1 つ以上のゲームに VR サポートを追加する再利用可能なフレームワークまたはインジェクター。 Unreal Engine ゲームのユニバーサル インジェクターである UEVR のコミュニティ プロフィール。 UEVR を一度インストールし、このプロファイルをロードして VR でこのゲームをプレイします。
GitHub から入手してください
無料
ダウンロードは作成者自身のページで行われます。 PCVR Central はファイルを再ホストすることはありません。
UEVR プロファイルのインストール
すべてのコミュニティ UEVR プロファイルは同じ方法でインストールされます。使用したことがある場合は、 それらをすべて使用しました。
- UEVR 自体を uevr.io からインストールします。それは無料です、そしてそれは はプロファイルとは別のプログラムです。プロファイルは単なる設定です。
- 上記のリンク先のクリエイターのページからプロフィールをダウンロードしてください。
.zipです。 - ゲームを開始し、UEVR フロントエンドを開き、ゲームの リストから処理します。
- フロントエンドのインポート オプションを使用して プロファイルをインポートします。 UEVR を保持します
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>のゲームごとの設定。 - 注入 VR になったら、
Insert(またはコントローラーのL3+R3) を押します。 ゲーム内メニューを開いて、問題があると思われる箇所を調整します。
プロファイルが不正に動作する場合は、そのゲームのフォルダーを削除してください。
%APPDATA%\UnrealVRMod\ を実行して、最初からインポートし直します。
同じ手順のビデオウォークスルー:
セットアップのウォークスルー
詳細
- VR 実装
- VR フレームワーク / インジェクター
- プラットフォーム
- PCVR
- フレームワーク
- UEVR プロフィール
- 価格
- 無料
- モーションコントロール
- ゲームパッドのみ
- コントローラーの詳細
- Source-recorded controller/input details (creator README): Landings — the view is pressed down and comes back, a short thud at touchdown, and a head hit that snaps the view angle so it feels like your head takes the landing.; Hotkeys — keyboard keys set by pressing them (like UEVR's own key binding) and controller combos (Back + a button).; One switch to compare — "Add on effects on" turns every addition off, so the cockpit behaves exactly like the original v1.2.0 script.
- 6DOF狙い
- いいえ
- ルームスケール
- いいえ
- 左利き
- 未知
- 視点
- 一人称
- VR ランタイム
- OpenXR & OpenVR
- ヘッドセットはテスト済み
- まだ報告されていません
- 店頭テスト済み
- まだ報告されていません
- インストールの難易度
- {難易度}のインストール
- 要件
- STAR WARS Galactic Racer Windows PC build, UEVR with the game-specific JoeyHodge backend DLL, Optional Pak patch for black letterbox bars/UI panels
- テスト済みのゲームバージョン
- 未知
- 最終確認済み
- 一度もない
- ソース
- GitHub
- ダウンロード/インストール
- クリエーターのダウンロード/インストールページを開く
- GitHub リポジトリ
- unuruu5760/SWGR-VR-Cockpit
- 既知の最新バージョン
- v2.0.1
プレイヤーのレビュー
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