1 つ以上のゲームに VR サポートを追加する再利用可能なフレームワークまたはインジェクター。 Unreal Engine ゲームのユニバーサル インジェクターである UEVR のコミュニティ プロフィール。 UEVR を一度インストールし、このプロファイルをロードして VR でこのゲームをプレイします。
{著者} からのメモ
v0.3.5 More info: https://github.com/Gangbusters1337/SAN-ANDREAS-VR-DEFINITIVE-EDITION/releases
公式サイト から入手してください
無料: Public free package/source; no paid tier stated.
ダウンロードは作成者自身のページで行われます。 PCVR Central はファイルを再ホストすることはありません。
UEVR プロファイルのインストール
すべてのコミュニティ UEVR プロファイルは同じ方法でインストールされます。使用したことがある場合は、 それらをすべて使用しました。
- UEVR 自体を uevr.io からインストールします。それは無料です、そしてそれは はプロファイルとは別のプログラムです。プロファイルは単なる設定です。
- 上記のリンク先のクリエイターのページからプロフィールをダウンロードしてください。
.zipです。 - ゲームを開始し、UEVR フロントエンドを開き、ゲームの リストから処理します。
- フロントエンドのインポート オプションを使用して プロファイルをインポートします。 UEVR を保持します
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>のゲームごとの設定。 - 注入 VR になったら、
Insert(またはコントローラーのL3+R3) を押します。 ゲーム内メニューを開いて、問題があると思われる箇所を調整します。
プロファイルが不正に動作する場合は、そのゲームのフォルダーを削除してください。
%APPDATA%\UnrealVRMod\ を実行して、最初からインポートし直します。
同じ手順のビデオウォークスルー:
セットアップのウォークスルー
詳細
- VR 実装
- VR フレームワーク / インジェクター
- プラットフォーム
- PCVR
- フレームワーク
- UEVR プロフィール
- 価格
- 無料, Public free package/source; no paid tier stated.
- モーションコントロール
- フルモーションコントロール
- コントローラーの詳細
- Community profile is tagged for 6DoF motion controls; preserve external wording “Works Perfectly, 6DOF Motion Controls.” Exact individual binding map and headset test list are not in the profile description.
- 6DOF狙い
- はい
- ルームスケール
- はい
- 左利き
- 未知
- 視点
- 一人称
- VR ランタイム
- OpenXR & OpenVR
- ヘッドセットはテスト済み
- まだ報告されていません
- 店頭テスト済み
- Steam
- インストールの難易度
- {難易度}のインストール
- 要件
- Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition PC, UEVR injector and profile author’s v0.3.5 release/configuration
- テスト済みのゲームバージョン
- 未知
- 最終確認済み
- 一度もない
- ソース
- 公式サイト
- ダウンロード/インストール
- クリエーターのダウンロード/インストールページを開く
- 既知の最新バージョン
- v0.3.5
プレイヤーのレビュー
プレーヤーの意見。上記の品質ラベルとは別のものです。このラベルは、メソッドが何を行うのかを読み取るものです。これらは他の人が実際に実行した経験です。
問題を見つけましたか? それとも自分でプレイしましたか?
新鮮さは実際に実行した人のレポートに依存します。
