PCVR Central
{ゲーム} のカバーアート

HELLRAISER_UEVR

{ゲーム}用 · {著者} 著 · {日付}をリリース

UEVR プロフィールPCVR実験的アクティブ

1 つ以上のゲームに VR サポートを追加する再利用可能なフレームワークまたはインジェクター。 Unreal Engine ゲームのユニバーサル インジェクターである UEVR のコミュニティ プロフィール。 UEVR を一度インストールし、このプロファイルをロードして VR でこのゲームをプレイします。

GitHub から入手してください

無料: Public free release/source; no paid tier stated.

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ダウンロードは作成者自身のページで行われます。 PCVR Central はファイルを再ホストすることはありません。

UEVR プロファイルのインストール

すべてのコミュニティ UEVR プロファイルは同じ方法でインストールされます。使用したことがある場合は、 それらをすべて使用しました。

  1. UEVR 自体を uevr.io からインストールします。それは無料です、そしてそれは はプロファイルとは別のプログラムです。プロファイルは単なる設定です。
  2. 上記のリンク先のクリエイターのページからプロフィールをダウンロードしてください。 .zipです。
  3. ゲームを開始し、UEVR フロントエンドを開き、ゲームの リストから処理します。
  4. フロントエンドのインポート オプションを使用して プロファイルをインポートします。 UEVR を保持します %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name> のゲームごとの設定。
  5. 注入 VR になったら、Insert (またはコントローラーの L3+R3) を押します。 ゲーム内メニューを開いて、問題があると思われる箇所を調整します。

プロファイルが不正に動作する場合は、そのゲームのフォルダーを削除してください。 %APPDATA%\UnrealVRMod\ を実行して、最初からインポートし直します。

同じ手順のビデオウォークスルー:

セットアップのウォークスルー

コミュニティ調査

This is a specific game-targeted UEVR conversion with a current v1.4 release and extensive tracked-hand features; experimental reflects recent release and unverified headset/gameplay coverage.

証拠チェック済み: Creator README and v1.4 release notes dated 2026-10-23 reviewed; requirements and physical interaction features are explicit.

既知の制限事項

  • Requires a custom UEVR backend from the creator rather than stock UEVR alone.
  • Release 1.4 is very recent; no headset model, runtime matrix or independent campaign coverage verified.
  • Do not interpret this repo’s standalone custom backend as a generic UEVR profile; its changes are Hellraiser-specific.

詳細

VR 実装
VR フレームワーク / インジェクター
プラットフォーム
PCVR
フレームワーク
UEVR プロフィール
価格
無料, Public free release/source; no paid tier stated.
モーションコントロール
フルモーションコントロール
コントローラーの詳細
Three hand modes: game-derived hands, IK arms, or IK arms plus body. Weapons point where right hand aims; left grip supports two-handed aiming; localized melee hits where weapon touches; manual magazines/reload and slide/charging handle; physical throwing and Genesis cube interaction. Stable camera/comfort settings in VR panel.
6DOF狙い
はい
ルームスケール
はい
左利き
未知
視点
一人称
VR ランタイム
OpenXR
ヘッドセットはテスト済み
まだ報告されていません
店頭テスト済み
Steam
インストールの難易度
{難易度}のインストール
要件
Clive Barker’s Hellraiser: Revival PC, current game build not pinned, UEVR plus author’s custom UEVR backend (separate UEVR.zip and Hellraiser-Win64-Shipping.zip assets); inject at main menu, Tracked PCVR controllers and OpenXR/UEVR runtime; configure hand/body mode in VR panel
テスト済みのゲームバージョン
未知
最終確認済み
一度もない
ソース
GitHub
GitHub リポジトリ
letmein-vr/HELLRAISER_UEVR
既知の最新バージョン
1.4

プレイヤーのレビュー

プレーヤーの意見。上記の品質ラベルとは別のものです。このラベルは、メソッドが何を行うのかを読み取るものです。これらは他の人が実際に実行した経験です。

問題を見つけましたか? それとも自分でプレイしましたか?

新鮮さは実際に実行した人のレポートに依存します。