PCVR Central

Horizon Forbidden West VR Przewodnik: R.E.A.L. VR

Zagraj w Horizon Forbidden West Complete Edition na PC VR z R.E.A.L. VR. Dowiedz się o konfiguracji, kamerze trzeciej osoby, dostrajaniu wydajności, sterowaniu i bieżących kwestiach.

Przewodniki po grach4 minuty czytaniaOstatnia aktualizacja

Metoda: Przejrzyj R.E.A.L. VR i upewnij się, że gra pojawia się na bieżącej stronie konfiguracji twórcy przed instalacją.

Horizon Forbidden West ma konwersję R.E.A.L. VR na PC Complete Edition, a twórca frameworka opublikował poprawkę zgodności po tym, jak aktualizacje gier przerwały konwersję w 2024 roku.

Pozostaje jedną z najbardziej ambitnych wizualnie gier na płaskim ekranie, w jakie można grać na zestawie słuchawkowym.

Zanim zainstalujesz

Traktuj zgodność R.E.A.L. VR jako specyficzną dla wersji. Przed zmianą folderu gry:

  • Upewnij się, że tytuł nadal znajduje się na bieżącej stronie konfiguracji twórcy i czy znajduje się w wersji publicznej czy z wczesnym dostępem.
  • Porównaj zainstalowaną wersję gry z najnowszą testowaną wersją; nowsza łatka do gry nie jest automatycznie bezpieczniejsza dla wstrzykniętego frameworku VR.
  • Uruchom grę pomyślnie w płaskim mode, a następnie zamknij ją przed skopiowaniem plików frameworka.
  • Tymczasowo usuń konkurencyjne wtryskiwacze graficzne, kompilacje ReShade, nakładki lub stare zaczepy VR, ustanawiając czystą linię bazową.
  • Utwórz kopię zapasową wszystkich istniejących plików frameworka i konfiguracji, aby można było łatwo cofnąć instalację.

O ile dokładny wpis w grze nie mówi inaczej, spodziewaj się sterowania za pomocą oryginalnego gamepada, a nie sterowania za pomocą śledzonych ruchów dłoni.

Dlaczego jest to wymagający VR mod

Forbidden West już wyświetla komputery modern na monitorze.

VR dodaje:

  • Renderowanie stereo.
  • wyższa efektywna rozdzielczość.
  • bardziej rygorystyczne wymagania dotyczące czasu ramki.
  • strumieniowe przesyłanie strumieniowe zestawu słuchawkowego na urządzeniach bezprzewodowych.

Wysokiej klasy ustawienia wstępne z płaskim ekranem nie są realistycznym punktem wyjścia.

Sterownica

R.E.A.L. VR zachowuje oryginalne sterowanie.

Łuk nie jest automatycznie odłączany od śledzonego kontrolera ruchu.

Organizować coś

  1. Uruchom normalnie Forbidden West.
  2. Sprawdź bieżącą poprawkę.
  3. Zainstaluj autoryzowaną kompilację R.E.A.L. VR.
  4. Uruchom zestaw słuchawkowy.
  5. Uruchom grę.
  6. Skonfiguruj renderowanie i odległość kamery.
  7. Test porównawczy wymagającego obszaru zewnętrznego.

Trzecia osoba VR

Forbidden West wygląda szczególnie dobrze w widoku trzecioosobowym, ponieważ animacja postaci Aloy pozostaje nienaruszona, a otoczenie zyskuje realną skalę.

„Bliższe” opcje kamery udokumentowane w frameworku mogą sprawić, że prezentacja będzie bardziej wciągająca, bez wymuszania całkowitej konwersji z perspektywy pierwszej osoby.

Priorytety wydajności

Zmniejszyć:

  • Bardzo wysoka rozdzielczość.
  • drogie cienie.
  • odbicia.
  • chmury/wolumetria.
  • intensywne skalowanie modes, które tworzy artefakty stereo.

Używaj opcji DLSS/FSR tylko wtedy, gdy wyglądają stabilnie w bieżącej metodzie renderowania frameworka.

Quest 3

Quest 3 działa jak PCVR, ale kompresja bezprzewodowa może być widoczna w gęstej roślinności.

Typowe problemy

Łatka do gry nagle przestaje działać VR

To zdarzało się już wcześniej. Najpierw sprawdź kompatybilność aktualnego frameworka.

Obraz wygląda błyszcząco

Przetestuj bieżące renderowanie modes i opcje skalowania.

Spodziewałem się celowania ruchem

R.E.A.L. VR nie przebudowuje gry wokół kontrolerów gąsienicowych.

Oczekiwania dotyczące poziomu GPU

Forbidden West to kiepski wybór dla kogoś, kto po raz pierwszy próbuje VR mod na ledwie sprawnym komputerze.

Zestaw słuchawkowy o wysokiej rozdzielczości może przesłać miliony pikseli na oko, a gra wymaga również nakładu pracy na framework oraz, w przypadku bezprzewodowych zestawów słuchawkowych Quest, na kodowanie wideo.

Jeśli masz ograniczony zapas mocy GPU, zacznij od starszej konwersji, takiej jak Half-Life 2, Portal 2, Dark Souls Remastered lub Monster Hunter Rise, zanim zdiagnozujesz całą konfigurację PCVR za pomocą Forbidden West.

Odległość kamery

Odległość kamery w trzeciej osobie VR jest częściowo ustawieniem zapewniającym komfort, a częściowo ustawieniem rozgrywki.

Bliższy:

  • Sprawia, że ​​Aloy i pobliskie postacie wydają się bardziej naturalnej wielkości.
  • Może zwiększyć immersję.

Dalej:

  • Poprawia świadomość bojową.
  • Redukuje przycinanie.
  • Może sprawić, że szybkie ruchy będą łatwiejsze do tolerowania.

Nie ma uniwersalnej prawidłowej odległości.

Skalowanie

DLSS lub inny moduł upscalera może być niezbędny przy wysokiej rozdzielczości zestawu słuchawkowego, ale zbyt agresywne działanie modes może powodować migotanie liści i drobną geometrię.

Użyj najmniej agresywnego mode, który pozwoli ci osiągnąć docelowy czas trwania klatki.

Oficjalne źródło

Często zadawane pytania

Czy w Horizon Forbidden West można grać w VR?

Tak. Dla wersji na PC istnieje konwersja R.E.A.L. VR.

Czy jest bardzo wymagający?

Tak.

Czy ma sterowanie ruchem?

Nie jako pełna konwersja kontroli śledzonej w stylu natywnym.

Czy Quest 3 działa?

Tak, jako PCVR.

Czy aktualizacje gry mają na to wpływ?

Mogą; struktura wymagała wcześniej poprawek specyficznych dla HFW.