Catálogo: Dogma do Dragão 2 · REFramework VR
Dragon's Dogma 2 é oficialmente suportado pelo REFramework da Praydog, que fornece funcionalidade genérica 6DOF VR em todos os jogos RE Engine suportados.
Isso torna DD2 uma conversão PCVR atraente em terceira pessoa, especialmente porque os enormes monstros, cidades, penhascos, cavernas e membros do grupo do jogo se beneficiam dramaticamente da escala do mundo real.
Controles de movimento: distinção importante
A documentação oficial atual de REFramework lista controles de movimento especificamente para RE2, RE3, RE7 e RE8.
Dragon's Dogma 2 é suportado pelo sistema genérico VR, mas você não deve rotulá-lo como corpo a corpo totalmente rastreado por padrão.
Use a configuração original do controlador, a menos que um plugin de comunidade separado adicione explicitamente mais.
O que você precisa
- Dragon’s Dogma 2 para PC.
- Compilação REFramework atual.
- Fone de ouvido PCVR.
- Gamepad ou entrada de jogo padrão.
- Uma CPU e GPU fortes.
Etapa 1: deixe o jogo de tela plana estável
O DD2 pode exigir muita CPU em assentamentos.
Antes de VR:
- Carregue um salvamento.
- Visite uma cidade movimentada.
- Confirme se o patch do seu jogo está estável.
- Desative câmeras/DLL conflitantes mods.
- Meça o desempenho normal.
Se a CPU já estiver com problemas, uma resolução mais alta do headset não resolverá o problema.
Etapa 2: Instale REFramework
Use o repositório oficial GitHub ou a página atual do Dragon's Dogma 2 REFramework em Nexus Mods.
Para VR, siga as instruções de instalação do arquivo completo em vez de instalar apenas a DLL não-VR.
Etapa 3: Iniciar VR
Inicie o tempo de execução do fone de ouvido e inicie o DD2.
Abra REFramework e verifique VR.
Comece com configurações de renderização conservadoras antes de aumentar a resolução.
Por que DD2 de terceira pessoa funciona em VR
Dragon's Dogma é fortemente baseado em animação.
A terceira pessoa VR mantém:
- Visibilidade do peão.
- animações de escalada.
- escala de monstro gigante.
- tempo de combate original.
- ampla consciência situacional.
Ver um ciclope ou um grifo em escala real pode ser mais importante do que forçar controles em primeira pessoa.
Desempenho
DD2 é um dos jogos mais sensíveis à CPU deste pacote.
Se a redução da resolução melhorar pouco, provavelmente você está com limitação de CPU.
Reduza a carga da GPU com:
- Resolução mais baixa do fone de ouvido.
- sombras reduzidas.
- efeitos reduzidos.
- sem opções desnecessárias de traçado de raio.
Mas os gargalos da CPU nas cidades podem permanecer.
Quest 3
Quest 3 pode executar DD2 através de PCVR.
A codificação sem fio adiciona outra carga de trabalho, portanto, deixe margem de desempenho.
Problemas comuns
REFramework para de funcionar após uma atualização do DD2
As atualizações da Capcom podem alterar o comportamento do executável. Verifique as últimas datas de verificação REFramework noturna e PCVR Central.
O desempenho é ruim apenas nas cidades
Provavelmente limitado pela CPU.
Sem controles de espada rastreados
Esperado, a menos que um plugin separado os adicione explicitamente.
Outro DD2 mod quebra VR
Teste apenas com REFramework e depois restaure mods em pequenos grupos.
Fontes oficiais
Perguntas frequentes
O Dragon's Dogma 2 pode ser jogado em VR?
REFramework suporta oficialmente DD2 e inclui suporte genérico 6DOF VR.
Possui controles de movimento?
Não como parte do conjunto principal de controle de movimento explicitamente listado de REFramework.
É exigente?
Sim, especialmente na CPU em áreas densas.
Quest 3 funciona?
Sim como PCVR.
UEVR é obrigatório?
Não. DD2 usa RE Engine.