
Cactus | Cactus VR Studios' UEVR profile
RIDE 4 用 · Cactus | Cactus VR Studios より · 2 Jan 2024 をリリースしました
1 つ以上のゲームに VR サポートを追加する再利用可能なフレームワークまたはインジェクター。 Unreal Engine ゲームのユニバーサル インジェクターである UEVR のコミュニティ プロフィール。 UEVR を一度インストールし、このプロファイルをロードして VR でこのゲームをプレイします。
Cactus | Cactus VR Studios からのメモ
- Remove XR Plugins from game directory (Only Oculus Folder here ...\RIDE 4\Engine\Binaries\ThirdParty) Troubleshooting: 1) Game crashes on entering career mode Right-click on ride4.exe in game folder and run as Administrator (C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RIDE 4). If that doesn't work, move the game library to somewhere outside ProgramFiles like C:\Games ( see https://help.steampowered.com/en/faqs/view/4BD4-4528-6B2E-8327#exist ). 2) Game crashes directly on launch Delete the appdata folder and or disable cloud save. 3)Game crashes after race Inject as soon as the game starts. 4) Camera position is messed up Set the ingame camera mode to 1st person and then recenter position + standing orgin in UEVR Menu (RB + X and RB +Y) .
公式サイト から入手してください
無料
ダウンロードは作成者自身のページで行われます。 PCVR Central はファイルを再ホストすることはありません。
UEVR プロファイルのインストール
すべてのコミュニティ UEVR プロファイルは同じ方法でインストールされます。使用したことがある場合は、 それらをすべて使用しました。
- UEVR 自体を uevr.io からインストールします。それは無料です、そしてそれは はプロファイルとは別のプログラムです。プロファイルは単なる設定です。
- 上記のリンク先のクリエイターのページからプロフィールをダウンロードしてください。
.zipです。 - ゲームを開始し、UEVR フロントエンドを開き、ゲームの リストから処理します。
- フロントエンドのインポート オプションを使用して プロファイルをインポートします。 UEVR を保持します
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>のゲームごとの設定。 - 注入 VR になったら、
Insert(またはコントローラーのL3+R3) を押します。 ゲーム内メニューを開いて、問題があると思われる箇所を調整します。
プロファイルが不正に動作する場合は、そのゲームのフォルダーを削除してください。
%APPDATA%\UnrealVRMod\ を実行して、最初からインポートし直します。
同じ手順のビデオウォークスルー:
詳細
- VR 実装
- VR フレームワーク / インジェクター
- プラットフォーム
- PCVR
- フレームワーク
- UEVR プロフィール
- 価格
- 無料
- モーションコントロール
- 未知
- 6DOF狙い
- 未知
- ルームスケール
- 未知
- 左利き
- 未知
- 視点
- 未知
- VR ランタイム
- OpenXR & OpenVR
- ヘッドセットはテスト済み
- まだ報告されていません
- 店頭テスト済み
- まだ報告されていません
- インストールの難易度
- 簡単 インストール
- 要件
- UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
- テスト済みのゲームバージョン
- 未知
- 最終確認済み
- 一度もない
- ソース
- 公式サイト
プレイヤーのレビュー
プレーヤーの意見。上記の品質ラベルとは別のものです。このラベルは、メソッドが何を行うのかを読み取るものです。これらは他の人が実際に実行した経験です。
問題を見つけましたか? それとも自分でプレイしましたか?
新鮮さは実際に実行した人のレポートに依存します。
