
UEVR profile snapshot SWGR-Win64-Shipping (jonaslimads; custom backend bivi)
dla {gry} · autor: {autor}
Framework lub wtryskiwacz wielokrotnego użytku, który dodaje obsługę VR do jednej lub więcej gier. Profil społecznościowy dla UEVR, uniwersalnego wtryskiwacza dla gier Unreal Engine. Instalujesz UEVR raz, następnie ładujesz ten profil, aby zagrać w tę grę w VR.
Pobierz to z: GitHub
Bezpłatny: Public free release/source; no paid tier stated.
Pobieranie odbywa się na stronie twórcy. PCVR Central nigdy nie udostępnia ponownie plików.
Instalowanie profilu UEVR
Każdy profil społeczności UEVR instaluje się w ten sam sposób. Jeśli go użyłeś, ty użyłem ich wszystkich.
- Zainstaluj sam UEVR z uevr.io. Jest darmowy i tyle jest programem odrębnym od profilu: profil to tylko ustawienia.
- Pobierz profil ze strony twórcy, do której link znajduje się powyżej. To jest
.zip. - Uruchom grę, następnie otwórz interfejs UEVR i wybierz grę proces z listy.
- Zaimportuj profil z opcją importu frontendu. UEVR utrzymuje
ustawienia poszczególnych gier w
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>. - Wstrzyknij. Gdy znajdziesz się w VR, naciśnij
Insert(lubL3+R3na kontrolerze) aby otworzyć menu w grze i dostosować wszystko, co wygląda nieprawidłowo.
Jeżeli profil zachowuje się nieprawidłowo, usuń folder z tą grą
%APPDATA%\UnrealVRMod\ i zaimportuj go ponownie od zera.
Film instruktażowy tych samych kroków:
Przewodniki konfiguracji
Badania społecznościowe
Game-specific UEVR profile snapshot qualifies for listing; preserve its source-tested Pico 4 setup and custom-backend/HDR requirements, but keep quality unknown because the repository contains no ready packaged profile/backend.
Sprawdzono dowody: Current creator README checked; documents tested Pico 4/VD/OpenXR setup, custom bivi backend, exact profile directory and binary exclusions.
Znane ograniczenia
- This is an unpacked UEVR profile snapshot; importable ZIP, compiled custom backend and diagnostic DLL are not included in this repo.
- Requires the author’s bivi UEVR backend branch, not stock profile configuration alone.
- Creator’s local Pico 4/Virtual Desktop/OpenXR test was satisfactory for colors, menus, racing, cinematics and crashes; no PCVR Central rating or headset test was performed.
Pełne szczegóły
- Implementacja VR
- VR Rama/wtryskiwacz
- Platformy
- PCVR
- Struktura
- Profil UEVR
- Cena
- Bezpłatny, Public free release/source; no paid tier stated.
- Sterowanie ruchem
- Tylko gamepad
- Szczegóły kontrolera
- Gamepad remains driving input; the profile config selects native stereo, OpenXR scale 1.0 and default tonemapper gamma. Custom backend detects a black right-eye scene during cinematics, temporarily mirrors the primary scene, then restores stereo. F9 optionally forces mono but starts off.
- 6DOF celuj
- Tak
- Skala pokoju
- NIE
- Leworęczny
- Nieznany
- Perspektywiczny
- Pierwsza osoba
- VR środowisko wykonawcze
- OpenXR
- Testowane zestawy słuchawkowe
- Pico 4 via Virtual Desktop/OpenXR (local profile test), Pico 4
- Testowane witryny sklepowe
- Nie zgłoszono jeszcze żadnego
- Zainstaluj poziom trudności
- {trudność} instalacja
- Wymagania
- Star Wars: Galactic Racer Windows build matching SWGR-Win64-Shipping, Build/use author’s UEVR bivi branch custom backend; copy config/camera/CVar files into %APPDATA%\UnrealVRMod\SWGR-Win64-Shipping, Disable Windows HDR on every connected display, restart game after changing HDR; connect Virtual Desktop before launch
- Testowana wersja gry
- Nieznany
- Ostatnio zweryfikowane
- Nigdy
- Źródło
- GitHub
- Pobierz / zainstaluj
- Otwórz stronę pobierania/instalacji kreatora
- Repozytorium GitHub
- jonaslimads/uevr_profiles
- Znana najnowsza wersja
- Profile snapshot, README status current 2026-10-27
Recenzje graczy
Opinia gracza niezależna od powyższej etykiety jakości. Ta etykieta jest naszym odczytaniem tego, co robi metoda; są to doświadczenia innych osób związane z faktycznym uruchamianiem tego programu.
Zauważyłeś problem lub sam w to grałeś?
Świeżość zależy od raportów osób, które faktycznie ją prowadziły.