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arte da capa do {jogo}

markmon's UEVR profile

para {jogo} · por {autor} · lançado em {data}

UEVR perfilPCVRExcelenteAtivo

Uma estrutura ou injetor reutilizável que adiciona suporte VR a um ou mais jogos. Um perfil da comunidade para UEVR, o injetor universal para jogos Unreal Engine. Você instala UEVR uma vez e depois carrega este perfil para jogar este jogo em VR.

Notas de {autor}

6DOF dual hand motion controller ONLY profile and mod. Options: The gestures section. - This provides melee swings. Swing from left to right or right to left for normal melee and combos. Your hits cannot be faster than the equipped weapon's speed stats. You can swing daggers faster than hammers. - The shield is used by holding the shield up to your head. You should see the block UI. - Charge attacks are possible by holding the controller to your head and feeling it vibrate, hold it to charge and release it down to swing. If you hold it too long, it will auto release. - Two handed swords you block holding the sword pointing counter clockwise like at 9:00 position (to the left). You will see the block UI. - When dual wielding with 1 melee weapon and 1 ranged, the ranged weapon aims where the melee weapons will hit (and controls the UI). - When wielding a 2 handed sword, always in right hand, the left hand actually aims the strike locations and points at loot etc. This allows you to block without the UI moving off to the side or your swings to change where your hits occur. There are some minor cheats included you can enable or disable. These are health regen and essence regen. When enabled, these things will regen without having to constantly eat food or camp. Default is full regen in 60 seconds, so 1.66% per second. Setting to 0% turns this off. Ranged aim has been tightened up so things like wand shots now go where you're aiming instead of seemingly being random. When wielding two ranged weapons, aim changes to the last hand fired. Grimoire you can use right stick up, down, left, right for X Y A B when holding down the left trigger with grimoire equipped.

Obtenha em {fonte}

Livre

Abra a página mod

Os downloads acontecem na própria página do criador. PCVR Central nunca hospeda novamente arquivos.

Instalando um perfil UEVR

Cada perfil da comunidade UEVR é instalado da mesma maneira. Se você usou um, você usei todos eles.

  1. Instale o próprio UEVR em uevr.io. É grátis e é um programa separado do perfil: o perfil é apenas configurações.
  2. Baixe o perfil na página do criador no link acima. É um .zip.
  3. Inicie o jogo, abra o frontend UEVR e selecione o jogo processo da lista.
  4. Importe o perfil com a opção de importação do frontend. UEVR mantém configurações por jogo em %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>.
  5. Injetar. Quando estiver em VR, pressione Insert (ou L3+R3 em um controlador) para abrir o menu do jogo e ajustar qualquer coisa que pareça errada.

Se um perfil se comportar mal, exclua a pasta do jogo em %APPDATA%\UnrealVRMod\ e importe-o novamente do zero.

Passo a passo em vídeo das mesmas etapas:

Detalhes completos

Implementação VR
VR Estrutura / Injetor
Plataformas
PCVR
Estrutura
UEVR perfil
Preço
Livre
Controles de movimento
Desconhecido
6DOF objetivo
Sim
Escala de ambiente
Desconhecido
Canhoto
Desconhecido
Perspectiva
Desconhecido
VR tempo de execução
OpenXR e OpenVR
Fones de ouvido testados
Nenhum relatado ainda
Vitrines testadas
Nenhum relatado ainda
Dificuldade de instalação
{dificuldade} instalar
Requisitos
UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
Versão do jogo testada
Desconhecido
Última verificação
Nunca
GitHub repositório
mark-mon/uevr-avowed
Versão mais recente conhecida
2.0

Avaliações de jogadores

Opinião do jogador, separada do selo de qualidade acima. Esse rótulo é a nossa leitura do que um método faz; essas são as experiências de outras pessoas em realmente executá-lo.

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A atualização depende de relatórios de pessoas que realmente o administraram.