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arte da capa do {jogo}

R.E.A.L. VR Framework

para {jogo} · por {autor}

Luke Ross R.E.A.L.PCVRExcelente

Uma estrutura ou injetor reutilizável que adiciona suporte VR a um ou mais jogos. Uma conversão feita à mão da linha R.E.A.L. de Luke Ross, distribuída através de seu Patreon. Geralmente jogado com um gamepad ou mouse em vez de controladores de movimento.

Obtenha em {fonte}

Pago: Patreon early access; requires the active VR Friend tier

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Detalhes completos

Implementação VR
VR Estrutura / Injetor
Plataformas
PCVR
Preço
Pago, Patreon early access; requires the active VR Friend tier
Controles de movimento
Apenas controle de jogo
6DOF objetivo
Desconhecido
Escala de ambiente
Desconhecido
Canhoto
Desconhecido
Perspectiva
Terceira pessoa
VR tempo de execução
Desconhecido
Fones de ouvido testados
Nenhum relatado ainda
Vitrines testadas
Nenhum relatado ainda
Dificuldade de instalação
{dificuldade} instalar
Requisitos
R.E.A.L. VR framework, A legally owned copy of Baldur's Gate 3
Versão do jogo testada
Desconhecido
Última verificação
Nunca
Fonte
Patreon

Avaliações de jogadores

Opinião do jogador, separada do selo de qualidade acima. Esse rótulo é a nossa leitura do que um método faz; essas são as experiências de outras pessoas em realmente executá-lo.

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A atualização depende de relatórios de pessoas que realmente o administraram.