mod を既存の PC ゲームに追加して VR を有効にします。 この 1 つのゲームのために構築された専用の VR mod。コントロール、メニュー、快適さは注入されたものではなく VR 向けに設計されているため、これらは通常最高のエクスペリエンスです。
GitHub から入手してください
無料: Free public project; no paid tier stated.
ダウンロードは作成者自身のページで行われます。 PCVR Central はファイルを再ホストすることはありません。
セットアップのウォークスルー
コミュニティ調査
The test package provides OpenXR stereo, camera modes and controller/gyro steering, but online play and full stability are unverified; experimental.
証拠チェック済み: Creator README and latest Oct 14 release reviewed; release body advances beyond the README’s v0.1.3 feature note.
既知の制限事項
- Creator says single player only; online/multiplayer is not tested.
- Current README still describes v0.1.3 while latest release notes mention v0.1.5; use the current release package and verify options.
- No complete playthrough or broad headset compatibility report found.
詳細
- VR 実装
- VR モジュール
- プラットフォーム
- PCVR
- フレームワーク
- 専用 VR mod
- 価格
- 無料, Free public project; no paid tier stated.
- モーションコントロール
- 部分的なモーションコントロール
- コントローラーの詳細
- Choose first-person (kart driver) or third-person view; right-stick click switches camera. VR controllers emulate an Xbox controller; optional gyro steering holds both controllers like a wheel or rolls the right controller. Right-hand item can be repositioned/resized in VR settings. Online play is untested.
- 6DOF狙い
- はい
- ルームスケール
- いいえ
- 左利き
- 未知
- 視点
- 一人称と三人称
- VR ランタイム
- OpenXR
- ヘッドセットはテスト済み
- Quest 3 through Virtual Desktop/VDXR appears in test context; broad test matrix not given
- 店頭テスト済み
- Steam
- インストールの難易度
- {難易度}のインストール
- 要件
- Windows x64 Garfield Kart: Furious Racing (Unity 2018.4 Mono), OpenXR runtime (SteamVR, Meta/Oculus Link, Virtual Desktop and WMR listed), Extract latest test package over game folder; online play has not been tested by creator
- テスト済みのゲームバージョン
- 未知
- 最終確認済み
- 一度もない
- ソース
- GitHub
- ダウンロード/インストール
- クリエーターのダウンロード/インストールページを開く
- GitHub リポジトリ
- King-EJ/Garfield-Kart---Furious-Racing-VR
- 既知の最新バージョン
- v0.1.5 (latest release asset/tag Garfield_Kart_Furious_Racing_VRa)
プレイヤーのレビュー
プレーヤーの意見。上記の品質ラベルとは別のものです。このラベルは、メソッドが何を行うのかを読み取るものです。これらは他の人が実際に実行した経験です。
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新鮮さは実際に実行した人のレポートに依存します。
