PCVR Central
Okładka gry The Outer Worlds 2

The Outer Worlds 2 UEVR conversion

dla {gry} · autor: {autor} · wydany {data}

Profil UEVRPCVREksperymentalnyAktywny

Framework lub wtryskiwacz wielokrotnego użytku, który dodaje obsługę VR do jednej lub więcej gier. Profil społecznościowy dla UEVR, uniwersalnego wtryskiwacza dla gier Unreal Engine. Instalujesz UEVR raz, następnie ładujesz ten profil, aby zagrać w tę grę w VR.

Pobierz to z: GitHub

Bezpłatny: Public free release/source; no paid tier stated.

Otwórz stronę mod

Pobieranie odbywa się na stronie twórcy. PCVR Central nigdy nie udostępnia ponownie plików.

Instalowanie profilu UEVR

Każdy profil społeczności UEVR instaluje się w ten sam sposób. Jeśli go użyłeś, ty użyłem ich wszystkich.

  1. Zainstaluj sam UEVR z uevr.io. Jest darmowy i tyle jest programem odrębnym od profilu: profil to tylko ustawienia.
  2. Pobierz profil ze strony twórcy, do której link znajduje się powyżej. To jest .zip.
  3. Uruchom grę, następnie otwórz interfejs UEVR i wybierz grę proces z listy.
  4. Zaimportuj profil z opcją importu frontendu. UEVR utrzymuje ustawienia poszczególnych gier w %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>.
  5. Wstrzyknij. Gdy znajdziesz się w VR, naciśnij Insert (lub L3+R3 na kontrolerze) aby otworzyć menu w grze i dostosować wszystko, co wygląda nieprawidłowo.

Jeżeli profil zachowuje się nieprawidłowo, usuń folder z tą grą %APPDATA%\UnrealVRMod\ i zaimportuj go ponownie od zera.

Film instruktażowy tych samych kroków:

Przewodniki konfiguracji

Badania społecznościowe

The current v1.4 game-specific UEVR conversion has extensive physical interactions, but is Game Pass-only, requires a custom backend and carries acknowledged poor performance; experimental.

Sprawdzono dowody: Creator README and current v1.4 release notes dated 2026-10-12 reviewed; store boundary, backend requirement and feature set are explicit.

Znane ograniczenia

  • Game Pass/Xbox PC only; current release does not support Steam build.
  • Creator says performance is not great; no change claimed in v1.4.
  • Requires custom UEVR build/backend and native aim fix; no headset model/runtime test matrix included.

Pełne szczegóły

Implementacja VR
VR Rama/wtryskiwacz
Platformy
PCVR
Struktura
Profil UEVR
Cena
Bezpłatny, Public free release/source; no paid tier stated.
Sterowanie ruchem
Pełna kontrola ruchu
Szczegóły kontrolera
Visible game-specific hands or IK arms/body; right hand aims weapons, left trigger/grip supports two-handed weapons, manual magazine/slide reloads, localized physical melee, physical throw, body holsters and interaction laser. Hand poses adapt to armor. Release 1.4 stabilizes hand/attachment drift.
6DOF celuj
Tak
Skala pokoju
Tak
Leworęczny
Nieznany
Perspektywiczny
Pierwsza osoba
VR środowisko wykonawcze
OpenXR
Testowane zestawy słuchawkowe
Nie zgłoszono jeszcze żadnego
Testowane witryny sklepowe
Aplikacja Xbox
Zainstaluj poziom trudności
{trudność} instalacja
Wymagania
The Outer Worlds 2 PC Game Pass/Xbox app build; Steam build unsupported by current author package, Author’s custom UEVR backend v1.4, separate from stock UEVR; inject and use in-game VR settings panel, OpenXR/UEVR runtime; first release requires game-specific backend and native aim fix plugin
Testowana wersja gry
Nieznany
Ostatnio zweryfikowane
Nigdy
Źródło
GitHub
Repozytorium GitHub
letmein-vr/OUTERWORLDS2_UEVR
Znana najnowsza wersja
1.4

Recenzje graczy

Opinia gracza niezależna od powyższej etykiety jakości. Ta etykieta jest naszym odczytaniem tego, co robi metoda; są to doświadczenia innych osób związane z faktycznym uruchamianiem tego programu.

Zauważyłeś problem lub sam w to grałeś?

Świeżość zależy od raportów osób, które faktycznie ją prowadziły.