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Hogwarts Legacy カバーアート

jbusfield's UEVR profile

Hogwarts Legacy 用 · jbusfield より · 17 Jun 2025 をリリースしました

UEVR プロフィールPCVR素晴らしい

1 つ以上のゲームに VR サポートを追加する再利用可能なフレームワークまたはインジェクター。 Unreal Engine ゲームのユニバーサル インジェクターである UEVR のコミュニティ プロフィール。 UEVR を一度インストールし、このプロファイルをロードして VR でこのゲームをプレイします。

jbusfield からのメモ

v1.08a by jbusfield, Pande4360 and DJ More info: https://github.com/jbusfield/HL_UEVR/releases - Added wand offset adjustment to config screen - All configuration moved to config screens in the UEVR UI (no more F keys) - Modified Flicker Fixer to only work with Native Fix (can also be configured in config screen) - Fixed attack indicator to show in front of you when you need to block or dodge - Added "Attach UI to View" option to the config screen to allow "UI Follows View" functionality to work better than the default behavior. (you only need to turn on "Attach UI to View", "UI Follows View" is handled in code) - Fixed hands and wand issues with the "Deathly Hollows" and "Disguised as Prof Black" quests - (Experimental) First person view while in cutscenes ("First Person Cinematics" option in config screen) - (Experimental) Controller direction controls cursor in menus ("Cursor follows controller" option in config screen) - v1.08 and later are completely rewritten to remove dependency on UE4SS. You MUST remove or rename previous installations of the mod before installing this one Instructions: - Delete contents of %appdata%\UnrealVRMod\HogwartsLegacy - Import the profile - For best results inject after shader loading - Keep Camera relative Targeting ON in your game settings (ON by default) Features: - Full 1stPerson 6DOF Motion controls - Optional visible hands - Optional gesture based Spell casting(using Glyph System) - Cutscene fixes - Control scheme adjustments for VR

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無料

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ダウンロードは作成者自身のページで行われます。 PCVR Central はファイルを再ホストすることはありません。

UEVR プロファイルのインストール

すべてのコミュニティ UEVR プロファイルは同じ方法でインストールされます。使用したことがある場合は、 それらをすべて使用しました。

  1. UEVR 自体を uevr.io からインストールします。それは無料です、そしてそれは はプロファイルとは別のプログラムです。プロファイルは単なる設定です。
  2. 上記のリンク先のクリエイターのページからプロフィールをダウンロードしてください。 .zipです。
  3. ゲームを開始し、UEVR フロントエンドを開き、ゲームの リストから処理します。
  4. フロントエンドのインポート オプションを使用して プロファイルをインポートします。 UEVR を保持します %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name> のゲームごとの設定。
  5. 注入 VR になったら、Insert (またはコントローラーの L3+R3) を押します。 ゲーム内メニューを開いて、問題があると思われる箇所を調整します。

プロファイルが不正に動作する場合は、そのゲームのフォルダーを削除してください。 %APPDATA%\UnrealVRMod\ を実行して、最初からインポートし直します。

同じ手順のビデオウォークスルー:

詳細

VR 実装
VR フレームワーク / インジェクター
プラットフォーム
PCVR
フレームワーク
UEVR プロフィール
価格
無料
モーションコントロール
未知
6DOF狙い
はい
ルームスケール
未知
左利き
未知
視点
未知
VR ランタイム
OpenXR & OpenVR
ヘッドセットはテスト済み
まだ報告されていません
店頭テスト済み
まだ報告されていません
インストールの難易度
簡単 インストール
要件
UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
テスト済みのゲームバージョン
未知
最終確認済み
一度もない

プレイヤーのレビュー

プレーヤーの意見。上記の品質ラベルとは別のものです。このラベルは、メソッドが何を行うのかを読み取るものです。これらは他の人が実際に実行した経験です。

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新鮮さは実際に実行した人のレポートに依存します。