
The Outer Worlds 2 UEVR conversion
dla {gry} · autor: {autor} · wydany {data}
Framework lub wtryskiwacz wielokrotnego użytku, który dodaje obsługę VR do jednej lub więcej gier. Profil społecznościowy dla UEVR, uniwersalnego wtryskiwacza dla gier Unreal Engine. Instalujesz UEVR raz, następnie ładujesz ten profil, aby zagrać w tę grę w VR.
Pobierz to z: GitHub
Bezpłatny: Public free release/source; no paid tier stated.
Pobieranie odbywa się na stronie twórcy. PCVR Central nigdy nie udostępnia ponownie plików.
Instalowanie profilu UEVR
Każdy profil społeczności UEVR instaluje się w ten sam sposób. Jeśli go użyłeś, ty użyłem ich wszystkich.
- Zainstaluj sam UEVR z uevr.io. Jest darmowy i tyle jest programem odrębnym od profilu: profil to tylko ustawienia.
- Pobierz profil ze strony twórcy, do której link znajduje się powyżej. To jest
.zip. - Uruchom grę, następnie otwórz interfejs UEVR i wybierz grę proces z listy.
- Zaimportuj profil z opcją importu frontendu. UEVR utrzymuje
ustawienia poszczególnych gier w
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>. - Wstrzyknij. Gdy znajdziesz się w VR, naciśnij
Insert(lubL3+R3na kontrolerze) aby otworzyć menu w grze i dostosować wszystko, co wygląda nieprawidłowo.
Jeżeli profil zachowuje się nieprawidłowo, usuń folder z tą grą
%APPDATA%\UnrealVRMod\ i zaimportuj go ponownie od zera.
Film instruktażowy tych samych kroków:
Przewodniki konfiguracji
Badania społecznościowe
The current v1.4 game-specific UEVR conversion has extensive physical interactions, but is Game Pass-only, requires a custom backend and carries acknowledged poor performance; experimental.
Sprawdzono dowody: Creator README and current v1.4 release notes dated 2026-10-12 reviewed; store boundary, backend requirement and feature set are explicit.
Znane ograniczenia
- Game Pass/Xbox PC only; current release does not support Steam build.
- Creator says performance is not great; no change claimed in v1.4.
- Requires custom UEVR build/backend and native aim fix; no headset model/runtime test matrix included.
Pełne szczegóły
- Implementacja VR
- VR Rama/wtryskiwacz
- Platformy
- PCVR
- Struktura
- Profil UEVR
- Cena
- Bezpłatny, Public free release/source; no paid tier stated.
- Sterowanie ruchem
- Pełna kontrola ruchu
- Szczegóły kontrolera
- Visible game-specific hands or IK arms/body; right hand aims weapons, left trigger/grip supports two-handed weapons, manual magazine/slide reloads, localized physical melee, physical throw, body holsters and interaction laser. Hand poses adapt to armor. Release 1.4 stabilizes hand/attachment drift.
- 6DOF celuj
- Tak
- Skala pokoju
- Tak
- Leworęczny
- Nieznany
- Perspektywiczny
- Pierwsza osoba
- VR środowisko wykonawcze
- OpenXR
- Testowane zestawy słuchawkowe
- Nie zgłoszono jeszcze żadnego
- Testowane witryny sklepowe
- Aplikacja Xbox
- Zainstaluj poziom trudności
- {trudność} instalacja
- Wymagania
- The Outer Worlds 2 PC Game Pass/Xbox app build; Steam build unsupported by current author package, Author’s custom UEVR backend v1.4, separate from stock UEVR; inject and use in-game VR settings panel, OpenXR/UEVR runtime; first release requires game-specific backend and native aim fix plugin
- Testowana wersja gry
- Nieznany
- Ostatnio zweryfikowane
- Nigdy
- Źródło
- GitHub
- Pobierz / zainstaluj
- Otwórz stronę pobierania/instalacji kreatora
- Repozytorium GitHub
- letmein-vr/OUTERWORLDS2_UEVR
- Znana najnowsza wersja
- 1.4
Recenzje graczy
Opinia gracza niezależna od powyższej etykiety jakości. Ta etykieta jest naszym odczytaniem tego, co robi metoda; są to doświadczenia innych osób związane z faktycznym uruchamianiem tego programu.
Zauważyłeś problem lub sam w to grałeś?
Świeżość zależy od raportów osób, które faktycznie ją prowadziły.
