PCVR Central
{ゲーム} のカバーアート

Final Fantasy XV VR

{ゲーム}用 · {著者} 著 · {日付}をリリース

専用 VR modPCVRプレイ可能アクティブ

mod を既存の PC ゲームに追加して VR を有効にします。 この 1 つのゲームのために構築された専用の VR mod。コントロール、メニュー、快適さは注入されたものではなく VR 向けに設計されているため、これらは通常最高のエクスペリエンスです。

GitHub から入手してください

無料: Creator states the mod and future updates are free.

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ダウンロードは作成者自身のページで行われます。 PCVR Central はファイルを再ホストすることはありません。

セットアップのウォークスルー

コミュニティ調査

The v1.0 package provides several render modes, head tracking, VR cutscenes and both first- and third-person play. It uses original keyboard/gamepad controls; a Quest 3 user reported a black edge caused by aspect-ratio mismatch, and some scenes may need Mono fallback.

証拠チェック済み: Current v1.0 release, creator installation/controls/performance notes and open Quest 3 issue #1 reviewed.

既知の制限事項

  • Gamepad/keyboard controls only; no motion-controller aiming or roomscale.
  • First-person view is experimental; traditional third-person remains available.
  • Some scenes/conversations may freeze in stereo; switch to Mono and restore VR afterward.
  • Quest 3 issue reports a black lower edge/aspect-ratio problem.

詳細

VR 実装
VR モジュール
プラットフォーム
PCVR
フレームワーク
専用 VR mod
価格
無料, Creator states the mod and future updates are free.
モーションコントロール
ゲームパッドのみ
コントローラーの詳細
Source-recorded controller/input details (creator README): Download FFXV VR v1.0.zip from Releases (not the green "Code" button, that is the source code).; Raising it makes grass pop in and out as you turn your head.
6DOF狙い
いいえ
ルームスケール
いいえ
左利き
未知
視点
一人称と三人称
VR ランタイム
OpenXR
ヘッドセットはテスト済み
まだ報告されていません
店頭テスト済み
Steam
インストールの難易度
{難易度}のインストール
要件
FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION on Windows/Steam, Active OpenXR runtime; creator documents Virtual Desktop, SteamVR and Meta Quest Link, Extract v1.0 ZIP into folder containing ffxv_s.exe; run FFXV VR.bat and choose image quality, Press F9 in game to start VR/head tracking; use End to switch to Mono if a conversation/scene freezes
テスト済みのゲームバージョン
未知
最終確認済み
一度もない
ソース
GitHub
GitHub リポジトリ
jrush64/FinalFantasyXV-VR
既知の最新バージョン
v1.0

プレイヤーのレビュー

プレーヤーの意見。上記の品質ラベルとは別のものです。このラベルは、メソッドが何を行うのかを読み取るものです。これらは他の人が実際に実行した経験です。

問題を見つけましたか? それとも自分でプレイしましたか?

新鮮さは実際に実行した人のレポートに依存します。