PCVR Central

Final Fantasy VII Remake VR Przewodnik: R.E.A.L. VR

Zagraj w Final Fantasy VII Remake Intergrade w VR z Luke Ross R.E.A.L. VR frameworkiem, obejmującym konfigurację, trzecioosobową VR, wydajność modes i Quest.

Przewodniki po grach3 minuty czytaniaOstatnia aktualizacja

Katalog: Final Fantasy VII Remake Intergrade · R.E.A.L. VR metoda. Przed instalacją potwierdź aktualną dostępność na stronie konfiguracji twórcy.

Final Fantasy VII Remake Intergrade to obsługiwany tytuł R.E.A.L. VR i pozostaje jednym z najlepszych przykładów kinowej rozgrywki z widokiem z perspektywy trzeciej osoby na zestawie słuchawkowym.

Framework wspiera FF7R od lat, włączając renderowanie modes, którego celem jest uczynienie wymagających gier bardziej praktycznymi w VR.

Zanim zainstalujesz

Traktuj zgodność R.E.A.L. VR jako specyficzną dla wersji. Przed zmianą folderu gry:

  • Upewnij się, że tytuł nadal znajduje się na bieżącej stronie konfiguracji twórcy i czy znajduje się w wersji publicznej czy z wczesnym dostępem.
  • Porównaj zainstalowaną wersję gry z najnowszą testowaną wersją; nowsza łatka do gry nie jest automatycznie bezpieczniejsza dla wstrzykniętego frameworku VR.
  • Uruchom grę pomyślnie w płaskim mode, a następnie zamknij ją przed skopiowaniem plików frameworka.
  • Tymczasowo usuń konkurencyjne wtryskiwacze graficzne, kompilacje ReShade, nakładki lub stare zaczepy VR, ustanawiając czystą linię bazową.
  • Utwórz kopię zapasową wszystkich istniejących plików frameworka i konfiguracji, aby można było łatwo cofnąć instalację.

O ile dokładny wpis w grze nie mówi inaczej, spodziewaj się sterowania za pomocą oryginalnego gamepada, a nie sterowania za pomocą śledzonych ruchów dłoni.

Dlaczego FF7 Remake działa w VR

FF7R już podkreśla:

  • ogromne środowiska.
  • postać kinowa models.
  • skalę dramatyczną.
  • walka w trzeciej osobie.
  • powolna eksploracja pomiędzy bitwami.

VR zmienia Midgar z tła w miejsce, które cię otacza.

Czego potrzebujesz

Potrzebujesz:

  • Final Fantasy VII Remake Intergrade na PC.
  • Obecna struktura R.E.A.L. VR.
  • Zestaw słuchawkowy PCVR.
  • gamepad lub oryginalna metoda wprowadzania danych.
  • wystarczającą moc procesora graficznego do renderowania stereo w wysokiej rozdzielczości.

Brak kontroli ruchu

R.E.A.L. VR celowo zachowuje oryginalną kontrolę model.

Nadal kontrolujesz Cloud i imprezę zgodnie z przeznaczeniem.

Jest to prawdopodobnie mocna strona FF7R, ponieważ jej walka zależy od animacji postaci, menu poleceń, przełączania drużyn i precyzyjnego zachowania kamery.

Krok 1: Uruchom normalnie FF7R

Najpierw uruchom grę na płasko.

Sprawdź aktualną poprawkę, ustawienia graficzne i zapisz.

Krok 2: Zainstaluj R.E.A.L. VR

Postępuj zgodnie z bieżącym przewodnikiem konfiguracji platformy.

Umieść pliki frameworka obok odpowiedniego pliku wykonywalnego gry.

Krok 3: Zacznij od konserwatywnych ustawień VR

Użyj realistycznego celu odświeżania zestawu słuchawkowego i rozdzielczości renderowania.

FF7R może stać się wymagający w:

  • gęste sceny miejskie.
  • walka oparta na cząsteczkach.
  • przerywniki filmowe.
  • duże areny z bossami.

R.E.A.L. VR renderowanie modes

W przeszłości framework wprowadzał metody renderowania o niższej szybkości dla FF7R, aby uczynić wymagającym renderowaniem VR praktycznym.

Obecne nazewnictwo i opcje mogą ewoluować, dlatego należy używać obecnej nakładki platformy zamiast na stałe kodować stare zalecenia z 2022 r.

Kamera trzecioosobowa

Trzecia osoba VR sprawdza się tutaj bardzo dobrze.

Zyskujesz:

  • skalę środowiskową.
  • bardziej naturalna kontrola sceny.
  • postacie naturalnej wielkości.
  • wrażenie „dioramy na pełną skalę” podczas walki.

Quest 3

Quest 3 działa jak PCVR.

FF7R jest również wygodny do gry na siedząco, dzięki czemu konfiguracje przewodowe lub bezprzewodowe są praktyczne.

Typowe problemy

Postacie migoczą, a krawędzie wyglądają niestabilnie

Poeksperymentuj z bieżącą metodą stereo/renderowania i rozdzielczością.

Wydajność w walce jest słaba

Zmniejsz rozdzielczość i efekty.

Chcę walki na miecze sterowanej ruchem

R.E.A.L. VR nie próbuje przebudowywać FF7R w oparciu o broń gąsienicową.

Sceny przerywnikowe sprawiają wrażenie zbyt dużych lub zbyt bliskich

Dostosuj elementy sterujące odległością kamery, jeśli są dostępne w bieżącym środowisku.

Oficjalne źródło

Często zadawane pytania

Czy w Final Fantasy 7 Remake można grać w VR?

Tak, poprzez R.E.A.L. VR.

Czy ma sterowanie ruchem?

Brak pełnej walki na gąsienicach.

Czy trzecioosobowa VR jest dobra?

Tak. FF7R to doskonała prezentacja kinowej perspektywy trzeciej osoby VR.

Czy Quest 3 może w to zagrać?

Tak, jako PCVR.

Czy to oficjalna funkcja Square Enix?

NIE.