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Dragon's Dogma 2 VR 가이드: REFramework 설정

REFramework을 통해 PC VR에서 Dragon's Dogma 2를 플레이하세요. 올바른 6DOF 설정, 컨트롤러 기대치, 성능 조정 및 문제 해결에 대해 알아보세요.

게임 가이드3분 읽음마지막 업데이트

카탈로그: Dragon's Dogma 2 · REFramework VR

Dragon's Dogma 2는 Praydog의 REFramework에서 공식 지원되며, 지원되는 RE Engine 게임 전반에 걸쳐 일반적인 6DOF VR 기능을 제공합니다.

이로 인해 DD2는 매력적인 3인칭 PCVR 전환작이 되었으며, 특히 게임의 거대한 몬스터, 도시, 절벽, 동굴, 파티원들이 실제 규모로 인해 극적으로 이점을 얻기 때문입니다.

모션 컨트롤: 중요한 구분

REFramework의 현재 공식 문서에는 RE2, RE3, RE7, RE8에 대해 모션 컨트롤이 구체적으로 명시되어 있습니다.

Dragon's Dogma 2는 일반 VR 시스템을 통해 지원되지만, 이를 기본적으로 완전한 추적 근접 전투로 간주해서는 안 됩니다.

별도의 커뮤니티 플러그인이 명시적으로 추가하지 않는 한 원래 컨트롤러 설정을 사용하세요.

필요한 것

  • PC용 Dragon's Dogma 2.
  • 최신 REFramework 빌드.
  • PCVR 헤드셋.
  • 게임패드 또는 표준 게임 입력 장치.
  • 강력한 CPU와 GPU.

1단계: 평면 게임을 안정적으로 만들기

DD2는 정착지에서 CPU 부하가 높을 수 있습니다.

VR 전에:

  • 세이브 파일을 불러오세요.
  • 번화한 도시를 방문하세요.
  • 게임 패치가 안정적인지 확인하세요.
  • 충돌하는 카메라/DLL 모드를 비활성화하세요.
  • 기본 성능을 측정하세요.

CPU가 평면 상태에서도 이미 버거워한다면, 더 높은 헤드셋 해상도로는 문제가 해결되지 않습니다.

2단계: REFramework 설치

공식 GitHub 저장소 또는 Nexus Mods의 최신 Dragon's Dogma 2 REFramework 페이지를 사용하세요.

VR의 경우 비VR DLL만 설치하는 대신 전체 아카이브 설치 지침을 따르세요.

3단계: VR 시작

헤드셋 런타임을 시작하고 DD2를 실행하세요.

REFramework를 열고 VR을 확인하세요.

해상도를 높이기 전에 보수적인 렌더링 설정으로 시작하세요.

3인칭 DD2가 VR에서 잘 작동하는 이유

Dragon's Dogma는 애니메이션 중심의 게임입니다.

3인칭 VR은 다음을 유지합니다:

  • 폰 가시성.
  • 등반 애니메이션.
  • 거대 몬스터의 크기.
  • 원래의 전투 타이밍.
  • 넓은 상황 인식.

사이클롭스나 그리핀을 실제 크기로 보는 것이 1인칭 컨트롤을 강제하는 것보다 더 중요할 수 있습니다.

성능

DD2는 이 팩에서 CPU에 더 민감한 게임 중 하나입니다.

해상도를 낮춰도 개선이 거의 없다면 CPU 병목입니다.

GPU 부하를 줄이려면:

  • 헤드셋 해상도를 낮추세요.
  • 그림자를 줄이세요.
  • 효과를 줄이세요.
  • 불필요한 레이트레이싱 옵션을 끄세요.

하지만 도시의 CPU 병목 현상은 남을 수 있습니다.

Quest 3

Quest 3는 PCVR을 통해 DD2를 실행할 수 있습니다.

무선 인코딩은 또 다른 부하를 추가하므로 성능 여유를 남겨 두세요.

일반적인 문제

DD2 업데이트 후 REFramework가 작동하지 않음

Capcom 업데이트는 실행 파일의 동작을 변경할 수 있습니다. 최신 REFramework nightly 빌드와 PCVR Central 검증 날짜를 확인하세요.

도시에서만 성능이 나쁨

CPU 병목일 가능성이 높습니다.

모션 추적 검 컨트롤 없음

별도의 플러그인이 명시적으로 추가하지 않는 한 예상되는 상황입니다.

다른 DD2 모드가 VR을 망가뜨림

REFramework 단독으로 테스트한 다음, 모드를 소규모 그룹으로 복원하세요.

공식 소스

FAQ

Dragon's Dogma 2를 VR로 플레이할 수 있나요?

REFramework는 DD2를 공식적으로 지원하며 일반적인 6DOF VR 지원을 포함합니다.

모션 컨트롤이 있나요?

REFramework가 명시적으로 나열한 핵심 모션 컨트롤 세트에는 포함되지 않습니다.

요구 사항이 높은가요?

네, 특히 밀집 지역에서 CPU에 부담이 큽니다.

Quest 3에서 작동하나요?

네, PCVR로는 작동합니다.

UEVR이 필요한가요?

아니요. DD2는 RE Engine을 사용합니다.