PCVR Central
{ゲーム} のカバーアート

REFramework VR (Monster Hunter Wilds)

{ゲーム}用 · {著者} 著 · {日付}をリリース

REFrameworkPCVR実験的アクティブ

1 つ以上のゲームに VR サポートを追加する再利用可能なフレームワークまたはインジェクター。 カプコンの RE Engine の modding フレームワークである REFramework を通じて実行されます。フレームワークをゲーム フォルダーにドロップし、その VR mode をオンにします。

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無料

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ダウンロードは作成者自身のページで行われます。 PCVR Central はファイルを再ホストすることはありません。

コミュニティ調査

REFramework issue reports missing HUD, stereo vibration with upscalers, one-eye terrain artifacts and very low VR performance.

証拠チェック済み: Official framework + community/issue research

詳細

VR 実装
VR フレームワーク / インジェクター
プラットフォーム
PCVR
フレームワーク
REFramework
価格
無料
モーションコントロール
ゲームパッドのみ
6DOF狙い
未知
ルームスケール
未知
左利き
未知
視点
未知
VR ランタイム
OpenXR & OpenVR
ヘッドセットはテスト済み
まだ報告されていません
店頭テスト済み
まだ報告されていません
インストールの難易度
{難易度}のインストール
要件
REFramework, SteamVR or an OpenXR runtime
テスト済みのゲームバージョン
未知
最終確認済み
一度もない
ソース
GitHub

プレイヤーのレビュー

プレーヤーの意見。上記の品質ラベルとは別のものです。このラベルは、メソッドが何を行うのかを読み取るものです。これらは他の人が実際に実行した経験です。

問題を見つけましたか? それとも自分でプレイしましたか?

新鮮さは実際に実行した人のレポートに依存します。