1 つ以上のゲームに VR サポートを追加する再利用可能なフレームワークまたはインジェクター。 Unreal Engine ゲームのユニバーサル インジェクターである UEVR のコミュニティ プロフィール。 UEVR を一度インストールし、このプロファイルをロードして VR でこのゲームをプレイします。
Kuby からのメモ
SCP: 5K "Immersion +" Gunstock oriented profile I wanted a profile for this game that kept the arms and animations as much as possible to preserve the immersion and the depth of the gunplay you get from playing the flat version, while also ironing out some of the major bugs and issues that come with that setup. While this means sometimes the weapon won't line up with the controller because of the animations, I've ensured this only happens in times when you wouldn't be able to use the weapon anyway (Sprinting, Reloading, Vaulting e.t.c). we take differences in normal firing stance from each individual weapon into account by scanning for weapon changes and applying tailor made offsets in real time. This will likely require constant updates as new weapons are added, although the process is fairly straightforward. This profile was made primarily with VR gunstocks in mind. Although you don't necessarily need one, the offsets may feel a little off sometimes without one as the target was getting the sights to line up over the hands when the gun shape is non-standard There are no special installation steps needed, just import the zip into UEVR and inject! Features and fixes: - Fixed ghostly double image/reflection appearing in front of everything else The Bloom effect doesn't render properly in VR in some cases and causes this bug, we turn it off upon injection by default, if you want the bloom effect, you can delete the user_script.txt file in the profile folder. some known ways of fixing the bloom effect properly is using DLSS on performance or ultra performance presets, using the synced sequential rendering method (costs performance and can look worse) or using "stereo fix" from the nightly UEVR version (causes your spectators to see out of your left eye instead of the right eye) - Animation tweaks Several changes have been made to the first person animations to feel more aligned with a VR game: - Removed freeaim (the gun stays aligned with the controller when turning with the right stick instead of drifting to the sides) - Significantly reduced recoil when firing without holding the ADS button - Fixed the bug/oversight that causes the camera to be dragged over to the weapon's sights when using ADS. Now ADS only stabilizes the weapon (Slower movement, lower recoil) - Removed Weapon offsets when crouched and walking Note that walking animations, turning animations, jumping animations e.t.c all still have a slight effect on where the weapon is pointed and will therefore reduce your accuracy, this is intentional and the primary mechanic I wanted to preserve in this profile. Physical crouch: - You can get your in game character to crouch by either physically crouching OR by pressing the crouch button, the script will figure out which one you are trying to do and respond accordingly. Flashlight gesture: - This allows you to toggle your headlamp by gently bringing your left controller to your head 6 DOF motion controls with dynamic weapon offsets: - The profile dynamically detects what weapon the player is holding, and applies an offset to align that weapon to the controller during use, we also change the character's pose while they are using a pistol to hold the gun further out for added immersion. (the script includes a configuration file where you can set a global offset and edit each individual weapon's offsets as well)
公式サイト から入手してください
無料
ダウンロードは作成者自身のページで行われます。 PCVR Central はファイルを再ホストすることはありません。
UEVR プロファイルのインストール
すべてのコミュニティ UEVR プロファイルは同じ方法でインストールされます。使用したことがある場合は、 それらをすべて使用しました。
- UEVR 自体を uevr.io からインストールします。それは無料です、そしてそれは はプロファイルとは別のプログラムです。プロファイルは単なる設定です。
- 上記のリンク先のクリエイターのページからプロフィールをダウンロードしてください。
.zipです。 - ゲームを開始し、UEVR フロントエンドを開き、ゲームの リストから処理します。
- フロントエンドのインポート オプションを使用して プロファイルをインポートします。 UEVR を保持します
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>のゲームごとの設定。 - 注入 VR になったら、
Insert(またはコントローラーのL3+R3) を押します。 ゲーム内メニューを開いて、問題があると思われる箇所を調整します。
プロファイルが不正に動作する場合は、そのゲームのフォルダーを削除してください。
%APPDATA%\UnrealVRMod\ を実行して、最初からインポートし直します。
同じ手順のビデオウォークスルー:
詳細
- VR 実装
- VR フレームワーク / インジェクター
- プラットフォーム
- PCVR
- フレームワーク
- UEVR プロフィール
- 価格
- 無料
- モーションコントロール
- 未知
- 6DOF狙い
- はい
- ルームスケール
- 未知
- 左利き
- 未知
- 視点
- 未知
- VR ランタイム
- OpenXR & OpenVR
- ヘッドセットはテスト済み
- まだ報告されていません
- 店頭テスト済み
- まだ報告されていません
- インストールの難易度
- 簡単 インストール
- 要件
- UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
- テスト済みのゲームバージョン
- 未知
- 最終確認済み
- 一度もない
- ソース
- 公式サイト
プレイヤーのレビュー
プレーヤーの意見。上記の品質ラベルとは別のものです。このラベルは、メソッドが何を行うのかを読み取るものです。これらは他の人が実際に実行した経験です。
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