Catálogo: Subnautica · SubmersedVR
Subnautica já tem um PC VR mode, mas SubmersedVR é o projeto da comunidade para saber se você quer uma experiência mais modern, focada em controladores de movimento.
O projeto SubmersedVR se descreve como um trabalho em andamento mod projetado para modernizar e aprimorar o suporte VR da Subnautica. Ele adiciona mecânica VR comum e interação com o controlador de movimento que falta na implementação original.
Duas maneiras principais de jogar Subnautica em VR
1. Original VR mode
Use o suporte VR integrado do jogo com um controlador tradicional.
Este é o caminho mais simples e pode ser preferível se você quiser sentar e jogar com um gamepad estilo Xbox ou PlayStation.
2. SubmersoVR
Use SubmersedVR quando quiser uma experiência VR mais física com controladores rastreados.
O próprio README do projeto recomenda a antiga rota VR Enhancements para jogadores que preferem o VR mode original com um gamepad padrão.
Importante: SubmersedVR ainda é um trabalho em andamento
O projeto alerta explicitamente os usuários para não esperarem uma experiência completamente polida ou livre de bugs.
Isso não o torna inutilizável; trate-o como um aprimoramento da comunidade em vez de uma garantia de qualidade nativa VR.
Requisitos atuais de instalação
A documentação oficial do SubmersedVR diz atualmente:
- Use a versão padrão mais recente do Subnautica de Steam ou Epic Games Store.
- As ramificações beta legadas e experimentais não são suportadas.
- A versão da Microsoft Store está desatualizada/incompatível com esta configuração.
- BepInEx for Subnautica faz parte da cadeia de instalação.
Sempre siga o README do projeto atual porque os carregadores e dependências mod podem mudar.
Etapa 1: comece com uma instalação limpa do Subnautica
Antes de adicionar SubmersedVR:
- Execute o Subnautica normalmente.
- Confirme o carregamento do menu principal.
- Remova VR mods obsoletos.
- Faça backup de salvamentos importantes.
- Verifique se você está no branch de jogo compatível.
Etapa 2: Instale o carregador mod necessário
SubmersedVR atualmente usa BepInEx como parte de sua configuração.
Instale a versão exata compatível com Subnautica especificada pelo projeto.
Se o BepInEx não carregar corretamente, SubmersedVR não funcionará, independentemente das configurações do fone de ouvido.
Etapa 3: Instale SubmersoVR
Baixe a versão atual da página GitHub do projeto e siga as instruções da pasta.
Não misture arquivos de guias antigos com versões atuais.
Subnautica teve alterações suficientes no mecanismo e no carregador mod para que instruções "quase as mesmas" possam causar falhas confusas.
Passo 4: Inicie SteamVR e inicie o jogo
A documentação do SubmersedVR e a solução de problemas de projetos anteriores giraram em torno da operação SteamVR/OpenVR.
Use as instruções atuais do projeto para seu headset e vitrine.
Os usuários do Quest podem precisar de configuração extra dependendo se usam Air Link, Virtual Desktop, Steam Link ou outro caminho PCVR.
Controles de movimento
A principal vantagem do SubmersedVR é a interação rastreada.
Em vez de tratar VR como um monitor monitorado pela cabeça ao usar um gamepad, o mod visa fazer com que as ferramentas e os sistemas de jogo comuns pareçam mais verdadeiros VR.
Isso é particularmente valioso no Subnautica porque a digitalização, a coleta, a construção e o uso de equipamentos acontecem constantemente.
Desempenho
Subnautica pode ser enganosamente exigente devido a:
- Grandes distâncias de visão.
- Efeitos da água.
- Complexidade básica.
- Transmissão.
- Picos de CPU.
- Alta resolução do fone de ouvido.
Se o desempenho for inconsistente, primeiro diminua a resolução de renderização e os efeitos visuais caros.
Não presuma que todos os problemas são causados pelo VR mod; Subnautica pode apresentar desempenho irregular mesmo fora de VR.
Aprimoramentos nativos VR + VR
Se os controles de movimento não são importantes para você, o VR mode original, além de melhorias na qualidade de vida da comunidade, pode ser a opção mais estável.
Isto é especialmente verdadeiro para jogadores sentados que usam um gamepad.
Distinga estes métodos claramente:
- Nativo VR mode
- Nativo VR + melhorias
- SubmersedVR revisão do controle de movimento
Isso torna a listagem muito mais útil do que simplesmente dizer "VR suportado".
Problemas comuns
Os controladores não respondem
Confirmar:
- As ligações SteamVR corretas estão ativas.
- Você instalou a versão suportada do SubmersedVR.
- Você não está usando um branch de jogo não suportado.
- O carregador mod está realmente em execução.
O jogo abre tela plana
Verifique o método de inicialização VR necessário e se SteamVR está em execução.
Uma atualização interrompe repentinamente a configuração
É por isso que o rastreamento de versão é importante.
Verifique o repositório SubmersedVR, a data da última verificação de PCVR Central e os relatórios de problemas atuais antes de reinstalar tudo.
Menus são estranhos
O Subnautica não foi originalmente projetado em torno do UX do controlador rastreado modern. Algum atrito na interface é esperado mesmo com melhorias.
Subnautica é bom em VR?
Para jogadores confortáveis com movimentos subaquáticos, pode ser uma das conversões de PCVR mais atmosféricas disponíveis.
A escala das criaturas, a profundidade do oceano e a sensação de estar dentro de um veículo se beneficiam enormemente de um fone de ouvido.
Também pode ser intenso. Águas profundas e criaturas grandes parecem muito mais imediatas em VR.
Fonte oficial
Perguntas frequentes
O Subnautica possui VR nativo?
Sim, o jogo para PC inclui um VR mode, mas sua interação model é mais limitada do que modern VR controlado por movimento.
O que é SubmersoVR?
É uma comunidade mod que moderniza o Subnautica VR e adiciona recursos focados no controlador rastreado.
SubmersedVR terminou?
O projeto atualmente se descreve como um trabalho em andamento.
Posso usar um gamepad?
Sim. O VR mode original é mais adequado para jogar com gamepad, e o projeto SubmersedVR direciona os usuários de gamepad para melhorias VR mods.
Funciona em Quest 3?
Sim como PCVR, sujeito ao tempo de execução atual e à configuração do mod.