VR을 활성화하기 위해 기존 PC 게임에 mod이 추가되었습니다. 이 하나의 게임을 위해 만들어진 전용 VR mod입니다. 컨트롤, 메뉴 및 편의성은 주입된 것이 아니라 VR을 위해 설계되었기 때문에 이는 일반적으로 최고의 경험입니다.
GitHub에서 가져오기
무료: Public free release/source; no paid tier stated.
다운로드는 제작자의 페이지에서 이루어집니다. PCVR Central는 파일을 다시 호스팅하지 않습니다.
설정 연습
지역사회 조사
This repository has an installable OpenXR head-tracked WIP with a named PSVR2 test and explicit build/store matrix, but is unfinished and gamepad-controlled; experimental.
증거 확인됨: Creator README reviewed; it lists exact supported Steam/Epic build pairs, PSVR2/90Hz test, setup and work-in-progress warning.
알려진 제한사항
- Creator explicitly says WIP/not finished; no formal release artifact found, though repo includes player-facing launch scripts.
- Supported versions are exact Steam/Epic retail 2023-09-10 and demo 2021-10-25; other builds may be signature-detected but log as UNVERIFIED.
- Cutscenes remain flat and no tracked hand interaction is claimed.
전체 세부정보
- VR 구현
- VR 모드
- 플랫폼
- PCVR
- 뼈대
- 헌신적인 VR mod
- 가격
- 무료, Public free release/source; no paid tier stated.
- 모션 컨트롤
- 게임패드 전용
- 컨트롤러 세부정보
- Head orientation/translation drives camera in gameplay; normal gamepad input remains. Cutscenes play on a large flat screen; the flat interface is cropped/fitted to lens-visible area. PSVR2 is tested at 90 Hz. Optional ViGEmBus is only for PlayStation prompts/touchpad.
- 6DOF 목표
- 예
- 룸스케일
- 아니요
- 왼손잡이
- 알려지지 않은
- 관점
- 3인칭
- VR 런타임
- OpenXR
- 테스트된 헤드셋
- PSVR2 at 90 Hz (creator test)
- 테스트된 매장
- Steam, Epic Games Store
- 설치 난이도
- {난이도} 설치
- 요구사항
- Windows PC game retail/demos: Steam or Epic 2023-09-10; demo 2021-10-25, SteamVR must be running; mod uses OpenXR loader; optional ViGEmBus for PlayStation prompts/DualShock touchpad, Windowed mode, VSync/bloom/motion blur/depth-of-field/reflections/AO settings per README; do not change resolution scale
- 테스트된 게임 버전
- 알려지지 않은
- 마지막 확인
- 절대
- 원천
- GitHub
- 다운로드 / 설치
- 크리에이터 다운로드/설치 페이지 열기
- GitHub 저장소
- adore11s/Detroit-Become-Human-VR-Mod
- 알려진 최신 버전
- WIP source snapshot; no numbered release found
플레이어 리뷰
플레이어 의견은 위의 품질 라벨과 별개입니다. 그 라벨은 메소드가 하는 일을 읽는 것입니다. 이것은 실제로 실행한 다른 사람들의 경험입니다.
문제를 발견했거나 직접 플레이해 보셨나요?
신선도는 실제로 실행한 사람들의 보고에 따라 달라집니다.
