PCVR Central

Przewodnik Subnautica VR: SubmersedVR Konfiguracja i sterowanie

Dowiedz się, jak najlepiej grać w Subnautica w VR na PC, w tym sterowanie ruchem SubmersedVR, natywne VR mode, kolejność instalacji i typowe poprawki.

Przewodniki po grach5 min czytaniaOstatnia aktualizacja {data}

Katalog: Subnautica · ZanurzonyVR

Subnautica ma już komputer PC VR mode, ale SubmersedVR to projekt społecznościowy, dzięki któremu możesz dowiedzieć się, czy chcesz doświadczenia bardziej modern, skupionego na kontrolerze ruchu.

Projekt SubmersedVR opisuje siebie jako projekt w toku mod, którego celem jest modernizacja i udoskonalenie wsparcia VR Subnautiki. Dodaje typową mechanikę VR i interakcję kontrolera ruchu, których brakuje w oryginalnej implementacji.

Dwa główne sposoby grania w Subnautica w VR

1. Oryginał VR mode

Skorzystaj z wbudowanej w grze obsługi VR z tradycyjnym kontrolerem.

Jest to prostsza metoda i może być lepsza, jeśli chcesz usiąść i grać za pomocą gamepada w stylu Xbox lub PlayStation.

2. ZanurzonyVR

Użyj SubmersedVR, jeśli chcesz uzyskać bardziej fizyczne wrażenia VR z kontrolerami gąsienicowymi.

Własny plik README projektu zaleca starszą ścieżkę VR Enhancements graczom, którzy wolą oryginalną wersję VR mode ze standardowym gamepadem.

Ważne: Prace nad SubmersedVR wciąż trwają

Projekt wyraźnie ostrzega użytkowników, aby nie oczekiwali całkowicie dopracowanego i wolnego od błędów doświadczenia.

To nie czyni go bezużytecznym; traktuj to raczej jako ulepszenie społeczności niż natywną gwarancję jakości VR.

Aktualne wymagania instalacyjne

Oficjalna dokumentacja SubmersedVR obecnie mówi:

  • Użyj najnowszej wersji Subnautica dla domyślnego oddziału od Steam lub Epic Games Store.
  • Starsze i eksperymentalne gałęzie beta nie są obsługiwane.
  • Wersja sklepu Microsoft Store jest przestarzała/niekompatybilna z tą konfiguracją.
  • BepInEx dla Subnautica jest częścią łańcucha instalacyjnego.

Zawsze postępuj zgodnie z bieżącym projektem README, ponieważ moduły ładujące mod i zależności mogą się zmieniać.

Krok 1: Zacznij od czystej instalacji Subnautica

Przed dodaniem SubmersedVR:

  1. Uruchom Subnautica normalnie.
  2. Potwierdź załadowanie menu głównego.
  3. Usuń przestarzałe VR mods.
  4. Utwórz kopię zapasową ważnych zapisów.
  5. Sprawdź, czy jesteś w obsługiwanej gałęzi gier.

Krok 2: Zainstaluj wymagany moduł ładujący mod

SubmersedVR obecnie używa BepInEx jako części swojej konfiguracji.

Zainstaluj dokładną wersję zgodną z Subnautica określoną w projekcie.

Jeśli BepInEx nie załaduje się poprawnie, SubmersedVR nie będzie działać niezależnie od ustawień zestawu słuchawkowego.

Krok 3: Zainstaluj SubmersedVR

Pobierz aktualną wersję ze strony projektu GitHub i postępuj zgodnie z instrukcjami zawartymi w folderze.

Nie mieszaj plików ze starych przewodników z aktualną wersją.

Subnautica ma dość zmian w silniku i programie ładującym mod, że „przeważnie te same” instrukcje mogą powodować mylące awarie.

Krok 4: Uruchom SteamVR i uruchom grę

Dokumentacja SubmersedVR i rozwiązywanie problemów z poprzednich projektów skupiały się wokół działania SteamVR/OpenVR.

Skorzystaj z aktualnych instrukcji projektu dotyczących zestawu słuchawkowego i witryny sklepowej.

