PCVR Central
{ゲーム} のカバーアート

MassEffect1-VR

{ゲーム}用 · {著者} 著

専用 VR modPCVR実験的アクティブ

mod を既存の PC ゲームに追加して VR を有効にします。 この 1 つのゲームのために構築された専用の VR mod。コントロール、メニュー、快適さは注入されたものではなく VR 向けに設計されているため、これらは通常最高のエクスペリエンスです。

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ダウンロードは作成者自身のページで行われます。 PCVR Central はファイルを再ホストすることはありません。

セットアップのウォークスルー

コミュニティ調査

A game-specific OpenXR mod and prebuilt DLL exist, but end-user package availability, exact game version and tested hardware remain unclear.

証拠チェック済み: Creator README, build and deployment guides, source repository metadata and live catalog checked. A separate Dhalcyon Mass Effect VR mod exists; no same-project player report located.

既知の制限事項

  • No tagged GitHub release; build guide requires Visual Studio 2022, while a prebuilt DLL and separate release/ install instructions are in the repository.
  • No game executable hash/version or headset/gameplay testing claims documented.
  • Existing live catalog has a different Dhalcyon Mass Effect VR method; this candidate is a distinct author and per-title implementation.

詳細

VR 実装
VR モジュール
プラットフォーム
PCVR
フレームワーク
専用 VR mod
価格
無料
モーションコントロール
ゲームパッドのみ
コントローラーの詳細
Source-recorded controller/input details (creator README): First person camera per camera mode first person offsets with weapon/body visibility handling.; Head aim weapon aim and the Mako turret follow the head.; Native subtitle and HUD handling subtitles are redrawn at a configurable position and scale, and HUD elements can be repositioned/resized in the in headset menu.
6DOF狙い
いいえ
ルームスケール
未知
左利き
未知
視点
一人称
VR ランタイム
OpenXR
ヘッドセットはテスト済み
まだ報告されていません
店頭テスト済み
まだ報告されていません
インストールの難易度
{難易度}のインストール
要件
Windows 10/11 x64, Mass Effect Legendary Edition, ME1, OpenXR runtime (SteamVR, Meta Quest Link or Virtual Desktop), Deploy prebuilt/build-produced dxgi.dll, OpenXR loader and MELEVR.ini beside MassEffect1.exe
テスト済みのゲームバージョン
未知
最終確認済み
一度もない
ソース
GitHub
GitHub リポジトリ
jrush64/MassEffect1-VR
既知の最新バージョン
No formal GitHub release; repository contains prebuilt dxgi.dll

プレイヤーのレビュー

プレーヤーの意見。上記の品質ラベルとは別のものです。このラベルは、メソッドが何を行うのかを読み取るものです。これらは他の人が実際に実行した経験です。

問題を見つけましたか? それとも自分でプレイしましたか?

新鮮さは実際に実行した人のレポートに依存します。