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arte da capa do {jogo}

Detroit: Become Human VR WIP

para {jogo} · por {autor}

Dedicado VR modPCVRExperimentalAtivo

Um mod adicionado ao jogo de PC existente para habilitar VR. Um VR mod dedicado criado para este jogo. Estas são normalmente as melhores experiências, porque os controles, menus e conforto foram projetados para VR em vez de injetados.

Obtenha em {fonte}

Livre: Public free release/source; no paid tier stated.

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Passo a passo de configuração

Pesquisa comunitária

This repository has an installable OpenXR head-tracked WIP with a named PSVR2 test and explicit build/store matrix, but is unfinished and gamepad-controlled; experimental.

Evidência verificada: Creator README reviewed; it lists exact supported Steam/Epic build pairs, PSVR2/90Hz test, setup and work-in-progress warning.

Limitações conhecidas

  • Creator explicitly says WIP/not finished; no formal release artifact found, though repo includes player-facing launch scripts.
  • Supported versions are exact Steam/Epic retail 2023-09-10 and demo 2021-10-25; other builds may be signature-detected but log as UNVERIFIED.
  • Cutscenes remain flat and no tracked hand interaction is claimed.

Detalhes completos

Implementação VR
VR Modo
Plataformas
PCVR
Estrutura
Dedicado VR mod
Preço
Livre, Public free release/source; no paid tier stated.
Controles de movimento
Apenas controle de jogo
Detalhes do controlador
Head orientation/translation drives camera in gameplay; normal gamepad input remains. Cutscenes play on a large flat screen; the flat interface is cropped/fitted to lens-visible area. PSVR2 is tested at 90 Hz. Optional ViGEmBus is only for PlayStation prompts/touchpad.
6DOF objetivo
Sim
Escala de ambiente
Não
Canhoto
Desconhecido
Perspectiva
Terceira pessoa
VR tempo de execução
OpenXR
Fones de ouvido testados
PSVR2 at 90 Hz (creator test)
Vitrines testadas
Steam, Epic Games Store
Dificuldade de instalação
{dificuldade} instalar
Requisitos
Windows PC game retail/demos: Steam or Epic 2023-09-10; demo 2021-10-25, SteamVR must be running; mod uses OpenXR loader; optional ViGEmBus for PlayStation prompts/DualShock touchpad, Windowed mode, VSync/bloom/motion blur/depth-of-field/reflections/AO settings per README; do not change resolution scale
Versão do jogo testada
Desconhecido
Última verificação
Nunca
Fonte
GitHub
Versão mais recente conhecida
WIP source snapshot; no numbered release found

Avaliações de jogadores

Opinião do jogador, separada do selo de qualidade acima. Esse rótulo é a nossa leitura do que um método faz; essas são as experiências de outras pessoas em realmente executá-lo.

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A atualização depende de relatórios de pessoas que realmente o administraram.