탐색: Fallout 4 카탈로그 정보 · Fallout VR 옵션 검색. 이 가이드는 별도의 Fallout 4 VR 버전을 다룹니다.
Fallout 4 VR은 공식적으로 VR 게임이지만, Skyrim VR과 마찬가지로 커뮤니티 mods가 게임을 훨씬 더 완성된 느낌으로 만들어 줍니다.
가장 중요한 현대적 기반은 FRIK로, 보이는 전체 플레이어 바디와 역운동학을 추가합니다. 그 주변에 F4SEVR, VR Address Library, 무기 개선, UI 수정, 성능 mods가 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다.
1. FRIK: IK 지원 전체 플레이어 바디
FRIK은 많은 Fallout 4 VR 설정의 핵심입니다.
이 프로젝트는 다음을 추가합니다:
- 보이는 전체 플레이어 바디.
- 역운동학 애니메이션.
- 무기 위치 재조정.
- VR 중심 Pip-Boy 개선.
- 최신 개발 중인 손 포즈 및 손가락 제어 시스템.
이것은 기본 게임의 가장 큰 몰입 공백 중 하나를 해결합니다.
2. F4SEVR
많은 고급 Fallout 4 VR mods는 Fallout 4 Script Extender의 VR 버전에 의존합니다.
F4SEVR이 필요하다면, 일반 실행기가 모든 플러그인을 로드할 것이라고 가정하지 말고 올바른 F4SEVR 로더 경로를 통해 게임을 실행해야 합니다.
문제 해결 시, 상위 mod를 탓하기 전에 F4SEVR이 실제로 로그를 생성하는지 확인하세요.
3. VR Address Library
FRIK은 현재 VR Address Library를 요구 사항으로 나열합니다.
이것은 구체적으로 VR 측 주소 라이브러리 프로젝트입니다. 실수로 일반 Fallout 4 주소 라이브러리를 설치하고 동일한 것으로 가정하지 마세요.
런타임별 종속성은 Fallout 4 VR modding이 혼란스러울 수 있는 주요 이유 중 하나입니다.
4. 더 나은 무기 조작
Fallout 4 VR의 무기 정렬, 조준경, 반동 느낌, 양손 동작은 전용 VR mods로 개선될 수 있습니다.
다음을 명시적으로 언급하는 mods를 찾으세요:
- Fallout 4 VR.
- FRIK 호환성.
- 더 나은 조준경.
- 무기 위치 재조정.
- VR 무기 전면 개선.
충돌 노트를 확인하지 않고 여러 mods를 같은 무기 시스템에 쌓아 올리지 마세요.
5. UI 및 Pip-Boy 개선
Pip-Boy는 상징적이지만, Bethesda의 원래 구현을 기반으로 설계된 메뉴는 긴 VR 세션에서 지루해질 수 있습니다.
VR 전용 UI mods는 가독성, 상호작용 속도, 인벤토리 사용을 개선할 수 있습니다.
UI mods를 선택할 때는 스크린샷보다 호환성을 우선시하세요. 오래된 메뉴 플러그인은 미묘한 오작동의 흔한 원인입니다.
6. 성능 개선
Fallout 4 VR은 복잡한 정착지에서 CPU 제한이 되고, 높은 헤드셋 해상도에서 GPU 제한이 될 수 있습니다.
조정하세요:
- 그림자 거리.
- 신광.
- 잔디.
- 오브젝트 거리.
- 해상도.
- 과중한 날씨 효과.
대규모 정착지 mods와 스크립트 중심 시스템도 CPU 부하를 증가시킬 수 있습니다.
클린 설치 전략
새로 시작하는 경우:
- Fallout 4 VR을 설치합니다.
- mod 없이 한 번 실행합니다.
- mod 매니저를 설치합니다.
- F4SEVR을 추가합니다.
- 필요한 경우 VR Address Library를 추가합니다.
- FRIK을 추가합니다.
- 테스트합니다.
- 무기/UI 개선을 추가합니다.
- 다시 테스트합니다.
- 비주얼 및 게임플레이 mods를 추가합니다.
단계별 테스트는 나중에 시간을 절약해 줍니다.
Mod Organizer 2 vs Vortex
둘 다 작동할 수 있지만, Fallout 4 VR 사용자들은 가상화된 로드 순서와 충돌 검사를 쉽게 해주는 매니저를 선호하는 경우가 많습니다.
가장 좋은 선택은 디버깅할 수 있을 만큼 잘 이해하는 매니저입니다.
mod가 특별히 요구하지 않는 한 수십 개의 파일을 게임 디렉토리에 수동으로 넣지 마세요.
일반 Fallout 4 mods가 VR에서 작동할 수 있나요?
일부는 작동합니다.
그러나 다음에 의존하는 것은:
- F4SE 실행 파일 주소.
- UI 동작.
- 애니메이션 시스템.
- 카메라 가정.
- DLL 플러그인.
VR 전용 버전이나 패치가 필요할 수 있습니다.
"Fallout 4 호환"과 "Fallout 4 VR 호환"을 별개의 표시로 취급하세요.
Quest 3 설정
Quest 3은 Fallout 4 VR용 PCVR 헤드셋으로 작동합니다.
게임이 CPU 부하가 높을 수 있으므로 무선 비트레이트를 높이는 것이 공짜라고 가정하지 마세요. 게임과 인코딩을 처리할 수 있는 충분한 전체 시스템 여유가 필요합니다.
일반적인 FRIK 문제
몸이 나타나지 않음
다음을 확인하세요:
- F4SEVR이 실행되고 있는지.
- FRIK의 플러그인이 실제로 로드되는지.
- 필요한 경우 VR Address Library가 설치되었는지.
- ESP/플러그인이 활성화되었는지.
몸 정렬이 잘못됨
mod를 보완하기 위해 Guardian/바닥 높이를 물리적으로 변경하는 대신 FRIK 보정을 사용하세요.
무기가 정렬되지 않음
다른 무기 위치 mod가 FRIK 설정을 덮어쓰고 있는지 확인하세요.
여러 mods를 추가한 후 게임이 충돌함
가장 최근에 추가한 mods 묶음을 비활성화하고 하나씩 다시 활성화하세요.
공식 출처
FAQ
가장 중요한 Fallout 4 VR mod는 무엇인가요?
FRIK은 전체 바디 IK와 VR 특화 상호작용 시스템을 추가하기 때문에 가장 큰 몰입 업그레이드 중 하나입니다.
FRIK에 F4SEVR이 필요한가요?
네. 현재 FRIK 요구 사항에는 F4SEVR과 VR Address Library가 포함됩니다.
일반 Fallout 4 mods를 VR에서 사용할 수 있나요?
자산 기반 mods는 많이 작동할 수 있지만, 런타임별 플러그인은 VR 빌드가 필요할 수 있습니다.
Quest 3에서 Fallout 4 VR이 괜찮은가요?
네, PC가 게임을 처리할 수 있고 PCVR 연결이 잘 구성되어 있다면 그렇습니다.
한 번에 수백 개의 mods를 설치해야 하나요?
아니요. 유지 관리되는 큐레이션 modlist를 사용하지 않는 한 단계별로 구성하고 테스트하세요.