Catálogo: Portal 2 · Portal 2 VR
Portal 2 pode ser jogado em PC completo VR usando Portal 2 da Gistix VR mod. O projeto suporta jogabilidade para um jogador, visualização 6DOF VR, controles de movimento para a arma do portal e objetos agarráveis, e até mesmo conteúdo do Workshop.
Portal 2 é um conceito quase perfeito para VR — mas seu movimento rápido e transições de portal também o tornam uma das conversões mais intensas para jogadores sensíveis ao movimento.
O que o Portal 2 VR mod suporta
A documentação atual do projeto lista:
- Único jogador.
- 6DOF VR visualização.
- Controles de movimento para a arma do portal.
- Controles de movimento para objetos agarráveis.
- Conteúdo da oficina.
Ele também lista abertamente áreas inacabadas, incluindo problemas de UI/menu de pausa e trabalho em escala de sala que ainda precisa de melhorias.
Essa transparência é útil: o mod é impressionante, mas não é uma porta VR polida feita pela Valve.
O que você precisa
Você precisa de:
- Portal 2 em Steam.
- Uma configuração de PC SteamVR compatívelVR.
- Controladores de movimento.
- A versão atual do Portal2VR.
O mod usa uma configuração estilo OpenVR/SteamVR, portanto, certifique-se de que o próprio SteamVR funcione antes de solucionar problemas do Portal 2.
Etapa 1: Baixe a versão atual
Use o projeto oficial GitHub.
As instruções do projeto dizem para baixar Portal2VR.zip e extraí-lo para o diretório do Portal 2.
Sua pasta Steam normalmente estará em:
steamapps\common\Portal 2
Use a função Procurar arquivos locais do Steam se não tiver certeza de onde o jogo está instalado.
Etapa 2: adicione as opções de inicialização recomendadas
O README atual do projeto fornece um comando de inicialização que desativa vários efeitos e configura o jogo para VR mod.
Use o comando atual exato da página oficial do projeto em vez de copiar um comando antigo de um vídeo aleatório.
O README ainda recomenda o sinalizador -insecure como precaução.
Etapa 3: Iniciar SteamVR
Conecte seu fone de ouvido e inicie SteamVR primeiro.
Em seguida, inicie o Portal 2.
No menu, use as configurações de vídeo recomendadas pelo autor mod.
Etapa 4: carregar um capítulo
O projeto observa que você pode carregar um capítulo e reproduzi-lo em VR.
Os menus são um dos pontos fracos conhecidos, então não julgue todo o mod apenas pela experiência da tela de título.
Controles de movimento
A arma do portal é rastreada por movimento.
Isso significa mirar os portais fisicamente, em vez de controlar tudo com a entrada do mouse/gamepad.
Objetos que podem ser agarrados também são integrados ao sistema de controle de movimento.
Para muitos jogadores, esse é o recurso que faz o mod parecer uma adaptação real do VR, em vez de simplesmente um Portal 2 estereoscópico.
Conteúdo da oficina
Portal 2 possui uma enorme biblioteca de mapas comunitários.
O projeto VR lista o conteúdo do Workshop como funcionando, potencialmente transformando o mod em muito mais do que um único replay de campanha.
Mapas individuais ainda podem conter mecânicas ou sequências de script que são desconfortáveis ou visualmente incomuns em VR.
Aviso de enjôo
O Portal 2 contém:
- Aceleração rápida.
- Quedas longas.
- Mudanças repentinas de orientação.
- Lançamentos em alta velocidade.
- Transições rápidas de portal.
Se você é novo no VR, este não é o jogo para se forçar ao desconforto.
Comece com sessões curtas.
Quest 3 compatibilidade
Os fones de ouvido Quest podem usar o mod por meio de streaming de PC VR compatível com SteamVR.
Como Portal 2 é um jogo mais antigo, o desempenho bruto da GPU geralmente é um obstáculo menor do que a compatibilidade do controlador, a configuração do tempo de execução e o conforto.
Problemas comuns
O jogo inicia normalmente em vez de VR
Verificar:
- Os arquivos mod estão na pasta correta do Portal 2.
- SteamVR está em execução.
- Você está usando as opções de inicialização corretas.
- Outro injetor de DLL não está interferindo.
Sem mira ou feixe de portal
Isso apareceu em relatórios de problemas da comunidade. Verifique os problemas atuais do GitHub e as notas de versão para obter a solução alternativa mais recente.
A IU está quebrada
O próprio README do projeto lista problemas de interface do jogo e menu de pausa entre as coisas que ainda precisam de trabalho.
A escala da sala parece imperfeita
O projeto também lista o trabalho de reimplementação em escala de sala/6DOF como uma área de destaque. Use as notas de versão atuais para entender o estado atual.
Fonte oficial
Perguntas frequentes
O Portal 2 suporta oficialmente VR?
Não. Esta é uma comunidade mod.
O Portal 2 VR mod possui controles de movimento?
Sim, incluindo mira de arma de portal controlada por movimento e objetos agarráveis.
Você pode jogar a campanha completa?
O modo single player está listado como funcionando pelo projeto.
O conteúdo do Workshop funciona?
O projeto atualmente lista o conteúdo do Workshop como compatível.
O Portal 2 VR é confortável?
Pode ser intenso devido ao movimento rápido e às transições do portal. Usuários experientes do VR geralmente se adaptarão mais facilmente.