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Watch Dogs 2 VR Guia: R.E.A.L. VR Configuração

Jogue Watch Dogs 2 em VR com R.E.A.L. VR, incluindo suporte para combate de carros em primeira pessoa, configuração, controles, desempenho e compatibilidade com Quest da estrutura.

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Método: Revise R.E.A.L. VR e confirme se o jogo aparece na página de configuração atual do criador antes de instalar.

Watch Dogs 2 é suportado pelo ecossistema R.E.A.L. VR, e Luke Ross adicionou um recurso de combate de carros em primeira pessoa em 2024 que permite aos jogadores mirar com precisão enquanto dirigem.

Isso torna o WD2 uma das conversões de direção/tiro em mundo aberto mais interessantes.

Antes de instalar

Trate a compatibilidade R.E.A.L. VR como específica da versão. Antes de alterar a pasta do jogo:

  • Confirme se o título ainda está listado na página de configuração atual do criador e se está na versão pública ou de acesso antecipado.
  • Compare a versão do jogo instalada com a versão testada mais recente; um patch de jogo mais recente não é automaticamente mais seguro para uma estrutura VR injetada.
  • Execute o jogo com sucesso em flat mode e feche-o antes de copiar os arquivos da estrutura.
  • Remova temporariamente injetores gráficos concorrentes, compilações ReShade, sobreposições ou ganchos VR antigos enquanto estabelece uma linha de base limpa.
  • Faça backup de qualquer estrutura existente e arquivos de configuração para que a instalação seja fácil de reverter.

A menos que a entrada exata do jogo diga o contrário, espere os controles originais do gamepad em vez dos controles de movimento manuais.

Combate de carro em primeira pessoa

O autor da estrutura destacou especificamente a capacidade de atirar com precisão em veículos em Watch Dogs 2.

Isso não transforma o jogo inteiro em um jogo de tiro VR controlado por movimento, mas melhora uma das situações mais embaraçosas para jogar com headset: mirar enquanto o carro está em movimento.

Controles

Use os controles originais do jogo.

R.E.A.L. VR não é uma conversão completa de mão rastreada.

Configurar

  1. Execute o WD2 plano.
  2. Confirme os serviços e salvamentos da Ubisoft.
  3. Instale a estrutura autorizada atual.
  4. Inicie o fone de ouvido.
  5. Inicie o jogo.
  6. Configure a câmera e a renderização.
  7. Teste de caminhada.
  8. Teste de condução e mira do veículo.

Desempenho

Watch Dogs 2 ainda pode ser exigente em áreas densas de São Francisco.

Reduzir:

  • sombras.
  • distância extra-detalhe.
  • resolução.
  • pós-processamento pesado.

Conforto de condução

Os carros podem causar desconforto ao movimento.

Dirigir em terceira pessoa costuma ser mais fácil do que uma visão forçada em primeira pessoa, então escolha a câmera que parece melhor em vez da que soa mais "VR".

Quest 3

Quest 3 funciona como um fone de ouvido PCVR.

A compressão sem fio pode se tornar mais visível em altas velocidades de condução.

Problemas comuns

A mira do veículo parece errada

Verifique se você está usando uma versão da estrutura que inclui as melhorias de combate de carros WD2.

A sobreposição da Ubisoft parece estranha

Use uma apresentação 2D temporária.

Nenhuma arma rastreada

Esperado.

Por que o WD2 é mais pesado que o original

Os ambientes mais densos, a vegetação, as multidões, a iluminação e as distâncias de visão mais longas do Watch Dogs 2 podem torná-lo mais exigente em VR do que no primeiro jogo.

Não copie a mesma predefinição gráfica entre eles e presuma que o desempenho será compatível.

Caso de uso de combate em carro em primeira pessoa

A melhoria no combate de carros é particularmente útil porque a mira normal do monitor geralmente exige que a câmera do jogo se mova de maneiras que parecem estranhas dentro de um fone de ouvido.

Uma correção de estrutura específica do jogo pode fazer uma diferença maior do que simplesmente aumentar a qualidade do estéreo.

Melhor maneira de ajustá-lo

Teste três cenários separadamente:

  1. Caminhando em uma área densa da cidade.
  2. Dirigindo em alta velocidade.
  3. Um tiroteio com veículos e efeitos.

Se apenas a visão de direção ficar visualmente confusa, investigue a codificação sem fio. Se cada cenário tiver um tempo de quadro alto, reduza a carga de renderização do jogo.

Recomendação de gamepad

O WD2 é melhor abordado como uma conversão de controlador sentado VR.

Isso torna a condução e o hacking imediatamente familiares e evita a criação de uma grande camada de ligação personalizada VR para um jogo que nunca foi projetado em torno de mãos rastreadas.

Fonte oficial

Perguntas frequentes

O Watch Dogs 2 pode ser jogado em VR?

Sim, através de R.E.A.L. VR.

Suporta combate em veículos em primeira pessoa?

Luke Ross adicionou suporte de combate de carros em primeira pessoa à conversão WD2.

Possui controles de movimento?

Nenhum sistema completo de mão rastreada.

Quest 3 consegue jogar?

Sim como PCVR.

É bom para mundo aberto VR?

Sim, especialmente se você gosta de dirigir e explorar a cidade.