PCVR Central
{ゲーム} のカバーアート

PZ3D VR prerelease

{ゲーム}用 · {著者} 著 · {日付}をリリース

専用 VR modPCVR実験的アクティブ

mod を既存の PC ゲームに追加して VR を有効にします。 この 1 つのゲームのために構築された専用の VR mod。コントロール、メニュー、快適さは注入されたものではなく VR 向けに設計されているため、これらは通常最高のエクスペリエンスです。

GitHub から入手してください

無料: Public free release/source; no paid tier stated.

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ダウンロードは作成者自身のページで行われます。 PCVR Central はファイルを再ホストすることはありません。

セットアップのウォークスルー

コミュニティ調査

The current v0.10.1 prerelease has concrete stereo/tracking and hand/item features but still lacks a complete conversion and a broad headset test matrix; experimental.

証拠チェック済み: Creator README, v0.10.1 release and release history v0.10.0 reviewed; exact dependency pairing is documented.

既知の制限事項

  • Creator labels it a prototype and not a complete VR conversion.
  • Requires compatible PZ3D/ZombieBuddy pairing; v0.10.1 explicitly names accepted B42.21 temporary fix and pinned 2.3.2 agent.
  • No named physical headset/runtime validation or full gameplay completion evidence.

詳細

VR 実装
VR モジュール
プラットフォーム
PCVR
フレームワーク
専用 VR mod
価格
無料, Public free release/source; no paid tier stated.
モーションコントロール
部分的なモーションコントロール
コントローラーの詳細
OpenXR stereo/head tracking with tracked first-person arms and held item transforms; optional tracked-controller/gamepad input and two experimental melee modes. UI follows the head as a panel; no motion-controller pointer. Right-stick snap/smooth turning is present in recent v0.10 releases.
6DOF狙い
はい
ルームスケール
いいえ
左利き
未知
視点
一人称
VR ランタイム
OpenXR
ヘッドセットはテスト済み
Desktop simulated SteamVR available for testing; no named headset test matrix in source
店頭テスト済み
Steam
インストールの難易度
{難易度}のインストール
要件
Project Zomboid Windows x64; current release notes specifically verify ZombieBuddy B42.21 temporary-fix JAR or pinned 2.3.2 JAR, PZ3D and ZombieBuddy components; install v0.10.1 zip and preserve exact supported agent version, OpenXR runtime for headset mode; prototype is not a complete VR conversion
テスト済みのゲームバージョン
未知
最終確認済み
一度もない
ソース
GitHub
GitHub リポジトリ
kilroy94/pz3d-vr
既知の最新バージョン
v0.10.1

プレイヤーのレビュー

プレーヤーの意見。上記の品質ラベルとは別のものです。このラベルは、メソッドが何を行うのかを読み取るものです。これらは他の人が実際に実行した経験です。

問題を見つけましたか? それとも自分でプレイしましたか?

新鮮さは実際に実行した人のレポートに依存します。