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Star Wars: Galactic Racer UEVR Profile

{ゲーム}用 · {著者} 著

UEVR プロフィールPCVRプレイ可能アクティブ

1 つ以上のゲームに VR サポートを追加する再利用可能なフレームワークまたはインジェクター。 Unreal Engine ゲームのユニバーサル インジェクターである UEVR のコミュニティ プロフィール。 UEVR を一度インストールし、このプロファイルをロードして VR でこのゲームをプレイします。

GitHub から入手してください

無料: Public free release/source; no paid tier stated.

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ダウンロードは作成者自身のページで行われます。 PCVR Central はファイルを再ホストすることはありません。

UEVR プロファイルのインストール

すべてのコミュニティ UEVR プロファイルは同じ方法でインストールされます。使用したことがある場合は、 それらをすべて使用しました。

  1. UEVR 自体を uevr.io からインストールします。それは無料です、そしてそれは はプロファイルとは別のプログラムです。プロファイルは単なる設定です。
  2. 上記のリンク先のクリエイターのページからプロフィールをダウンロードしてください。 .zipです。
  3. ゲームを開始し、UEVR フロントエンドを開き、ゲームの リストから処理します。
  4. フロントエンドのインポート オプションを使用して プロファイルをインポートします。 UEVR を保持します %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name> のゲームごとの設定。
  5. 注入 VR になったら、Insert (またはコントローラーの L3+R3) を押します。 ゲーム内メニューを開いて、問題があると思われる箇所を調整します。

プロファイルが不正に動作する場合は、そのゲームのフォルダーを削除してください。 %APPDATA%\UnrealVRMod\ を実行して、最初からインポートし直します。

同じ手順のビデオウォークスルー:

セットアップのウォークスルー

コミュニティ調査

Game-specific UEVR profile snapshot qualifies for listing; preserve its source-tested Pico 4 setup and custom-backend/HDR requirements, but keep quality unknown because the repository contains no ready packaged profile/backend.

証拠チェック済み: Current creator README checked; documents tested Pico 4/VD/OpenXR setup, custom bivi backend, exact profile directory and binary exclusions.

既知の制限事項

  • This is an unpacked UEVR profile snapshot; importable ZIP, compiled custom backend and diagnostic DLL are not included in this repo.
  • Requires the author’s bivi UEVR backend branch, not stock profile configuration alone.
  • Creator’s local Pico 4/Virtual Desktop/OpenXR test was satisfactory for colors, menus, racing, cinematics and crashes; no PCVR Central rating or headset test was performed.

詳細

VR 実装
VR フレームワーク / インジェクター
プラットフォーム
PCVR
フレームワーク
UEVR プロフィール
価格
無料, Public free release/source; no paid tier stated.
モーションコントロール
ゲームパッドのみ
コントローラーの詳細
Gamepad remains driving input; the profile config selects native stereo, OpenXR scale 1.0 and default tonemapper gamma. Custom backend detects a black right-eye scene during cinematics, temporarily mirrors the primary scene, then restores stereo. F9 optionally forces mono but starts off.
6DOF狙い
はい
ルームスケール
いいえ
左利き
未知
視点
一人称
VR ランタイム
OpenXR
ヘッドセットはテスト済み
Pico 4 via Virtual Desktop/OpenXR (local profile test), Pico 4
店頭テスト済み
まだ報告されていません
インストールの難易度
{難易度}のインストール
要件
Star Wars: Galactic Racer Windows build matching SWGR-Win64-Shipping, Build/use author’s UEVR bivi branch custom backend; copy config/camera/CVar files into %APPDATA%\UnrealVRMod\SWGR-Win64-Shipping, Disable Windows HDR on every connected display, restart game after changing HDR; connect Virtual Desktop before launch
テスト済みのゲームバージョン
未知
最終確認済み
一度もない
ソース
GitHub
GitHub リポジトリ
jonaslimads/uevr_profiles
既知の最新バージョン
Profile snapshot, README status current 2026-10-27

プレイヤーのレビュー

プレーヤーの意見。上記の品質ラベルとは別のものです。このラベルは、メソッドが何を行うのかを読み取るものです。これらは他の人が実際に実行した経験です。

問題を見つけましたか? それとも自分でプレイしましたか?

新鮮さは実際に実行した人のレポートに依存します。