方法: インストールする前に R.E.A.L. VR を確認し、作成者の現在の設定ページ] にゲームが表示されることを確認してください。
The Last of Us Part I には、2026 年の現在の R.E.A.L. VR ゲーム エントリがあります。 2026 年 4 月のフレームワーク情報には、AER v2 および DL(S)SS のサポートがリストされており、変換は ゲーム バージョン 1.1.5 でテストされたと記載されています。
そのため、TLOU パート I は単なるウィッシュリストのアイデアではなく、VR-mod の現在の実際の目標になります。
インストールする前に
R.E.A.L. VR の互換性はバージョン固有のものとして扱います。ゲームフォルダーを変更する前に:
- タイトルが作成者の現在の設定ページにまだリストされていること、および公開ビルドか早期アクセス ビルドであるかどうかを確認します。
- インストールされているゲームのバージョンを、テストされた最新のバージョンと比較します。新しいゲーム パッチは、注入された VR フレームワークにとって自動的に安全になるわけではありません。
- フラット mode でゲームを正常に実行し、フレームワーク ファイルをコピーする前にゲームを閉じます。
- クリーンなベースラインを確立しながら、競合するグラフィックス インジェクター、ReShade ビルド、オーバーレイ、または古い VR フックを一時的に削除します。
- インストールを簡単に元に戻せるように、既存のフレームワークと構成ファイルをバックアップします。
正確なゲーム エントリに別の記載がない限り、追跡されるハンド モーション コントロールではなく、オリジナルのゲームパッド コントロールを期待してください。
それはどのような VR 体験ですか?
R.E.A.L. VR は、『The Last of Us』を根本的に認識できるようにしています。
期待する:
- 三人称視点の探索。
- オリジナルのステルスメカニック。
- オリジナルのガンプレイ。
- ゲームパッドコントロール。
- ヘッドセットステレオとヘッドトラッキング。
追跡されたハンド兵器による完全な相互作用を期待しないでください。
三人称 VR が The Last of Us に適している理由
ゲームはジョエルの体のアニメーションと環境に近いステージングに依存しています。
三人称カメラを維持すると、以下が保持されます。
- カバー。
- 近接アニメーション。
- ステルス。
- 映画のようなフレーミング。
- 仲間のポジショニング。
一方、VR は等身大の環境とキャラクターを追加します。
現在の検証済みバージョン
2026 年 4 月の作成者のエントリには、フレームワークが次のものでテストされたと記載されています。
ザ ラスト オブ アス パート I v1.1.5
今後の正式バージョンは動作する可能性がありますが、パッチによって互換性が変更される可能性があります。
このため、インストールする前に最後に検証されたゲームのバージョンを再確認する必要があります。
設定
- モニター上で TLOU パート I を 1 回実行します。
- ゲームとシェーダーが安定していることを確認します。
- 現在の R.E.A.L. VR パッケージをダウンロードします。
- そのファイルを正しい実行可能ファイルの横に置きます。
RealConfig.batを実行します。- 通常通りゲームを起動します。
- オーバーレイとカメラを調整します。
シェーダーのコンパイル
The Last of Us Part I は、シェーダー関連の PC 作業が充実していることで知られています。
VR がすべてのスタッターの原因であると仮定する前に、シェーダーの準備を完了させてください。
ベンチマークはゲーム自体が決着してから行ってください。
パフォーマンス
これは要求の高い変換になる可能性があります。
減らす:
- 解決。
- 影。
- ボリューム効果。
- 反射品質。
VRAM に適したテクスチャを維持してください。
カメラの距離
カメラが近くにあると、キャラクターのシーンが非常に親密に感じられます。
多くの場合、少し遠くにあるカメラの方が次の用途に適しています。
- 近接。
- ステルス。
- ナビゲーションカバー。
- 快適。
Quest3
Quest 3 は PCVR として動作します。
TLOU は動きが遅いため、スパイダーマンのようなゲームよりもワイヤレス ビデオ圧縮が容易ですが、密集した葉やパーティクルは依然として難しい場合があります。
よくある問題
ゲームのバージョンは 1.1.5 より新しいです
ダウングレードまたはファイルを変更する前に、最新のフレームワークのステータスを確認してください。
シェーダーのスタッターがひどい
通常のゲーム シェーダの準備を完了し、フラットなパフォーマンスをテストします。
モーションコントロールなし
期待される。
カットシーンが近すぎるように感じる
フレームワークが関連するゲーム固有のオプションを提供している場合は、カメラの距離を増やします。
公式ソース
よくある質問
The Last of Us Part I は PC 上の VR でプレイできますか?
はい。現在の R.E.A.L. VR エントリがあります。
どのバージョンがテストされましたか?
2026 年 4 月のエントリには v1.1.5 がリストされています。
AER v2 を使用しますか?
はい、現在のエントリには AER v2 と DL(S)SS がリストされています。
モーションコントロールはありますか?
完全な追跡ハンド変換は期待されません。
Quest 3 は機能しますか?
はい、PCVR です。