Użytkownicy Quest mogą potrzebować dodatkowej konfiguracji w zależności od tego, czy korzystają z Air Link, Virtual Desktop, Steam Link, czy innej ścieżki PCVR.

Sterowanie ruchem

Główną zaletą SubmersedVR jest śledzenie interakcji.

Zamiast traktować VR jako wyświetlacz śledzący ruch głowy podczas korzystania z gamepada, mod ma na celu sprawienie, aby narzędzia i popularne systemy rozgrywki bardziej przypominały prawdziwe VR.

Jest to szczególnie cenne w Subnautica, ponieważ skanowanie, zbieranie, budowanie i używanie sprzętu odbywa się nieustannie.

Wydajność

Subnautica może być zwodniczo wymagająca ze względu na:

  • Duże odległości rysowania.
  • Efekty wodne.
  • Podstawowa złożoność.
  • Transmisja strumieniowa.
  • Skoki procesora.
  • Wysoka rozdzielczość zestawu słuchawkowego.

Jeśli wydajność jest niespójna, najpierw obniż rozdzielczość renderowania i kosztowne efekty wizualne.

Nie zakładaj, że przyczyną każdego zakłócenia jest VR mod; Subnautica może wykazywać nierówne działanie nawet poza VR.

Natywne ulepszenia VR + VR

Jeśli sterowanie ruchem nie jest dla Ciebie ważne, bardziej stabilną opcją może być oryginalny VR mode plus udoskonalenia poprawiające jakość życia społeczności.

Jest to szczególnie prawdziwe w przypadku graczy siedzących i korzystających z gamepada.

Wyraźnie rozróżnij te metody:

  • Natywny VR mode
  • Natywny VR + ulepszenia
  • ZanurzonyVR remont układu sterowania ruchem

To sprawia, że ​​lista jest o wiele bardziej użyteczna niż zwykłe stwierdzenie „VR obsługiwane”.

Typowe problemy

Kontrolerzy nie odpowiadają

Potwierdzać:

  • Aktywne są prawidłowe powiązania SteamVR.
  • Zainstalowałeś obsługiwaną wersję SubmersedVR.
  • Nie używasz nieobsługiwanej gałęzi gry.
  • Program ładujący mod faktycznie działa.

Gra otwiera się na płaskim ekranie

Sprawdź wymaganą metodę uruchamiania VR i czy SteamVR działa.

Aktualizacja nagle przerywa konfigurację

Dlatego śledzenie wersji ma znaczenie.

Sprawdź repozytorium SubmersedVR, datę ostatniej weryfikacji PCVR Central i raporty o bieżących problemach przed ponowną instalacją wszystkiego.

Subnautica nie została pierwotnie zaprojektowana z myślą o UX kontrolera gąsienicowego modern. Oczekuje się pewnych tarć w interfejsie, nawet po ulepszeniach.

Czy Subnautica jest dobra w VR?

Dla graczy, którzy czują się komfortowo w podwodnym ruchu, może to być jedna z najbardziej klimatycznych dostępnych konwersji na PCVR.

Skala stworzeń, głębokość oceanu i poczucie bycia wewnątrz pojazdu – wszystko to ogromnie zyskuje na zastosowaniu zestawu słuchawkowego.

Może być również intensywny. Głębokie wody i duże stworzenia wydają się znacznie bardziej bezpośrednie w VR.

Oficjalne źródło

Często zadawane pytania

Czy Subnautica ma natywny VR?

Tak, gra na PC zawiera VR mode, ale jej interakcja model jest bardziej ograniczona niż modern sterowany ruchem VR.

Co to jest zanurzenieVR?

Jest to społeczność mod, która modernizuje Subnautica VR i dodaje funkcje skupione na kontrolerze śledzonym.

Czy SubmersedVR jest już skończony?

Projekt obecnie określa się jako projekt w toku.

Czy mogę zamiast tego użyć gamepada?

Tak. Oryginalny VR mode lepiej nadaje się do gry na gamepadzie, a projekt SubmersedVR wskazuje użytkownikom gamepada na ulepszenie VR mods.

Czy to działa na Quest 3?

Tak jak PCVR, w zależności od bieżącego środowiska wykonawczego i konfiguracji mod.