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{ゲーム} のカバーアート

MXGPPRO VR

{ゲーム}用 · {著者} 著 · {日付}をリリース

UEVR プロフィールPCVR実験的アクティブ

1 つ以上のゲームに VR サポートを追加する再利用可能なフレームワークまたはインジェクター。 Unreal Engine ゲームのユニバーサル インジェクターである UEVR のコミュニティ プロフィール。 UEVR を一度インストールし、このプロファイルをロードして VR でこのゲームをプレイします。

{著者} からのメモ

Ohhh Boooy , here we go.... so, where to begin? well, MXGPPRO with UEVR turns flat-screen bike controls into “VR-Controlls?” by mapping your head and hands into steering/leaning, throttle. i tried to add/fix some haptics for the “virtual engine + terrain impacts” layer and add a simple camera offsets ( they are Buggy Now & Not smooth yet ). I made this Mod with the Oculus Quest 3 so keep that in mind. Nobody Other Then Me Ever Tested It . So, Yeah....Keep That In Mind Too. Other Mods Links: MXGP 3 : MXGP3 VR MXGP 2019 : MXGP19 VR MXGP 2020 : MXGP20 VR

Nexus Mods から入手してください

無料

mod ページを開く

ダウンロードは作成者自身のページで行われます。 PCVR Central はファイルを再ホストすることはありません。

UEVR プロファイルのインストール

すべてのコミュニティ UEVR プロファイルは同じ方法でインストールされます。使用したことがある場合は、 それらをすべて使用しました。

  1. UEVR 自体を uevr.io からインストールします。それは無料です、そしてそれは はプロファイルとは別のプログラムです。プロファイルは単なる設定です。
  2. 上記のリンク先のクリエイターのページからプロフィールをダウンロードしてください。 .zipです。
  3. ゲームを開始し、UEVR フロントエンドを開き、ゲームの リストから処理します。
  4. フロントエンドのインポート オプションを使用して プロファイルをインポートします。 UEVR を保持します %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name> のゲームごとの設定。
  5. 注入 VR になったら、Insert (またはコントローラーの L3+R3) を押します。 ゲーム内メニューを開いて、問題があると思われる箇所を調整します。

プロファイルが不正に動作する場合は、そのゲームのフォルダーを削除してください。 %APPDATA%\UnrealVRMod\ を実行して、最初からインポートし直します。

同じ手順のビデオウォークスルー:

詳細

VR 実装
VR フレームワーク / インジェクター
プラットフォーム
PCVR
フレームワーク
UEVR プロフィール
価格
無料
モーションコントロール
部分的なモーションコントロール
6DOF狙い
はい
ルームスケール
未知
左利き
未知
視点
一人称
VR ランタイム
OpenXR & OpenVR
ヘッドセットはテスト済み
Oculus Quest 3
店頭テスト済み
まだ報告されていません
インストールの難易度
{難易度}のインストール
要件
UEVR
テスト済みのゲームバージョン
未知
最終確認済み
一度もない
ソース
Nexus Mods
既知の最新バージョン
0.1

プレイヤーのレビュー

プレーヤーの意見。上記の品質ラベルとは別のものです。このラベルは、メソッドが何を行うのかを読み取るものです。これらは他の人が実際に実行した経験です。

問題を見つけましたか? それとも自分でプレイしましたか?

新鮮さは実際に実行した人のレポートに依存します。