PCVR Central
Okładka gry Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut

DeusExHRVR

dla Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut · przez farmerarmor · wydany 10 Sept 2026

Dedykowane VR modPCVREksperymentalnyAktywny

mod dodany do istniejącej gry na PC, aby umożliwić VR. Dedykowany VR mod stworzony dla tej jednej gry. Są to zwykle najlepsze doświadczenia, ponieważ elementy sterujące, menu i komfort zostały zaprojektowane dla VR, a nie wstrzyknięte.

Pobierz to z: GitHub

Bezpłatny

Otwórz stronę mod

Pobieranie odbywa się na stronie twórcy. PCVR Central nigdy nie udostępnia ponownie plików.

Uwagi dotyczące konfiguracji

Release and scope

Use the official compiled release linked above. Published source information does not establish a PCVR Central hardware test.

Installation

Extract DeusExHRVR-0.3.0-release.zip and run the included install.ps1 for your game directory. Keep the game DLL and companion host together. Copy the supplied INI and enable ExperimentalMotionControls=1 for tracked weapon aiming.

Limitations

Roomscale body movement is not implemented. The original non-Director’s Cut game and other executables are unsupported. Extreme-view weapon visibility and untested missions/effects need wider testing. Headset model is not named in the creator’s published test notes.

Pełne szczegóły

Implementacja VR
VR Mod
Platformy
PCVR
Struktura
Dedykowane VR mod
Cena
Bezpłatny
Sterowanie ruchem
Częściowe sterowanie ruchem
6DOF celuj
Tak
Skala pokoju
NIE
Leworęczny
Nieznany
Perspektywiczny
Pierwsza osoba
VR środowisko wykonawcze
OpenXR
Testowane zestawy słuchawkowe
Nie zgłoszono jeszcze żadnego
Testowane witryny sklepowe
Steam
Zainstaluj poziom trudności
Umiarkowany zainstaluj
Wymagania
Steam Director’s Cut 2.0.66.0, Windows, DirectX 11 and OpenXR PCVR headset
Testowana wersja gry
Director’s Cut 2.0.66.0
Ostatnio zweryfikowane
Nigdy
Źródło
GitHub
Repozytorium GitHub
farmerarmor/DeusExHRVR
Znana najnowsza wersja
v0.3.0

Recenzje graczy

Opinia gracza niezależna od powyższej etykiety jakości. Ta etykieta jest naszym odczytaniem tego, co robi metoda; są to doświadczenia innych osób związane z faktycznym uruchamianiem tego programu.

Zauważyłeś problem lub sam w to grałeś?

Świeżość zależy od raportów osób, które faktycznie ją prowadziły.