VR을 활성화하기 위해 기존 PC 게임에 mod이 추가되었습니다. 이 하나의 게임을 위해 만들어진 전용 VR mod입니다. 컨트롤, 메뉴 및 편의성은 주입된 것이 아니라 VR을 위해 설계되었기 때문에 이는 일반적으로 최고의 경험입니다.
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무료: Public free package/source; no paid tier stated.
다운로드는 제작자의 페이지에서 이루어집니다. PCVR Central는 파일을 다시 호스팅하지 않습니다.
설정 연습
지역사회 조사
A downloadable OpenXR preview has confirmed stereo, head tracking, IK hands, stick locomotion and controller menus in a real headset, but the current test session crashed and the project is explicitly research/WIP; experimental.
증거 확인됨: Current creator README, player guide and latest native-wrist-test release checked; README distinguishes confirmed headset features from the crash/unverified current candidate.
알려진 제한사항
- Creator calls it an active research build, not a finished mod.
- The current candidate 09 stereo/curved-popup headset session crashed; stability and newer weapon-wheel bindings remain unverified live.
- Headset comfort/readability acceptance remains open; build/install is advanced and build-specific.
전체 세부정보
- VR 구현
- VR 모드
- 플랫폼
- PCVR
- 뼈대
- 헌신적인 VR mod
- 가격
- 무료, Public free package/source; no paid tier stated.
- 모션 컨트롤
- 부분 모션 제어
- 컨트롤러 세부정보
- Headset tracking plus engine IK hands; left stick moves, right stick turns, trigger fires; controller-driven native menus/inventory and a floating HUD. Right-stick click activates native weapon wheel. No roomscale movement; comfort/readability and stability acceptance remain open.
- 6DOF 목표
- 예
- 룸스케일
- 아니요
- 왼손잡이
- 알려지지 않은
- 관점
- 1인칭
- VR 런타임
- OpenXR
- 테스트된 헤드셋
- 아직 보고된 바 없음
- 테스트된 매장
- Steam
- 설치 난이도
- {난이도} 설치
- 요구사항
- Prey (2017) Windows x64 PC; exact supported build and process hash listed in docs/PLAYER-GUIDE.md, Download latest current experimental release and verify its SHA-256; follow player guide to start launcher/injector and OpenXR, Source-built research workspace; PC VR headset/controller required
- 테스트된 게임 버전
- 알려지지 않은
- 마지막 확인
- 절대
- 원천
- GitHub
- 다운로드 / 설치
- 크리에이터 다운로드/설치 페이지 열기
- GitHub 저장소
- phunkaeg/PreyVR
- 알려진 최신 버전
- native-wrist-test-20260929
플레이어 리뷰
플레이어 의견은 위의 품질 라벨과 별개입니다. 그 라벨은 메소드가 하는 일을 읽는 것입니다. 이것은 실제로 실행한 다른 사람들의 경험입니다.
문제를 발견했거나 직접 플레이해 보셨나요?
신선도는 실제로 실행한 사람들의 보고에 따라 달라집니다.

