mod を既存の PC ゲームに追加して VR を有効にします。 この 1 つのゲームのために構築された専用の VR mod。コントロール、メニュー、快適さは注入されたものではなく VR 向けに設計されているため、これらは通常最高のエクスペリエンスです。
GitHub から入手してください
無料: Free public project; no paid tier stated.
ダウンロードは作成者自身のページで行われます。 PCVR Central はファイルを再ホストすることはありません。
セットアップのウォークスルー
コミュニティ調査
The v0.1.0 release delivers working stereo and head tracking for the exact Windows game, with a clear gamepad install path; the virtual-window presentation is a material limitation, so playable.
証拠チェック済み: Creator README and v0.1.0 release reviewed; README separates Quest 3/VD test from untested SteamVR compatibility.
既知の制限事項
- Presentation is a stereoscopic “window into the world”, not full immersive camera/roomscale gameplay.
- SteamVR’s 32-bit OpenXR runtime is listed as compatible but untested.
- Test report is a creator setup report, not independent broad compatibility evidence.
詳細
- VR 実装
- VR モジュール
- プラットフォーム
- PCVR
- フレームワーク
- 専用 VR mod
- 価格
- 無料, Free public project; no paid tier stated.
- モーションコントロール
- ゲームパッドのみ
- コントローラーの詳細
- Xbox/XInput gamepad controls remain unchanged. The game is presented as a stereoscopic window rather than full room-scale camera replacement; head position lets the player inspect around its edges. Creator tested Quest 3 through Virtual Desktop and RTX 5070 Ti at 120 Hz.
- 6DOF狙い
- いいえ
- ルームスケール
- いいえ
- 左利き
- 未知
- 視点
- 一人称
- VR ランタイム
- OpenXR
- ヘッドセットはテスト済み
- Quest 3 through Virtual Desktop (creator-tested); SteamVR 32-bit runtime is listed but untested
- 店頭テスト済み
- まだ報告されていません
- インストールの難易度
- {難易度}のインストール
- 要件
- Windows 10/11 and PC King Kong install containing kingkong9d.exe; creator tested Signature Edition, OpenXR runtime with a 32-bit runtime; Quest 3 via Virtual Desktop tested, Copy d3d9.dll and PlayKingKong.bat beside executable; use XInput controller; graphics card must sustain headset refresh
- テスト済みのゲームバージョン
- Signature Edition
- 最終確認済み
- 一度もない
- ソース
- GitHub
- ダウンロード/インストール
- クリエーターのダウンロード/インストールページを開く
- GitHub リポジトリ
- CidVonHighwind/KingKongVR
- 既知の最新バージョン
- v0.1.0
プレイヤーのレビュー
プレーヤーの意見。上記の品質ラベルとは別のものです。このラベルは、メソッドが何を行うのかを読み取るものです。これらは他の人が実際に実行した経験です。
問題を見つけましたか? それとも自分でプレイしましたか?
新鮮さは実際に実行した人のレポートに依存します。
