Odkryj: Przeglądaj tylko gamepad VR mods lub porównaj wszystkie metody w katalogu VR mod.
Sterowanie ruchem nie jest wymogiem dobrego VR.
W przypadku wielu gier na płaskim ekranie zachowanie oryginalnego układu sterowania w stylu Xbox/PlayStation to najczystszy sposób na zachowanie walki, animacji, menu, pojazdów i zachowania kamery, przy jednoczesnym zapewnieniu śledzenia zestawu słuchawkowego i skali stereoskopowej.
1. Pierścień Eldena — R.E.A.L. VR
Walka w Souls została zaprojektowana wokół kontrolera.
Utrzymanie tych danych wejściowych podczas przenoszenia świata do VR zachowuje mechanikę.
2. Baldur's Gate 3 — R.E.A.L. VR
BG3 radzi sobie niezwykle komfortowo z kontrolerem, gdyż walka odbywa się w systemie turowym.
3. Remake Final Fantasy VII — R.E.A.L. VR
Oryginalny system walki drużynowej działa lepiej z wejściem gamepada niż z wymuszonym sterowaniem ruchem.
4. Dni minęły — R.E.A.L. VR
Gamepad obsługuje motocykle, strzelanie, menu i poruszanie się bez konieczności stosowania specyficznych powiązań VR.
5. Duch Cuszimy — R.E.A.L. VR
Oryginalna mechanika walki mieczem pozostaje nienaruszona.
6. Horyzont Zero Świtu / Zakazany Zachód
Celowanie z łuku pozostaje sterowane przez kontroler, ale skala świata zmienia się dramatycznie.
7. Far Cry 5 / 6 / Nowy Świt
Te konwersje R.E.A.L. VR zachowują oryginalne wprowadzanie z perspektywy pierwszej osoby i mogą obsługiwać dłuższe sesje siedzące.
8. Psy stróżujące / Psy stróżujące 2
Doskonały wybór, jeśli prowadzenie samochodu jest równie ważne jak strzelanie.
9. Zremasterowane Dark Souls
Niskie wymagania systemowe oraz znajome sterowanie sprawiają, że jest to przystępny, trzecioosobowy VR mod.
10. Natywny Subnautica VR
Oryginalny komputer PC VR mode firmy Subnautica doskonale nadaje się do używania gamepada w pozycji siedzącej.
Użytkownicy, którzy szczególnie chcą śledzonych rozdań, mogą zamiast tego wypróbować SubmersedVR.
Gamepad VR a sterowanie ruchem
Wybierz gamepad VR jeśli chcesz:
- Oryginalna mechanika.
- zabawa na siedząco.
- mniej wiążących problemów.
- kinowe gry trzecioosobowe.
- gry wymagające użycia ciężkich pojazdów.
- długie sesje.
Wybierz sterowanie ruchem, jeśli chcesz:
- celowanie fizyczne.
- chwytanie przedmiotu.
- gesty walki wręcz.
- interakcja w skali pomieszczenia.
- Prezencja w stylu natywnym VR.
Obydwa podejścia są uzasadnione.
Śledzenie głowy nadal ma znaczenie
Nawet z gamepadem VR dodaje:
- Głębia stereo.
- naturalny ruch głowy.
- środowiska naturalnej wielkości.
- świadomość przestrzenna.
- skala fizyczna.
To znacznie więcej niż zwykłe umieszczenie wirtualnego monitora na twarzy.
Quest 3
Quest 3 dobrze współpracuje z kontrolerem Bluetooth w stylu Xbox lub kontrolerem podłączonym bezpośrednio do komputera.
Aby uzyskać jak najmniej złożoności wejściowej, podłącz gamepad do komputera.
Często zadawane pytania
Czy mogę grać w VR mods bez kontrolerów ruchu?
Tak. Wiele konwersji zostało zaprojektowanych w oparciu o dane wejściowe z oryginalnego gamepada.
Czy gamepad VR jest nadal „prawdziwy VR”?
Tak. Metoda wprowadzania nie określa, czy wrażenia z zestawu słuchawkowego są śledzone stereoskopowo VR.
Jaki framework jest najlepszy dla gamepada VR?
R.E.A.L. VR jest szczególnie kojarzone z zachowaniem oryginalnych elementów sterujących gry.
Czy gry trzecioosobowe są dobre w VR?
Bardzo. Głębia i skala świata mogą być dramatyczne.
Co powinno być oznaczone etykietą PCVR Central?
Oddziel motion_controls, gamepad_support, perspective i seated_friendly zamiast używać jednego ogólnego pola „VR obsługiwane”.