Catálogo: Silent Hill 2 Remake · perfil em primeira pessoa UEVR
Silent Hill 2 Remake pode ser jogado em primeira pessoa VR através de UEVR e de um perfil de comunidade projetado especificamente para o jogo.
O perfil move a câmera atrás dos olhos de James, esconde a malha do jogador para reduzir o recorte, preserva as sombras dos personagens e configura o jogo para estereoscópico em escala real VR.
O que o perfil muda
O perfil atual da comunidade foi projetado para:
- Coloque a câmera em primeira pessoa.
- Oculte a malha James visível para evitar cortes.
- Preservar sombras.
- Configure 3D em escala real.
- Melhore várias configurações UEVR do jogo.
Não é um remake nativo completo VR.
Advertência importante sobre a cena
Mover a câmera do jogo para a primeira pessoa também afeta as cenas da história.
O autor do perfil alerta explicitamente que não existe uma maneira perfeita de preservar todos os ângulos cinematográficos originais em terceira pessoa e, ao mesmo tempo, manter a câmera acoplada para jogos em primeira pessoa.
Se a apresentação da história for mais importante para você do que a imersão em primeira pessoa, um perfil VR de terceira pessoa pode ser preferível.
O que você precisa
Você precisa de:
- Silent Hill 2 Remake no PC.
- UEVR.
- O perfil atual de Silent Hill 2 UEVR.
- Um fone de ouvido PCVR.
- Uma GPU poderosa o suficiente para Unreal Engine 5 VR.
Etapa 1: Instale UEVR
Use o projeto oficial UEVR da Praydog.
Se este for seu primeiro jogo UEVR, comece com:
Passo 2: Execute Silent Hill 2 normalmente
Carregue um save até poder controlar James.
O autor do perfil recomenda injetar durante o jogo, em vez de assumir que a tela de título é o ponto de injeção ideal.
Etapa 3: importe o perfil
Importe o perfil para UEVR.
Certifique-se de direcionar o processo de jogo correto.
A página de perfil identifica SHProto-Win64-Shipping como o nome do executável relevante.
Etapa 4: injetar e inicializar
Injete UEVR.
O autor do perfil atualmente instrui os usuários a reinicializar o tempo de execução uma vez após a injeção para que a configuração em primeira pessoa entre em vigor.
Siga a página de perfil atual se esse fluxo de trabalho mudar.
Origem permanente e recentragem
O perfil chama especificamente:
- Definir origem permanente.
- Visualização mais recente.
Isso é importante porque o posicionamento da câmera em primeira pessoa depende muito da origem rastreada.
Controles de movimento?
O perfil comumente distribuído é principalmente um perfil de câmera em primeira pessoa/VR, e não uma revisão completa garantida do combate manual rastreado.
Distinguir VR em primeira pessoa dos controles de movimento completos.
Desempenho
Silent Hill 2 Remake usa Unreal Engine 5 e pode ser exigente.
Reduzir:
- Qualidade de lúmen/iluminação, se necessário.
- sombras.
- resolução de saída.
- pós-processamento pesado.
- efeitos volumétricos.
O terror se beneficia da qualidade visual, mas o movimento estável da cabeça é mais importante.
Por que Silent Hill 2 funciona tão bem em VR
Nevoeiro, interiores estreitos, áudio ambiental e exploração lenta são extremamente eficazes em um fone de ouvido.
O jogo não precisa de controles de movimento frenéticos para se beneficiar do VR.
Problemas comuns
Primeira pessoa não ativa
Reinicialize o tempo de execução UEVR conforme instruído pelo perfil.
A visualização está muito baixa ou alta
Use a Origem Permanente e o Recentrador antes de alterar os deslocamentos.
As cenas são enquadradas de forma estranha
Essa é uma desvantagem conhecida de conectar a câmera para jogar em primeira pessoa.
O desempenho é ruim
Reduza primeiro a resolução, depois a iluminação e as sombras do UE5.
Fontes oficiais
Perguntas frequentes
Silent Hill 2 Remake pode ser jogado em VR?
Sim, através do UEVR e perfis da comunidade.
Pode ser jogado em primeira pessoa?
Sim. Um perfil dedicado move a câmera para a primeira pessoa.
Possui controles de movimento completos?
Não presuma isso. A principal característica do perfil é a primeira pessoa VR.
As cenas funcionam perfeitamente?
Não. A conexão da câmera em primeira pessoa altera alguns enquadramentos cinematográficos.
Quest 3 consegue jogar?
Sim como PCVR.