Metoda: Przejrzyj R.E.A.L. VR i upewnij się, że gra pojawia się na bieżącej stronie konfiguracji twórcy przed instalacją.
Death Stranding Director's Cut ma aktualne wsparcie R.E.A.L. VR w 2026 r. We wpisie do gry z kwietnia 2026 r. wymieniono AER v2 i DL(S)SS oraz podano, że framework został przetestowany z wersją gry 1.004 z Epic Games Store.
Twórca zauważa również, że pojawiły się raporty o tym, że wersja Game Pass nie działa poprawnie z R.E.A.L. VR.
Zanim zainstalujesz
Traktuj zgodność R.E.A.L. VR jako specyficzną dla wersji. Przed zmianą folderu gry:
- Upewnij się, że tytuł nadal znajduje się na bieżącej stronie konfiguracji twórcy i czy znajduje się w wersji publicznej czy z wczesnym dostępem.
- Porównaj zainstalowaną wersję gry z najnowszą testowaną wersją; nowsza łatka do gry nie jest automatycznie bezpieczniejsza dla wstrzykniętego frameworku VR.
- Uruchom grę pomyślnie w płaskim mode, a następnie zamknij ją przed skopiowaniem plików frameworka.
- Tymczasowo usuń konkurencyjne wtryskiwacze graficzne, kompilacje ReShade, nakładki lub stare zaczepy VR, ustanawiając czystą linię bazową.
- Utwórz kopię zapasową wszystkich istniejących plików frameworka i konfiguracji, aby można było łatwo cofnąć instalację.
O ile dokładny wpis w grze nie mówi inaczej, spodziewaj się sterowania za pomocą oryginalnego gamepada, a nie sterowania za pomocą śledzonych ruchów dłoni.
Dlaczego Death Stranding jest idealnym kandydatem na trzecią osobę VR
Death Stranding skupia się głównie na:
- Teren.
- dystans.
- skala.
- powolne przejście.
- pogoda.
- izolacja środowiska.
To są dokładnie te aspekty, które VR poprawia najbardziej.
Góry i doliny wydają się zasadniczo inne, gdy głębokość jest stereoskopowa, a nie wywnioskowana z płaskiego obrazu.
Aktualna testowana wersja
We wpisie ramowym z kwietnia 2026 r. określono:
Death Stranding Wersja reżyserska 1.004
Twórca przetestował wersję Epic Games Store i twierdzi, że ta sama wersja tytułowa z innych sklepów powinna w zasadzie działać, ostrzegając jednocześnie o zgłoszonych problemach z Game Pass.
Organizować coś
- Uruchom Director's Cut na płasko raz.
- Sprawdź witrynę sklepową/wersję.
- Pobierz aktualny framework.
- Umieść go obok głównego pliku wykonywalnego.
- Uruchom
RealConfig.bat. - Uruchom grę normalnie.
- Skonfiguruj odległość i wydajność kamery.
Sterownica
Gra nadal opiera się na kontrolerze.
To dobrze pasuje do Death Stranding, ponieważ przejście zależy od:
- Balansować.
- zarządzanie ładunkiem.
- pojazdy.
- narzędzia wspinaczkowe.
- menu.
Odległość kamery
Bliższa kamera może sprawić, że spacerowanie stanie się bardziej osobiste.
Dalsza kamera pomaga:
- Zobacz stopy Sama.
- zarządzać ładunkiem.
- czytaj teren.
- zmniejszyć dyskomfort związany z ruchem.
Pojazdy
Motocykle i ciężarówki mogą czuć się bardziej intensywnie w VR niż przy normalnym chodzeniu.
Zacznij siedzieć.
Wydajność
Death Stranding jest dobrze zoptymalizowane w porównaniu z wieloma grami modern, ale wysoka rozdzielczość zestawu słuchawkowego jest nadal kosztowna.
Użyj DLSS, jeśli wizualnie jest stabilny i dostosuj do warunków pogodowych na zewnątrz.
Zastrzeżenie dotyczące subskrypcji Game Pass
Warto to podkreślić w widocznym miejscu na stronie PCVR Central.
Twórca szczególnie zwraca uwagę na doniesienia, że wersja Game Pass może nie działać poprawnie z frameworkiem.
Dlatego też witryna sklepowa powinna stanowić ustrukturyzowane pole kompatybilności.
Quest 3
Quest 3 doskonale pasuje do gamepada VR dla osób siedzących.
Typowe problemy
Wersja Game Pass nie działa
Jest to znane zastrzeżenie zgłoszone w bieżącym wpisie dotyczącym gry. Sprawdź PCVR Central, aby uzyskać potwierdzenie nowszej społeczności.
Kamera wydaje się zbyt blisko
Zwiększ odległość kamery trzeciej osoby.
Brak kontroli ruchu
Oczekiwany.
Oficjalne źródło
Często zadawane pytania
Czy w wersji reżyserskiej Death Stranding można grać w VR?
Tak. Posiada aktualne wsparcie R.E.A.L. VR.
Która wersja została przetestowana?
Wersja 1.004.
Czy wersja Game Pass działa?
Twórca frameworka odnotowuje raporty dotyczące problemów ze zgodnością Game Pass.
Czy ma sterowanie ruchem?
Nie oczekuje się pełnej konwersji śledzonej ręki.
Czy Quest 3 działa?
Tak, jako PCVR.