Uma estrutura ou injetor reutilizável que adiciona suporte VR a um ou mais jogos. Um perfil da comunidade para UEVR, o injetor universal para jogos Unreal Engine. Você instala UEVR uma vez e depois carrega este perfil para jogar este jogo em VR.
Notas de {autor}
Made with Quest 3 HMD movment Right controller Aim A = crouch B = reload X = roll\vault Y = show\hide HUD or item wheel if swap for dpad right RB = aim (show crosshair) RT = fire LT = secondary ability LB = primary ability L3 = sprint LT = emote R3, SwingRcontroller = melee (adjust the lua swing speed threshold to you liking) Ability alternative (some ability or more a shot so aim and use this) LB+RstickUP= Primary Ability LB+RstickDown= Secondary ability LB + right controller → right hip/waist or a little away from hip (pistol) LB+controllers together= Reload (If held and press dpad left to switch ammo type) Haptic feedback to the over-the-shoulder zones Right controller over Left shoulder= Primary weapon Right controller over right shoulder= Secondary weapon Right controller over Left shoulder + LB= Primary ability Right controller over Left shoulder + LB= Secondary ability Left controller + LB to neck/chest= Heal Notes: - With new gesture remove melee gesture or adjust the lua swing speed threshold - Gun attached to right controller so when press both stick for menu it might move - Aim is 90% good - Need mesh hands - Added more weapons - Want to add switch weapons hand like original - Loading into level with no weapon try switch to ability then to a primary or secondary weapon also sometime it happens when you back up close to wall any flame or ice weapon ice or fire sometimes disappear - Crosshair sometimes leave weapon and attach to hud
Obtenha em {fonte}
Livre
Os downloads acontecem na própria página do criador. PCVR Central nunca hospeda novamente arquivos.
Instalando um perfil UEVR
Cada perfil da comunidade UEVR é instalado da mesma maneira. Se você usou um, você usei todos eles.
- Instale o próprio UEVR em uevr.io. É grátis e é um programa separado do perfil: o perfil é apenas configurações.
- Baixe o perfil na página do criador no link acima. É um
.zip. - Inicie o jogo, abra o frontend UEVR e selecione o jogo processo da lista.
- Importe o perfil com a opção de importação do frontend. UEVR mantém
configurações por jogo em
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>. - Injetar. Quando estiver em VR, pressione
Insert(ouL3+R3em um controlador) para abrir o menu do jogo e ajustar qualquer coisa que pareça errada.
Se um perfil se comportar mal, exclua a pasta do jogo em
%APPDATA%\UnrealVRMod\ e importe-o novamente do zero.
Passo a passo em vídeo das mesmas etapas:
Detalhes completos
- Implementação VR
- VR Estrutura / Injetor
- Plataformas
- PCVR
- Estrutura
- UEVR perfil
- Preço
- Livre
- Controles de movimento
- Controles parciais de movimento
- Detalhes do controlador
- Coarse control classification: partial. Source evidence: Profile author reports Quest 3 HMD movement and right controller aiming.: Made with Quest 3 HMD movment Right controller Aim; Author identifies aim, hand-mesh and crosshair/weapon issues.: Aim is 90% good; Need mesh hands.
- 6DOF objetivo
- Sim
- Escala de ambiente
- Desconhecido
- Canhoto
- Desconhecido
- Perspectiva
- Terceira pessoa
- VR tempo de execução
- OpenXR e OpenVR
- Fones de ouvido testados
- Meta Quest 3 (profile-author report; not PCVR Central testing), Quest 3
- Vitrines testadas
- Nenhum relatado ainda
- Dificuldade de instalação
- {dificuldade} instalar
- Requisitos
- Windows PC version; Steam app 3448650, UEVR (version and setup details not stated in profile record), Quest 3 profile author used HMD movement and right-controller aim
- Versão do jogo testada
- Desconhecido
- Última verificação
- Nunca
- Fonte
- o site oficial
- Baixar / instalar
- Abra a página de download/instalação do criador
- Versão mais recente conhecida
- Profile 1598f625-40a6-4eba-bd84-4cbc27d100e9
Avaliações de jogadores
Opinião do jogador, separada do selo de qualidade acima. Esse rótulo é a nossa leitura do que um método faz; essas são as experiências de outras pessoas em realmente executá-lo.
Identificou um problema ou jogou você mesmo?
A atualização depende de relatórios de pessoas que realmente o administraram.
