카탈로그: 레지던트 이블 2 · REFramework VR
예, Resident Evil 2 Remake는 입체 VR, 6DOF 헤드 추적, 1인칭 mode, 모션 컨트롤러 지원 및 수동 손전등을 포함하여 Praydog의 REFramework을 사용하여 전체 PC VR에서 플레이할 수 있습니다.
RE2는 VR 커뮤니티 전환을 통해 평면 화면 게임의 몰입도가 극적으로 높아진 가장 잘 알려진 사례 중 하나입니다. 일반 3D 인젝터와 달리 REFramework에는 Resident Evil 관련 VR 기능이 포함되어 있으며 RE2용 모션 컨트롤이 명시적으로 나열되어 있습니다.
필요한 것
당신은 다음이 필요합니다
- Windows PC용 레지던트 이블 2 리메이크.
- PCVR 헤드셋 연결이 작동 중입니다.
- SteamVR 또는 지원되는 OpenXR 설정.
- 현재 REFramework 빌드입니다.
- 추적된 무기 상호 작용을 원하는 경우 모션 컨트롤러.
Quest 2, Quest 3, Quest 3S, Valve Index, Vive 및 기타 PCVR 지원 헤드셋은 적절한 런타임을 통해 PC에 연결하면 작동할 수 있습니다.
UEVR이 아닌 REFramework을 사용하세요.
Resident Evil 2는 Unreal Engine이 아닌 Capcom의 RE Engine에서 실행되므로 UEVR 게임이 아닙니다.
Praydog의 REFramework은 RE Engine 타이틀을 위해 설계된 별도의 프로젝트입니다. 공식 문서에는 현재 다음이 나열되어 있습니다.
- 일반 6DOF VR 지원.
- RE2용 모션 컨트롤.
- RE2에 대한 1인칭 지원.
- RE2에 대한 수동 손전등 지원.
이러한 구별은 프로필을 검색하거나 문제를 해결할 때 중요합니다. UEVR 프로필은 필요한 것이 아닙니다.
1단계: Resident Evil 2를 정상적으로 실행합니다.
VR mod을 설치하기 전에:
- 평면 mode에서 RE2를 실행하세요.
- 메인 메뉴로 이동하거나 저장 파일을 로드하세요.
- 게임이 안정적인지 확인하세요.
- 합리적인 그래픽 기준선을 설정하세요.
REFramework이 설치되기 전에 RE2가 충돌하는 경우 먼저 기본 게임을 수정하세요.
2단계: 공식 프로젝트에서 REFramework 다운로드
공식 REFramework GitHub 저장소나 프로젝트의 공식 문서를 사용하세요.
VR의 경우 프로젝트 설치 지침은 사용자에게 전체 REFramework 아카이브를 해당 게임 폴더에 추출하도록 지시합니다.
비디오 설명이나 파일 미러에서 REFramework의 무작위 재팩을 다운로드하지 마세요.
일치하는 카탈로그 항목을 사용하여 원본 프로젝트에 접근합니다.
3단계: VR 런타임 시작
설정에 따라 SteamVR을 시작하거나 게임을 시작하기 전에 OpenXR 런타임이 활성화되어 있는지 확인하세요.
Quest 헤드셋을 사용하는 경우 먼저 일반 PCVR이 더 간단한 장치와 작동하는지 확인하세요. 필요한 경우 Quest PCVR 설정 가이드을 참조하세요.
4단계: RE2 실행 및 REFramework 구성
파일이 설치되면 레지던트 이블 2를 시작합니다.
REFramework 게임을 초기화해야 합니다. VR 설정을 사용하여 다음을 확인하세요.
- VR이 활성화되었습니다.
- 올바른 런타임이 선택되었습니다.
- 원하는 경우 1인칭 mode가 활성화됩니다.
- 모션 컨트롤러 입력이 인식됩니다.
- 월드 스케일과 카메라 위치가 올바른 것 같습니다.
한 번에 20개의 설정을 변경하지 마십시오. 권장 기준에서 시작하여 한 번에 하나씩 변경합니다.
1인칭 mode vs 원본 카메라
RE2는 3인칭 게임으로 설계되었지만 REFramework에는 특히 RE2 및 RE3용 1인칭 mode가 포함되어 있습니다.
카메라가 자연스럽게 머리를 따라가기 때문에 1인칭은 일반적으로 VR에서 가장 몰입도 높은 플레이 방식입니다. 그러나 일부 컷씬, 스크립트로 작성된 상호 작용, 메뉴 및 전환은 헤드셋을 중심으로 제작되지 않았습니다.
가끔은 기본 VR보다 "modded"처럼 느껴지는 순간을 기대하세요.
RE2 VR에 모션 제어 기능이 있나요?
예. REFramework은 Resident Evil 2의 모션 컨트롤을 공식적으로 나열합니다.
모션 제어 지원은 RE2가 여전히 인기 있는 VR 변환을 유지하는 이유 중 하나입니다. VR에서 주변을 둘러보며 게임패드로 조준하는 대신 추적 컨트롤러를 사용하면 보다 자연스러운 무기 조작이 가능합니다.
정확한 버튼 매핑은 헤드셋, 런타임, 컨트롤러 프로필 및 REFramework 빌드에 따라 다릅니다.
수동 손전등
REFramework에는 RE2용 수동 손전등 기능도 포함되어 있습니다.
