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arte da capa do {jogo}

REFramework VR (Devil May Cry 5)

para {jogo} · por {autor} · lançado em {data}

REFrameworkPCVRJogávelAtivo

Uma estrutura ou injetor reutilizável que adiciona suporte VR a um ou mais jogos. É executado em REFramework, a estrutura modding do RE Engine da Capcom. Você coloca a estrutura na pasta do jogo e ativa seu VR mode.

Obtenha em {fonte}

Livre

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Pesquisa comunitária

Official REFramework supports generic 6DOF, but its documented motion controls are limited to RE2/RE3/RE7/RE8.

Evidência verificada: Official framework + community/issue research

Detalhes completos

Implementação VR
VR Estrutura / Injetor
Plataformas
PCVR
Estrutura
REFramework
Preço
Livre
Controles de movimento
Apenas controle de jogo
6DOF objetivo
Desconhecido
Escala de ambiente
Desconhecido
Canhoto
Desconhecido
Perspectiva
Desconhecido
VR tempo de execução
OpenXR e OpenVR
Fones de ouvido testados
Nenhum relatado ainda
Vitrines testadas
Nenhum relatado ainda
Dificuldade de instalação
{dificuldade} instalar
Requisitos
REFramework, SteamVR or an OpenXR runtime
Versão do jogo testada
Desconhecido
Última verificação
Nunca
Fonte
GitHub

Avaliações de jogadores

Opinião do jogador, separada do selo de qualidade acima. Esse rótulo é a nossa leitura do que um método faz; essas são as experiências de outras pessoas em realmente executá-lo.

Identificou um problema ou jogou você mesmo?

A atualização depende de relatórios de pessoas que realmente o administraram.