PCVR Central
{ゲーム} のカバーアート

Martini's UEVR profile

{ゲーム}用 · {著者} 著 · {日付}をリリース

UEVR プロフィールPCVRネイティブっぽい

1 つ以上のゲームに VR サポートを追加する再利用可能なフレームワークまたはインジェクター。 Unreal Engine ゲームのユニバーサル インジェクターである UEVR のコミュニティ プロフィール。 UEVR を一度インストールし、このプロファイルをロードして VR でこのゲームをプレイします。

{著者} からのメモ

6DOF. - Profile camera for infantry, vehicles and only few mounted weapons like the dhska. - When you mount on a vehicle open the UEVR U.I , select "Load Camera 1", under "input" change "Aim Method" and "Movement Orientation" from "Head/HMD" to "Game" and deselect the box "Roomscale Movment". - For the mounted weapon it's the same as for the vehicles except you need to use the "Load camera 2". - When you want to go back to infantry, you need to reselect the box "Roomscale Movement " , Load "Camera0" and change "Aim Method " and "Movement Orientation" from "Game" to " Head/HMD ". Note: Some object like binoculars are not working properly. input.ini file (keybinds) for VR Squad on Quest 3. Put the file in "%localappdata%\SquadGame\Saved\Config\WindowsNoEditor" To use the D-Pad, place your thumb on the thumb rest + the right thumbstick up or down or left or right.

公式サイト から入手してください

無料

mod ページを開く

ダウンロードは作成者自身のページで行われます。 PCVR Central はファイルを再ホストすることはありません。

UEVR プロファイルのインストール

すべてのコミュニティ UEVR プロファイルは同じ方法でインストールされます。使用したことがある場合は、 それらをすべて使用しました。

  1. UEVR 自体を uevr.io からインストールします。それは無料です、そしてそれは はプロファイルとは別のプログラムです。プロファイルは単なる設定です。
  2. 上記のリンク先のクリエイターのページからプロフィールをダウンロードしてください。 .zipです。
  3. ゲームを開始し、UEVR フロントエンドを開き、ゲームの リストから処理します。
  4. フロントエンドのインポート オプションを使用して プロファイルをインポートします。 UEVR を保持します %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name> のゲームごとの設定。
  5. 注入 VR になったら、Insert (またはコントローラーの L3+R3) を押します。 ゲーム内メニューを開いて、問題があると思われる箇所を調整します。

プロファイルが不正に動作する場合は、そのゲームのフォルダーを削除してください。 %APPDATA%\UnrealVRMod\ を実行して、最初からインポートし直します。

同じ手順のビデオウォークスルー:

詳細

VR 実装
VR フレームワーク / インジェクター
プラットフォーム
PCVR
フレームワーク
UEVR プロフィール
価格
無料
モーションコントロール
未知
6DOF狙い
はい
ルームスケール
はい
左利き
未知
視点
未知
VR ランタイム
OpenXR & OpenVR
ヘッドセットはテスト済み
Quest 3
店頭テスト済み
まだ報告されていません
インストールの難易度
{難易度}のインストール
要件
UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
テスト済みのゲームバージョン
未知
最終確認済み
一度もない

プレイヤーのレビュー

プレーヤーの意見。上記の品質ラベルとは別のものです。このラベルは、メソッドが何を行うのかを読み取るものです。これらは他の人が実際に実行した経験です。

問題を見つけましたか? それとも自分でプレイしましたか?

新鮮さは実際に実行した人のレポートに依存します。