Odkryj: kontekst katalogu Fallouta 4 · Przeszukaj Fallout VR opcje. Ten przewodnik opisuje oddzielną wersję Fallouta 4 VR.
Fallout 4 VR jest oficjalnie grą VR, ale podobnie jak Skyrim VR, społeczność mods sprawia, że wydaje się ona znacznie pełniejsza.
Najważniejszym fundamentem modern jest FRIK, który dodaje widoczne pełne ciało gracza i odwrotną kinematykę. Wokół niego biblioteka adresów F4SEVR, VR, ulepszenia broni, poprawki interfejsu użytkownika i wydajność mods mogą radykalnie poprawić wrażenia.
1. FRIK: Pełne ciało gracza z IK
FRIK jest centralnym elementem wielu konfiguracji Fallouta 4 VR.
Projekt dodaje:
- Widoczne całe ciało gracza.
- Animacja odwrotnej kinematyki.
- Zmiana położenia broni.
- Ulepszenia Pip-Boya skupione na VR.
- Nowsze wersje systemów ułożenia rąk i kontroli palców.
To rozwiązuje jedną z największych luk w immersji w grze podstawowej.
2. F4SEVR
Wiele zaawansowanych Fallout 4 VR mod zależy od wersji VR Fallout 4 Script Extender.
Jeśli wymagane jest F4SEVR, grę należy uruchomić poprzez poprawną ścieżkę modułu ładującego F4SEVR, a nie zakładać, że normalny program uruchamiający załaduje każdą wtyczkę.
Podczas rozwiązywania problemów sprawdź, czy F4SEVR rzeczywiście generuje swój dziennik, zanim zrzucisz winę na mod wyższego poziomu.
3. Biblioteka adresów VR
Obecnie firma FRIK jako wymaganie wymienia bibliotekę adresową VR.
Jest to w szczególności projekt biblioteki adresowej VR. Nie instaluj przypadkowo normalnej biblioteki adresowej Fallouta 4 i zakładaj, że jest ona równoważna.
Zależności specyficzne dla środowiska wykonawczego są jednym z głównych powodów, dla których Fallout 4 VR modding może być mylący.
4. Lepsza obsługa broni
Wyrównanie broni, lunety, wyczucie odrzutu i zachowanie oburęczne w Falloucie 4 VR mogą zyskać dzięki dedykowanym VR mod.
Poszukaj mod, które wyraźnie wspominają:
- Fallout 4 VR.
- Kompatybilność z FRIKiem.
- Lepsze zakresy.
- Zmiana położenia broni.
- VR remonty broni.
Unikaj umieszczania wielu mod w tym samym systemie broni bez sprawdzania notatek o konfliktach.
5. Ulepszenia interfejsu użytkownika i Pip-Boya
Pip-Boy jest kultowy, ale menu zaprojektowane w oparciu o oryginalną implementację Bethesdy może stać się nudne podczas długich sesji VR.
VR-specyficzny interfejs użytkownika mods może poprawić czytelność, szybkość interakcji i wykorzystanie zasobów.
Wybierając interfejs użytkownika mods, przedstaw kompatybilność ponad zrzutami ekranu. Stare wtyczki menu są częstym źródłem subtelnych awarii.
6. Ulepszenia wydajności
Fallout 4 VR może być ograniczony przez procesor w gęstych osadach i przez GPU przy wysokiej rozdzielczości zestawu słuchawkowego.
Melodia:
- Odległość cienia.
- Boże promienie.
- Trawa.
- Odległość obiektu.
- Rezolucja.
- Ciężkie skutki pogodowe.
Duże osady mods i systemy z dużą liczbą skryptów mogą również zwiększyć obciążenie procesora.
Strategia czystej instalacji
Jeśli zaczynasz od nowa:
- Zainstaluj Fallouta 4 VR.
- Uruchom go raz unmodded.
- Zainstaluj menedżera mod.
- Dodaj F4SEVR.
- W razie potrzeby dodaj bibliotekę adresów VR.
- Dodaj FRIKA.
- Test.
- Dodaj ulepszenia broni/interfejsu.
- Przetestuj ponownie.
- Dodaj grafikę i rozgrywkę mods.
Testowanie etapowe pozwala zaoszczędzić wiele godzin później.
Mod Organizer 2 kontra Vortex
Obydwa mogą działać, ale użytkownicy Fallouta 4 VR często wolą menedżera, który ułatwia wirtualizację kolejności ładowania i kontrolę konfliktów.
Najlepszym wyborem jest ten, który rozumiesz na tyle dobrze, że można go debugować.
Nie umieszczaj ręcznie dziesiątek plików w katalogu gry, chyba że mod wyraźnie tego wymaga.
Czy zwykły Fallout 4 mod może działać w VR?
Niektórzy mogą.
Jednak wszystko, co zależy od:
- Adresy wykonywalne F4SE.
- Zachowanie interfejsu użytkownika.
- systemy animacji.
- założenia aparatu.
- Wtyczki DLL
może wymagać wersji lub poprawki specyficznej dla VR.
Traktuj „zgodny z Falloutem 4” i „zgodny z Falloutem 4 VR” jako osobne etykiety.
Quest 3 konfiguracja
Quest 3 działa jako zestaw słuchawkowy PCVR w Fallout 4 VR.
Ponieważ gra może obciążać procesor, nie zakładaj, że zwiększenie szybkości transmisji danych w sieci bezprzewodowej jest bezpłatne. Potrzebujesz wystarczającej ilości wolnego miejsca w systemie na grę i kodowanie.
Typowe problemy z FRIK
Nie pojawia się żadne ciało
Sprawdź, czy:
- Uruchamia się F4SEVR.
- Wtyczka FRIK właśnie się ładuje.
- Biblioteka adresów VR jest instalowana w razie potrzeby.
- ESP/wtyczka jest włączona.
Ułożenie ciała jest nieprawidłowe
Użyj kalibracji FRIK zamiast fizycznie zmieniać wysokość Guardiana/podłogi, aby skompensować mod.
Broń jest źle ustawiona
Sprawdź, czy inna pozycja broni mod nie zastępuje ustawień FRIK.
Gra zawiesza się po dodaniu kilku mod
Wyłącz najnowszą partię i włączaj pojedynczo.
Oficjalne źródła
Często zadawane pytania
Co jest najważniejsze w Falloucie 4 VR mod?
FRIK to jedno z największych ulepszeń immersyjnych, ponieważ dodaje systemy interakcji IK całego ciała i specyficzne dla VR.
Czy FRIK wymaga F4SEVR?
Tak. Aktualne wymagania FRIK obejmują bibliotekę adresową F4SEVR i VR.
Czy mogę używać normalnego Fallouta 4 mod w VR?
Wiele mod opartych na zasobach może działać, ale wtyczki specyficzne dla środowiska wykonawczego mogą wymagać kompilacji VR.
Czy Fallout 4 VR jest dobry na Quest 3?
Tak, zakładając, że komputer PC poradzi sobie z grą, a połączenie PCVR jest dobrze skonfigurowane.
Czy powinienem zainstalować setki mod na raz?
Nie. Kompiluj i testuj etapami, chyba że korzystasz z kontrolowanej listy mod.