PCVR Central
Okładka gry Assassin's Creed Valhalla

AnvilEngine2VR

dla Assassin's Creed Valhalla · przez mutars · wydany 25 Jan 2026

Dedykowane VR modPCVROdtwarzaneAktywny

mod dodany do istniejącej gry na PC, aby umożliwić VR. Dedykowany VR mod stworzony dla tej jednej gry. Są to zwykle najlepsze doświadczenia, ponieważ elementy sterujące, menu i komfort zostały zaprojektowane dla VR, a nie wstrzyknięte.

Pobierz to z: GitHub

Bezpłatny: Free public project; no paid tier stated.

Otwórz stronę mod

Pobieranie odbywa się na stronie twórcy. PCVR Central nigdy nie udostępnia ponownie plików.

Przewodniki konfiguracji

Badania społecznościowe

The game-specific Valhalla package provides OpenXR stereo/head tracking and a documented install path; conventional gamepad controls, visual compromises and older release keep it at playable.

Sprawdzono dowody: Creator README, v2.0.0.Public per-game release assets and current issues #2/#3/#5 reviewed.

Znane ograniczenia

  • Current release v2.0 is from January 2026; current game patch compatibility was not verified.
  • Open issues include HUD locking, no motion controls and ReShade/DLSS-addon crash.
  • Creator claims support for Odyssey, Valhalla and Mirage store builds; this result is specifically the Valhalla variant.

Uwagi dotyczące konfiguracji

Download the archive that matches Valhalla and your preferred runtime from the latest GitHub release. Extract it into the folder containing the game executable; the default DXGI hook requires dxgi.dll in the game root.

The author recommends windowed mode with VSync, the frame cap, HDR, and depth of field disabled. Dialogues appear in stereo inside a letterboxed view. Water and some effects may disappear when looking in the opposite direction from the player character.

Pełne szczegóły

Implementacja VR
VR Mod
Platformy
PCVR
Struktura
Dedykowane VR mod
Cena
Bezpłatny, Free public project; no paid tier stated.
Sterowanie ruchem
Tylko gamepad
Szczegóły kontrolera
Gamepad remains the game input; OpenXR head tracking supplies 6DoF view/head aim and HUD scaling. Issue #2 requests motion controls, so tracked-controller gameplay is not implemented. Dialogues are stereo but letterboxed; water/effects can disappear when looking opposite the character.
6DOF celuj
NIE
Skala pokoju
NIE
Leworęczny
Nieznany
Perspektywiczny
Trzecia osoba
VR środowisko wykonawcze
OpenXR
Testowane zestawy słuchawkowe
Nie zgłoszono jeszcze żadnego
Testowane witryny sklepowe
Nie zgłoszono jeszcze żadnego
Zainstaluj poziom trudności
Zaawansowany zainstaluj
Wymagania
A VR headset compatible with OpenXR or OpenVR, SteamVR or another compatible VR runtime, One of the supported Assassin's Creed games, A VR headset compatible with OpenXR, SteamVR or other OpenXR-compatible runtime, Windows PC Assassin’s Creed Valhalla; separate game-specific builds also support Odyssey and Mirage, OpenXR-compatible headset/runtime, Download Valhalla OpenXR ZIP, extract to game folder and place dxgi.dll beside game executable; set windowed mode, VSync/frame cap/HDR/depth of field off
Testowana wersja gry
Nieznany
Ostatnio zweryfikowane
Nigdy
Źródło
GitHub
Repozytorium GitHub
mutars/anvilengine2vr
Znana najnowsza wersja
v2.0.0.Public

Recenzje graczy

Opinia gracza niezależna od powyższej etykiety jakości. Ta etykieta jest naszym odczytaniem tego, co robi metoda; są to doświadczenia innych osób związane z faktycznym uruchamianiem tego programu.

Zauważyłeś problem lub sam w to grałeś?

Świeżość zależy od raportów osób, które faktycznie ją prowadziły.