이는 VR에서 특히 효과적입니다. 단순히 평면 스크린 카메라를 따라가는 것보다 빛이 물리적 컨트롤러에 연결되어 있을 때 어두운 복도가 훨씬 더 강렬하게 느껴지기 때문입니다.
손전등이 잘못된 각도로 나타나면 전역 추적 오프셋을 변경하기 전에 컨트롤러 프로필과 손의 움직임이 올바른지 확인하세요.
권장 그래픽 전략
Resident Evil 2는 modern PC 게임 중 가장 무거운 게임은 아니지만 VR은 일반적인 모니터 플레이보다 훨씬 더 많은 픽셀을 렌더링합니다.
우선순위:
- 안정적인 프레임 속도.
- 깨끗한 스테레오 렌더링.
- 환경을 읽을 수 있는 충분한 해상도.
- 처음 3개 이후의 효과 품질은 안정적입니다.
성능이 좋지 않으면 텍스처 품질을 불필요하게 낮추기 전에 해상도와 비용이 많이 드는 효과를 줄이십시오.
레이 트레이싱은 상당한 GPU 헤드룸이 없는 한 일반적으로 modded VR에 대한 열악한 거래입니다.
OpenXR 또는 SteamVR?
REFramework은 SteamVR과 함께 사용할 수 있으며 해당 설명서에는 지원되는 헤드셋에 대한 OpenXR 지원도 명시되어 있습니다.
어떤 경로가 더 나은지는 헤드셋과 소프트웨어 스택에 따라 다릅니다.
좋은 문제 해결 순서는 다음과 같습니다.
- 현재 PCVR Central 목록에서 권장하는 런타임을 사용하세요.
- 헤드셋이 다른 VR 앱에서 작동하는지 확인하세요.
- RE2가 데스크탑에서는 실행되지만 헤드셋에서는 실행되지 않는 경우 대체 런타임을 테스트하십시오.
- 관련되지 않은 인젝터 또는 오버레이를 제거하십시오.
일반적인 RE2 VR 문제
게임이 실행되지만 헤드셋이 검은색으로 유지됩니다.
VR 런타임이 먼저 시작되었고 REFramework의 VR 구성 요소가 로드 중인지 확인하세요.
또한 다른 그래픽 인젝터도 일시적으로 제거하십시오. ReShade, 프레임 생성 후크, 오버레이 및 관련되지 않은 DLL mods는 모두 주입 문제 해결을 복잡하게 만들 수 있습니다.
모션 컨트롤러가 작동하지 않습니다
확인하다:
- SteamVR/OpenXR은 두 컨트롤러를 모두 봅니다.
- VR이 아닌 DLL뿐만 아니라 전체 VR 패키지를 설치했습니다.
- 올바른 컨트롤러 바인딩이 활성화되어 있습니다.
- 현재 REFramework 빌드를 사용하고 있습니다.
뷰가 너무 높거나 낮거나 오프셋되어 있습니다.
먼저 헤드셋을 중앙에 맞추세요. 그런 다음 플레이 공간 보정을 통해 물리적으로 보상하기보다는 REFramework 카메라 또는 세계 규모 설정을 조정하세요.
괜찮은 FPS에도 불구하고 성능이 고르지 않습니다.
VR은 프레임 시간 급증에 매우 민감합니다. 변동이 심한 80FPS는 적절한 재투영을 통해 안정적인 낮은 목표보다 더 나쁘게 느껴질 수 있습니다.
더 광범위한 조정 프로세스를 보려면 PCVR 성능 최적화 가이드을 참조하세요.
Quest 3에서 RE2 VR을 플레이할 수 있나요?
예. Quest 3은 Windows PC에서 게임과 REFramework을 실행하는 동안 PCVR 헤드셋 역할을 할 수 있습니다.
이것은 독립형 Quest mod이 아닙니다. 여전히 Resident Evil 2의 PC 버전과 이를 VR로 렌더링할 수 있는 충분한 PC 하드웨어가 필요합니다.
레지던트 이블 2 VR mod은 무료인가요?
REFramework은 무료이며 오픈 소스입니다.
비공식 미러보다는 원본 프로젝트 페이지를 사용하세요.
풀게임인가요?
REFramework은 VR에서 일반적인 PC 게임을 플레이할 수 있도록 고안되었습니다. 여전히 비공식 변환이므로 일부 영화 또는 인터페이스 순간이 기본 VR 타이틀과 정확히 동일하게 작동하지 않을 수 있습니다.
공식 출처
FAQ
Resident Evil 2는 공식적으로 PC에서 VR을 지원합니까?
아니요. PC 버전에는 공식 네이티브 VR mode가 없습니다. REFramework은 비공식 VR 지원을 추가합니다.
RE2 VR에서 모션 컨트롤러를 사용할 수 있습니까?
예. REFramework은 RE2의 모션 제어를 명시적으로 지원합니다.
1인칭으로 플레이할 수 있나요?
예. 1인칭 mode는 REFramework에 포함된 RE2 기능 중 하나입니다.
UEVR이 필요합니까?
아니요. RE2는 Capcom의 RE Engine을 사용하고 대신 REFramework에서 처리합니다.
VR mod은 어디서 다운로드해야 하나요?
PCVR Central 또는 공식 GitHub 저장소를 통해 연결된 원본 REFramework 프로젝트를 사용하세요.