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{ゲーム} のカバーアート

markmon's UEVR profile

{ゲーム}用 · {著者} 著 · {日付}をリリース

UEVR プロフィールPCVR素晴らしい

1 つ以上のゲームに VR サポートを追加する再利用可能なフレームワークまたはインジェクター。 Unreal Engine ゲームのユニバーサル インジェクターである UEVR のコミュニティ プロフィール。 UEVR を一度インストールし、このプロファイルをロードして VR でこのゲームをプレイします。

{著者} からのメモ

Here is a first person profile with fix for DX12 crashing on shifting powers. DX12 does seem to perform better when using resolution scaling option in the menus so you can enable it now. If you prefer not to play in first person, you can delete the uobjecthooks folder in the profile after importing. The first person camera stuff can be cleaned up a little bit more in the future. If anyone does this before I do, feel free to send me the changed objecthooks and I'll update the profile. I cleaned up the first person stuff a bit and also reworked the cinema detection into a method I think will be more reliable, although the old one seemed to be working ok, this one should be more reliable. I also sharpened the image up, set a gamma for using native rendering.

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ダウンロードは作成者自身のページで行われます。 PCVR Central はファイルを再ホストすることはありません。

UEVR プロファイルのインストール

すべてのコミュニティ UEVR プロファイルは同じ方法でインストールされます。使用したことがある場合は、 それらをすべて使用しました。

  1. UEVR 自体を uevr.io からインストールします。それは無料です、そしてそれは はプロファイルとは別のプログラムです。プロファイルは単なる設定です。
  2. 上記のリンク先のクリエイターのページからプロフィールをダウンロードしてください。 .zipです。
  3. ゲームを開始し、UEVR フロントエンドを開き、ゲームの リストから処理します。
  4. フロントエンドのインポート オプションを使用して プロファイルをインポートします。 UEVR を保持します %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name> のゲームごとの設定。
  5. 注入 VR になったら、Insert (またはコントローラーの L3+R3) を押します。 ゲーム内メニューを開いて、問題があると思われる箇所を調整します。

プロファイルが不正に動作する場合は、そのゲームのフォルダーを削除してください。 %APPDATA%\UnrealVRMod\ を実行して、最初からインポートし直します。

同じ手順のビデオウォークスルー:

詳細

VR 実装
VR フレームワーク / インジェクター
プラットフォーム
PCVR
フレームワーク
UEVR プロフィール
価格
無料
モーションコントロール
未知
6DOF狙い
未知
ルームスケール
未知
左利き
未知
視点
未知
VR ランタイム
OpenXR & OpenVR
ヘッドセットはテスト済み
まだ報告されていません
店頭テスト済み
まだ報告されていません
インストールの難易度
{難易度}のインストール
要件
UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
テスト済みのゲームバージョン
未知
最終確認済み
一度もない

プレイヤーのレビュー

プレーヤーの意見。上記の品質ラベルとは別のものです。このラベルは、メソッドが何を行うのかを読み取るものです。これらは他の人が実際に実行した経験です。

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新鮮さは実際に実行した人のレポートに依存します。