Katalog: Smoczy Dogmat 2 · REFramework VR
Dragon's Dogma 2 jest oficjalnie wspierany przez REFramework firmy Praydog, która zapewnia ogólną funkcjonalność 6DOF VR we wszystkich obsługiwanych grach RE Engine.
To sprawia, że DD2 jest fascynującą konwersją na PCVR z perspektywy trzeciej osoby, zwłaszcza że ogromne potwory, miasta, klify, jaskinie i członkowie drużyny w grze ogromnie czerpią korzyści ze skali świata rzeczywistego.
Sterowanie ruchem: ważne rozróżnienie
Aktualna oficjalna dokumentacja REFramework zawiera listę elementów sterujących ruchem specjalnie dla RE2, RE3, RE7 i RE8.
Dragon's Dogma 2 jest obsługiwana przez ogólny system VR, ale nie powinieneś domyślnie oznaczać tego jako pełnej śledzonej walki wręcz.
Użyj oryginalnej konfiguracji kontrolera, chyba że osobna wtyczka społeczności wyraźnie dodaje więcej.
Czego potrzebujesz
- Dragon's Dogma 2 na PC.
- Aktualna wersja REFramework.
- Zestaw słuchawkowy PCVR.
- Gamepad lub standardowe wejście do gry.
- Mocny procesor i karta graficzna.
Krok 1: Zapewnij stabilność gry na płaskim ekranie
DD2 może obciążać procesor w rozliczeniach.
Przed VR:
- Wczytaj zapis.
- Odwiedź ruchliwe miasto.
- Upewnij się, że aktualizacja gry jest stabilna.
- Wyłącz powodującą konflikt kamerę/bibliotekę DLL mods.
- Zmierz normalną wydajność.
Jeśli procesor już ma problemy z wydajnością, wyższa rozdzielczość zestawu słuchawkowego nie rozwiąże problemu.
Krok 2: Zainstaluj REFramework
Skorzystaj z oficjalnego repozytorium GitHub lub aktualnej strony Dragon's Dogma 2 REFramework na Nexus Mods.
W przypadku VR postępuj zgodnie z instrukcjami instalacji pełnego archiwum, a nie tylko instaluj bibliotekę DLL inną niż VR.
Krok 3: Rozpocznij VR
Uruchom środowisko wykonawcze zestawu słuchawkowego i uruchom DD2.
Otwórz REFramework i sprawdź VR.
Zacznij od konserwatywnych ustawień renderowania, a następnie zwiększ rozdzielczość.
Dlaczego trzecioosobowy DD2 działa w VR
Dragon's Dogma opiera się w dużej mierze na animacji.
Trzecia osoba VR przechowuje:
- Widoczność pionka.
- animacje wspinaczkowe.
- skala giganta-potwora.
- oryginalny czas walki.
- szeroką świadomość sytuacyjną.
Zobaczenie cyklopa lub gryfa w rzeczywistej skali może być ważniejsze niż wymuszanie kontroli z perspektywy pierwszej osoby.
Wydajność
DD2 to jedna z gier w tym pakiecie, które najbardziej obciążają procesor.
Jeśli obniżenie rozdzielczości poprawia się nieznacznie, prawdopodobnie masz ograniczone możliwości procesora.
Zmniejsz obciążenie procesora graficznego za pomocą:
- Niższa rozdzielczość zestawu słuchawkowego.
- zredukowane cienie.
- zmniejszone efekty.
- bez zbędnych opcji śledzenia promieni.
Jednak wąskie gardła procesorów miejskich mogą pozostać.
Quest 3
Quest 3 może uruchomić DD2 poprzez PCVR.
Kodowanie bezprzewodowe zwiększa obciążenie pracą, więc zostaw margines wydajności.
Typowe problemy
REFramework przestaje działać po aktualizacji DD2
Aktualizacje firmy Capcom mogą zmienić zachowanie plików wykonywalnych. Sprawdź najnowszą datę weryfikacji REFramework i PCVR Central.
Wydajność jest słaba tylko w miastach
Prawdopodobnie ograniczone przez procesor.
Brak śledzonego sterowania mieczem
Oczekiwane, chyba że osobna wtyczka wyraźnie je doda.
Kolejne DD2 mod przełamuje VR
Przetestuj z samym REFramework, a następnie przywróć mod w małych grupach.
Oficjalne źródła
Często zadawane pytania
Czy w Dragon's Dogma 2 można grać w VR?
REFramework oficjalnie obsługuje DD2 i obejmuje ogólną obsługę 6DOF VR.
Czy ma sterowanie ruchem?
Nie jako część wyraźnie wymienionego podstawowego zestawu sterowania ruchem REFramework.
Czy jest wymagające?
Tak, szczególnie na procesorze w gęstych obszarach.
Czy Quest 3 działa?
Tak, jako PCVR.
Czy UEVR jest wymagane?
Nie. DD2 używa RE Engine.