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Dark Souls Remasterizado VR Guia de Mod: R.E.A.L. VR Configuração

Jogue Dark Souls Remastered no PC VR com conversão Luke Ross R.E.A.L. VR. Aprenda configuração, VR de terceira pessoa, controles, desempenho e avisos online.

Guias de jogos4 minutos de leituraÚltima atualização

Catálogo: Dark Souls Remastered · R.E.A.L. VR método. Confirme a disponibilidade atual na página de configuração do criador antes de instalar.

Dark Souls Remastered recebeu uma conversão dedicada R.E.A.L. VR de Luke Ross.

O jogo é um forte exemplo de VR em terceira pessoa: você mantém o combate original e a lógica da câmera enquanto ganha verdadeira profundidade estéreo e escala de mundo físico.

Antes de instalar

Trate a compatibilidade R.E.A.L. VR como específica da versão. Antes de alterar a pasta do jogo:

  • Confirme se o título ainda está listado na página de configuração atual do criador e se está na versão pública ou de acesso antecipado.
  • Compare a versão do jogo instalada com a versão testada mais recente; um patch de jogo mais recente não é automaticamente mais seguro para uma estrutura VR injetada.
  • Execute o jogo com sucesso em flat mode e feche-o antes de copiar os arquivos da estrutura.
  • Remova temporariamente injetores gráficos concorrentes, compilações ReShade, sobreposições ou ganchos VR antigos enquanto estabelece uma linha de base limpa.
  • Faça backup de qualquer estrutura existente e arquivos de configuração para que a instalação seja fácil de reverter.

A menos que a entrada exata do jogo diga o contrário, espere os controles originais do gamepad em vez dos controles de movimento manuais.

Por que VR de terceira pessoa funciona aqui

O combate de Dark Souls depende de:

  • Lendo animações inimigas.
  • Manter distância.
  • esquivar o tempo.
  • vendo seu personagem.
  • entender a arena.

Manter o personagem do jogador visível geralmente é melhor do que forçar o combate corpo a corpo na primeira pessoa.

Controles

Use os controles originais do jogo.

R.E.A.L. VR não transforma Dark Souls em um jogo de controle de movimento baseado na física.

Configurar

  1. Execute Dark Souls Remastered normalmente.
  2. Verifique o patch do seu jogo.
  3. Use a distribuição autorizada atual R.E.A.L. VR.
  4. Inicie o tempo de execução do fone de ouvido.
  5. Inicie o jogo.
  6. Ajuste a distância da câmera e as opções de renderização.

Desempenho

Dark Souls Remastered é relativamente leve para os padrões modern VR-mod.

Isso o torna uma escolha potencialmente boa para GPUs de médio porte.

Cuidado on-line

Qualquer jogo modded com sistemas online deve ser tratado com cuidado.

Não use injeção VR em modes on-line protegidos, a menos que a documentação do criador atual diga explicitamente que é compatível.

O jogo offline é o ambiente de teste mais seguro.

Conforto

O combate de almas em terceira pessoa pode ser mais confortável do que muitas conversões em primeira pessoa.

No entanto, o movimento rápido da câmera travada ainda pode incomodar alguns usuários.

Quest 3

Quest 3 funciona como fone de ouvido PCVR.

Como o jogo não exige muita GPU, o jogo sem fio pode ser uma boa opção.

Problemas comuns

A câmera parece muito próxima

Use os controles de distância da câmera R.E.A.L. VR disponíveis.

O movimento de bloqueio é desconfortável

Experimente as configurações da câmera e sessões mais curtas.

On-line mode preocupa

Use offline mode, a menos que a documentação atual confirme suporte seguro.

Comportamento da câmera bloqueada

Dark Souls usa movimentos agressivos de câmera com trava de alvo.

Em um monitor, a câmera girando em torno do seu personagem é normal. Em um fone de ouvido, esse movimento ocupa todo o seu campo de visão e pode parecer muito mais forte.

Se você é sensível à rotação artificial:

  • Evite usar demais o lock-on no início.
  • Aumente a distância da câmera.
  • Jogue sentado.
  • Use sessões mais curtas.
  • Mantenha o desempenho completamente estável.

Por que este é um jogo inicial útil R.E.A.L. VR

Dark Souls Remastered é valioso para PCVR Central porque representa um nível de desempenho muito diferente de jogos como Horizon Forbidden West ou STALKER 2.

Os usuários com GPUs mais antigas podem experimentar:

  • Escala mundial completa.
  • profundidade estéreo.
  • terceira pessoa VR.
  • jogabilidade de RPG de formato longo

sem começar com um dos motores modern mais exigentes.

Configuração do controlador

Um controlador padrão estilo Xbox é a escolha mais simples.

Conecte-o diretamente ao PC em vez de rotear a entrada do controlador através de múltiplas camadas de streaming ao solucionar problemas. Isso remove uma variável se os botões ou a entrada analógica se comportarem de maneira estranha.

Assim que o jogo funcionar corretamente, as configurações do controlador sem fio poderão ser adicionadas novamente.

Fonte oficial

Perguntas frequentes

Dark Souls Remastered pode ser jogado em VR?

Sim. R.E.A.L. VR tem uma conversão dedicada.

Possui combate com espadas controlado por movimento?

Não.

A terceira pessoa VR é imersiva?

Sim. A escala mundial e a profundidade estereoscópica permanecem poderosas sem a primeira pessoa.

É bom para GPUs de médio porte?

Geralmente é mais leve do que as conversões modern AAA VR.

Quest 3 funciona?

Sim como PCVR.