
Alex_アレックス's UEVR profile
Formula Legends 用 · Alex_アレックス より · 17 Sept 2025 をリリースしました
1 つ以上のゲームに VR サポートを追加する再利用可能なフレームワークまたはインジェクター。 Unreal Engine ゲームのユニバーサル インジェクターである UEVR のコミュニティ プロフィール。 UEVR を一度インストールし、このプロファイルをロードして VR でこのゲームをプレイします。
Alex_アレックス からのメモ
Recommend to decouple the pitch of the camera as it's always by default slightly facing down. In the components of the Acknowledged you'll find a helmet mesh. Just turn the legacy visibility off in the menu otherwise you have the helmet overlapping. Just move the camera down and back for preference with each car. You can turn off depth of field in the cvars, depending on taste, for first person turned it off, but for the wide far camera view still looks quite nice. Changing the world scale to miniature also really suits for that camera angle. The UI all looks fine, again recommend toggling the auto adjust UI so it's flat to the horizon at the same step as decoupled pitch. Looks good if you set the UI to cylinder from quad as gives it a nice curve to it when driving. The culling circle in the center of the camera for bridges etc. for flatscreen is a little bit annoying so would be good to have an option to disable that before someone finds it in the components to disable it.
公式サイト から入手してください
無料
ダウンロードは作成者自身のページで行われます。 PCVR Central はファイルを再ホストすることはありません。
UEVR プロファイルのインストール
すべてのコミュニティ UEVR プロファイルは同じ方法でインストールされます。使用したことがある場合は、 それらをすべて使用しました。
- UEVR 自体を uevr.io からインストールします。それは無料です、そしてそれは はプロファイルとは別のプログラムです。プロファイルは単なる設定です。
- 上記のリンク先のクリエイターのページからプロフィールをダウンロードしてください。
.zipです。 - ゲームを開始し、UEVR フロントエンドを開き、ゲームの リストから処理します。
- フロントエンドのインポート オプションを使用して プロファイルをインポートします。 UEVR を保持します
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>のゲームごとの設定。 - 注入 VR になったら、
Insert(またはコントローラーのL3+R3) を押します。 ゲーム内メニューを開いて、問題があると思われる箇所を調整します。
プロファイルが不正に動作する場合は、そのゲームのフォルダーを削除してください。
%APPDATA%\UnrealVRMod\ を実行して、最初からインポートし直します。
同じ手順のビデオウォークスルー:
詳細
- VR 実装
- VR フレームワーク / インジェクター
- プラットフォーム
- PCVR
- フレームワーク
- UEVR プロフィール
- 価格
- 無料
- モーションコントロール
- 未知
- 6DOF狙い
- 未知
- ルームスケール
- 未知
- 左利き
- 未知
- 視点
- 未知
- VR ランタイム
- OpenXR & OpenVR
- ヘッドセットはテスト済み
- まだ報告されていません
- 店頭テスト済み
- まだ報告されていません
- インストールの難易度
- 簡単 インストール
- 要件
- UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
- テスト済みのゲームバージョン
- 未知
- 最終確認済み
- 一度もない
- ソース
- 公式サイト
プレイヤーのレビュー
プレーヤーの意見。上記の品質ラベルとは別のものです。このラベルは、メソッドが何を行うのかを読み取るものです。これらは他の人が実際に実行した経験です。
問題を見つけましたか? それとも自分でプレイしましたか?
新鮮さは実際に実行した人のレポートに依存します。
