1 つ以上のゲームに VR サポートを追加する再利用可能なフレームワークまたはインジェクター。 Unreal Engine ゲームのユニバーサル インジェクターである UEVR のコミュニティ プロフィール。 UEVR を一度インストールし、このプロファイルをロードして VR でこのゲームをプレイします。
{著者} からのメモ
Release V1.04 beta Finished main story (no gameplay plus tested) and some sidequests Beta feature: - Decreased collision size of your own body when saber is ON (experimental) Latest Changes: - Fixed collision changes affecting size of blade Install: - Import profile and play - Disable motion blur in settings - Equip poncho for better cutscenes - You might wanna install perf mod on Nexus for better performance if needed Known issues and workarounds: - If you face a tutorial prompt controls will revert to default uevr scheme, press the corresponding things as described to proceed - he train level at start: - A lot of tutorials so prepare to switch a lot to basic controls or play it flat. - Wagon with 2 troopers before the Locktarget tutorial: Order: Enter with sword off, finish lock tutorial-> block-> perfect block-> perfect block and counter-> slow - After dago 1st time temple your Lightsaber breaks officially, dont use it till you fix it. blocking wont work despite having it - Endboss on dagothmir probably needs to be finished with a force push for now Status: - Advanced collision based 6d0f Melee combat Saber throw, Gesture based force control Single, dual, Twin saber styles VR optimized special moves and button layout - 1st Person Camera and controls - Visible hands with some poses - Lightsaber Holster Combat System: - Movement: Rstick up and down for jump and dodge - DPAD: can be configured in uevr/Input - Collision Combat: - Collision based Attacks: Hit stuff with lightsaber to damage it, the harder you swing the more damage you cause Damage is amplified further if you use 2 handed Grip There´s a minimum speed requirement Attack can damage one enemy per swing - Collision based Blocking: Stagger enemies by at least slightly damaging enemies Block enemy melee weapons by touching their weapon with the lightsaber during their attack animation Deflect Blasters with lightsaber There´s a minimum speed requiremnt for blocking melee attacks(low in comparison to attack), but means you need to take more risk to meet their attacks Lightsaber Combat abilities: - B Button+ Right Hand forward: Leap - Basic enemies can be executed with B Button or below method - Y Button + Swing: triggers Xbox X button(e.g. execute or prompts or basic attack) - During Jump Swing Left Hand Down for Smash attack(needs to be unlocked) - Swing Down after back dodge for kick(needs to be unlocked) - 2 handed single blade deals much more damage per hit - Both hands up will do a flip behind enemy - After leap/flip x1.5 damage within 1.5seconds on next hit Other Lightsaber VR stuff: - Hold A button to turn off 2 lightsabers - Change Grip with Grip button - Turn on Off with A button - Hold left Grip for 2 handed - Switch Twin/DualSaber: Hold Both Grip close to each other Force Powers: - Force Push: Trigger+ forward motion, - Force Strong Push: (Hold Trigger) + B Button + forward motion - Force Pull: LeftTrigger - Force Strong Pull: Hold LeftTrigger - Force Slow: Trigger+ side swipe motion - Force Strong Slow: (Hold Trigger + B Button + Side Swipe Motion - Force Lightsaber Throw: Trigger+ Grip + Swing Holster: - Sheathe: Hold R Grip near Right Hip(when vibrating) for 1 second - Unsheathe: Hold R Grip near Right Hip(when vibrating) and pull a little Prompts: - B Button: Xbox-XButton - X Button or RStick Down: Xbox-BButton ScriptUI Settings, UEVR Menu/ScriptUI: - Headbased movement: Forward Vector is head - Desktop View During Cutscenes (also grants Full vision in VR, but you see all the ugly unrendered stuff), also fixes double vision - Haptic Feedback for Holster On/Off - Doublevisio Fix: if you have doublevision in cutscenes(Desktop view may also fix this) - Swap A and B, Y and X buttons on vr controllers - Min block speed: minimum speed of hand to trigger melee blocks - Min Attack Speed: minimum speed of hand to trigger attacks - Projectile speed of normal blasters, default 10000
公式サイト から入手してください
無料
ダウンロードは作成者自身のページで行われます。 PCVR Central はファイルを再ホストすることはありません。
UEVR プロファイルのインストール
すべてのコミュニティ UEVR プロファイルは同じ方法でインストールされます。使用したことがある場合は、 それらをすべて使用しました。
- UEVR 自体を uevr.io からインストールします。それは無料です、そしてそれは はプロファイルとは別のプログラムです。プロファイルは単なる設定です。
- 上記のリンク先のクリエイターのページからプロフィールをダウンロードしてください。
.zipです。 - ゲームを開始し、UEVR フロントエンドを開き、ゲームの リストから処理します。
- フロントエンドのインポート オプションを使用して プロファイルをインポートします。 UEVR を保持します
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>のゲームごとの設定。 - 注入 VR になったら、
Insert(またはコントローラーのL3+R3) を押します。 ゲーム内メニューを開いて、問題があると思われる箇所を調整します。
プロファイルが不正に動作する場合は、そのゲームのフォルダーを削除してください。
%APPDATA%\UnrealVRMod\ を実行して、最初からインポートし直します。
同じ手順のビデオウォークスルー:
セットアップに関する注意事項
Author lists known issues, including control reverting at tutorial prompts and lightsaber breakage after Dago.
詳細
- VR 実装
- VR フレームワーク / インジェクター
- プラットフォーム
- PCVR
- フレームワーク
- UEVR プロフィール
- 価格
- 無料
- モーションコントロール
- フルモーションコントロール
- 6DOF狙い
- はい
- ルームスケール
- 未知
- 左利き
- 未知
- 視点
- 未知
- VR ランタイム
- OpenXR & OpenVR
- ヘッドセットはテスト済み
- まだ報告されていません
- 店頭テスト済み
- まだ報告されていません
- インストールの難易度
- {難易度}のインストール
- 要件
- UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
- テスト済みのゲームバージョン
- 未知
- 最終確認済み
- 一度もない
- ソース
- 公式サイト
- GitHub リポジトリ
- Pande4360/JediFallenOrderVR
- 既知の最新バージョン
- 1.0
プレイヤーのレビュー
プレーヤーの意見。上記の品質ラベルとは別のものです。このラベルは、メソッドが何を行うのかを読み取るものです。これらは他の人が実際に実行した経験です。
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新鮮さは実際に実行した人のレポートに依存します。

