1 つ以上のゲームに VR サポートを追加する再利用可能なフレームワークまたはインジェクター。 Unreal Engine ゲームのユニバーサル インジェクターである UEVR のコミュニティ プロフィール。 UEVR を一度インストールし、このプロファイルをロードして VR でこのゲームをプレイします。
{著者} からのメモ
6DOF Profile - v1.1 Mod page: https://www.nexusmods.com/metalgearsoliddeltasnakeeater/mods/167 - Attempt to fix rare crash occuring on death - Roomscale Stance added. Snake will follow your IRL Stance (Stand, Squat, Crawl). Game should be completely playable in Roomscale now. Need to be enabled in the mod menu. Height values to trigger the stances can be tweaked in the mod menu. - Added - VR cursor integration for the custom Imgui menu - Fixed - Various camera issues - Improved - Camera movements fine tuned - Added - More camera settings - Added - Scope for Mosin, Dragnov and RPG (activates when aiming) - Added - Snipers Scope zoom function binded to Right Joystick up/down - Added - Descriptive tooltips on the imgui mod menu settings - Added - Scope view resolution setting - Added - Scope toggle setting - Added - rotation deadzone slider setting - Added - Attach camera to snake head setting (not recommended for people sensitive to motion sickness) - Added - Animated Hands with custom poses for each weapons and items - Added - Special hand pose, animation and interaction for food objects - Fixed - Hands now correctly display the right 3D model and materials when changing camo including the stealth item. - Fixed - Bridged the dumped SDK functions to UEVR sdk. This should make the mod "update proof". No more mod breaking game updates. - Added - Transition system to automatically switch from 6DOF to Snake hands visuals when using melee attacks or for special actions like CQC grabs. - Improved - Hands objects lifecycle - Fixed - Some weapon visibility when using the ingame 1st person view - Fixed - Some weapon visibility when swapping weapons - Fixed - Hands alignements on unequip weapon - Fixed - Hand animations when using knife melee weapons - Fixed - Thermal and Nightvision goggles post processing effects - Added - Scanline toggle setting for thermal vision post processing - Fixed - Camera yaw input blocked when using the weapon UI - Fixed - Camera placement when using Carboards items - Added - Cutout screen setting added for cutscenes and menus - Added - 3D cutscenes and menus (not compatible with every hmd and link softwares) - Added - Automatically disable roomscale movement during some actions like peeping a corner and cqc grabs - Added - Stand tall function remaped to the new camera controller
公式サイト から入手してください
無料
ダウンロードは作成者自身のページで行われます。 PCVR Central はファイルを再ホストすることはありません。
UEVR プロファイルのインストール
すべてのコミュニティ UEVR プロファイルは同じ方法でインストールされます。使用したことがある場合は、 それらをすべて使用しました。
- UEVR 自体を uevr.io からインストールします。それは無料です、そしてそれは はプロファイルとは別のプログラムです。プロファイルは単なる設定です。
- 上記のリンク先のクリエイターのページからプロフィールをダウンロードしてください。
.zipです。 - ゲームを開始し、UEVR フロントエンドを開き、ゲームの リストから処理します。
- フロントエンドのインポート オプションを使用して プロファイルをインポートします。 UEVR を保持します
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>のゲームごとの設定。 - 注入 VR になったら、
Insert(またはコントローラーのL3+R3) を押します。 ゲーム内メニューを開いて、問題があると思われる箇所を調整します。
プロファイルが不正に動作する場合は、そのゲームのフォルダーを削除してください。
%APPDATA%\UnrealVRMod\ を実行して、最初からインポートし直します。
同じ手順のビデオウォークスルー:
詳細
- VR 実装
- VR フレームワーク / インジェクター
- プラットフォーム
- PCVR
- フレームワーク
- UEVR プロフィール
- 価格
- 無料
- モーションコントロール
- 未知
- 6DOF狙い
- 未知
- ルームスケール
- はい
- 左利き
- 未知
- 視点
- 一人称
- VR ランタイム
- OpenXR & OpenVR
- ヘッドセットはテスト済み
- まだ報告されていません
- 店頭テスト済み
- まだ報告されていません
- インストールの難易度
- {難易度}のインストール
- 要件
- UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
- テスト済みのゲームバージョン
- 未知
- 最終確認済み
- 一度もない
- ソース
- 公式サイト
プレイヤーのレビュー
プレーヤーの意見。上記の品質ラベルとは別のものです。このラベルは、メソッドが何を行うのかを読み取るものです。これらは他の人が実際に実行した経験です。
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