1 つ以上のゲームに VR サポートを追加する再利用可能なフレームワークまたはインジェクター。 Unreal Engine ゲームのユニバーサル インジェクターである UEVR のコミュニティ プロフィール。 UEVR を一度インストールし、このプロファイルをロードして VR でこのゲームをプレイします。
{著者} からのメモ
6DOF dual hand motion controller ONLY profile and mod. Options: The gestures section. - This provides melee swings. Swing from left to right or right to left for normal melee and combos. Your hits cannot be faster than the equipped weapon's speed stats. You can swing daggers faster than hammers. - The shield is used by holding the shield up to your head. You should see the block UI. - Charge attacks are possible by holding the controller to your head and feeling it vibrate, hold it to charge and release it down to swing. If you hold it too long, it will auto release. - Two handed swords you block holding the sword pointing counter clockwise like at 9:00 position (to the left). You will see the block UI. - When dual wielding with 1 melee weapon and 1 ranged, the ranged weapon aims where the melee weapons will hit (and controls the UI). - When wielding a 2 handed sword, always in right hand, the left hand actually aims the strike locations and points at loot etc. This allows you to block without the UI moving off to the side or your swings to change where your hits occur. There are some minor cheats included you can enable or disable. These are health regen and essence regen. When enabled, these things will regen without having to constantly eat food or camp. Default is full regen in 60 seconds, so 1.66% per second. Setting to 0% turns this off. Ranged aim has been tightened up so things like wand shots now go where you're aiming instead of seemingly being random. When wielding two ranged weapons, aim changes to the last hand fired. Grimoire you can use right stick up, down, left, right for X Y A B when holding down the left trigger with grimoire equipped.
公式サイト から入手してください
無料
ダウンロードは作成者自身のページで行われます。 PCVR Central はファイルを再ホストすることはありません。
UEVR プロファイルのインストール
すべてのコミュニティ UEVR プロファイルは同じ方法でインストールされます。使用したことがある場合は、 それらをすべて使用しました。
- UEVR 自体を uevr.io からインストールします。それは無料です、そしてそれは はプロファイルとは別のプログラムです。プロファイルは単なる設定です。
- 上記のリンク先のクリエイターのページからプロフィールをダウンロードしてください。
.zipです。 - ゲームを開始し、UEVR フロントエンドを開き、ゲームの リストから処理します。
- フロントエンドのインポート オプションを使用して プロファイルをインポートします。 UEVR を保持します
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>のゲームごとの設定。 - 注入 VR になったら、
Insert(またはコントローラーのL3+R3) を押します。 ゲーム内メニューを開いて、問題があると思われる箇所を調整します。
プロファイルが不正に動作する場合は、そのゲームのフォルダーを削除してください。
%APPDATA%\UnrealVRMod\ を実行して、最初からインポートし直します。
同じ手順のビデオウォークスルー:
詳細
- VR 実装
- VR フレームワーク / インジェクター
- プラットフォーム
- PCVR
- フレームワーク
- UEVR プロフィール
- 価格
- 無料
- モーションコントロール
- 未知
- 6DOF狙い
- はい
- ルームスケール
- 未知
- 左利き
- 未知
- 視点
- 未知
- VR ランタイム
- OpenXR & OpenVR
- ヘッドセットはテスト済み
- まだ報告されていません
- 店頭テスト済み
- まだ報告されていません
- インストールの難易度
- {難易度}のインストール
- 要件
- UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
- テスト済みのゲームバージョン
- 未知
- 最終確認済み
- 一度もない
- ソース
- 公式サイト
- GitHub リポジトリ
- mark-mon/uevr-avowed
- 既知の最新バージョン
- 2.0
プレイヤーのレビュー
プレーヤーの意見。上記の品質ラベルとは別のものです。このラベルは、メソッドが何を行うのかを読み取るものです。これらは他の人が実際に実行した経験です。
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