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Marvel's Spider-Man 2 VR Mod ガイド 2026: R.E.A.L. VR セットアップ

VR と R.E.A.L. VR で PC 上で Marvel's Spider-Man 2 をプレイするための 2026 年現在のガイド。サポートされているパッチ情報、AER v2、DLSS-RR、パフォーマンス、セットアップが含まれます。

ゲームガイド2 分で読みました最終更新日

方法: インストールする前に R.E.A.L. VR を確認し、作成者の現在の設定ページ] にゲームが表示されることを確認してください。

Marvel's Spider-Man 2 は、2026 年に R.E.A.L. VR をサポートします。 Luke Ross は、AER v2 と DL(S)SS-RR を有効にした専用の SPIDEY2 ゲーム エントリを 2026 年 4 月に公開しました。

フレームワーク エントリは、ゲーム バージョン 1.526.0.0 / Patch 10 Hotfix に対してテストされました。今後の正式バージョンは動作する可能性がありますが、ゲームの更新は常に注入された VR の互換性に影響を与える可能性があります。

インストールする前に

R.E.A.L. VR の互換性はバージョン固有のものとして扱います。ゲームフォルダーを変更する前に:

  • タイトルが作成者の現在の設定ページにまだリストされていること、および公開ビルドか早期アクセス ビルドであるかどうかを確認します。
  • インストールされているゲームのバージョンを、テストされた最新のバージョンと比較します。新しいゲーム パッチは、注入された VR フレームワークにとって自動的に安全になるわけではありません。
  • フラット mode でゲームを正常に実行し、フレームワーク ファイルをコピーする前にゲームを閉じます。
  • クリーンなベースラインを確立しながら、競合するグラフィックス インジェクター、ReShade ビルド、オーバーレイ、または古い VR フックを一時的に削除します。
  • インストールを簡単に元に戻せるように、既存のフレームワークと構成ファイルをバックアップします。

正確なゲーム エントリに別の記載がない限り、追跡されるハンド モーション コントロールではなく、オリジナルのゲームパッド コントロールを期待してください。

このページが重要な理由

スパイダーマン 2 は、以前の PC 版スパイダーマン バージョンよりもはるかに新しいものです。

多くの Web 結果は依然として次のことについて議論しています。

  • スパイダーマン リマスター。
  • マイルズ・モラレス。
  • 古い 2022/2023 フレームワークのビルド。

これらの指示をスパイダーマン 2 に直接コピーしないでください。

必要なもの

  • PC 版 Marvel's Spider-Man 2。
  • 現在の R.E.A.L. VR フレームワーク。
  • PCVR ヘッドセット。
  • 標準的なゲームコントローラー。
  • 高設定向けの非常に強力な GPU。

現在のフレームワーク技術

2026 年 4 月のスパイダーマン 2 エントリーには次のものがリストされています。

  • AER v2
  • DL(S)SS-RR

DL(S)SS-RR は、Luke Ross の VR 固有の NVIDIA DLSS Ray Reconstruction に関する取り組みです。

これにより、レイ トレーシング レンダリングを使用するゲームのステレオの安定性が向上しますが、パス トレーシングが安価になるわけではありません。

設定

  1. 互換性があることがわかっている公式ゲーム バージョンに更新します。
  2. スパイダーマン 2 を少なくとも 1 回はフラットで実行してください。
  3. 現在の R.E.A.L. VR アーカイブをダウンロードします。
  4. そのファイルを正しいゲーム実行可能ファイルの横に置きます。
  5. RealConfig.bat を実行します。
  6. 通常通りゲームを開始します。
  7. R.E.A.L. オーバーレイを構成します。

パブリックアクセスと早期アクセス

2026 年の枠組みには次の内容が含まれます。

  • 無料のパブリックビルド。
  • サポーター向けの早期アクセス ビルド。

新しいゲームは、およそ 3 ~ 6 か月後にパブリック ビルドに移行する予定です。

Spider-Man 2 は 2026 年 4 月に追加されたため、4 月のチュートリアルがまだ適用されると仮定するのではなく、現在の PCVR Central リストをチェックして、現在必要なトラックを確認してください。

モーションコントロール?

フレームワークは元のゲームプレイ model を保持します。

スパイダーマン 2 はルームスケールの物理ゲームには変換されません。

あなたは引き続き以下をコントロールできます:

  • 揺れる。
  • 戦闘。
  • ガジェット。
  • キャラクター切り替え。
  • 横断

オリジナルの入力システムを搭載。

パフォーマンスの期待

Spider-Man 2 はハイエンドの VR 変換です。

最大のレイ トレーシングを使用しない場合でも、ゲームは以下をレンダリングする必要があります。

  • 密集した都市の幾何学。
  • 渋滞。
  • 群衆。
  • 反省。
  • 効果。
  • 高速トラバース。

保守的に始めてください。

レイ トレーシングと DL(S)SS-RR

フレームワークが VR 固有のレイ再構成修正をサポートしているという理由だけでレイ トレーシングを有効にしないでください。

作成者は、レイ トレース VR は、最速の GPU でも非常に要求が厳しい可能性があると明示的に警告しています。

パス トレーシングやヘビー RT は、オプションのハイエンド実験として扱います。

Quest3

Quest 3 は PCVR として動作します。

ワイヤレス プレイの場合、都市を高速で移動すると、圧縮という最悪のシナリオが発生します。

よくある問題

Spider-Man 2 がアップデートされ、VR が動作を停止しました

ゲームのバージョンを、フレームワークでサポートされている現在のバージョンと比較します。

レイ トレーシングによりフラッシュ/チェッカーボード アーティファクトが生成される

フレームワークの作成者は、一部の NVIDIA ドライバー バージョンで永続的な VR レイ トレーシングの問題が発生する可能性があることに注意しました。問題が複数のセッションに続いて発生する場合は、シェーダ キャッシュをクリアして再起動し、別のドライバ バージョンをテストします。

パストレースのパフォーマンスがひどい

それは予想通りです。 RT、解像度、リフレッシュターゲットを下げます。

公式ソース

よくある質問

2026 年にスパイダーマン 2 VR mod はありますか?

はい。 R.E.A.L. VR には、スパイダーマン 2 専用のエントリがあります。

どのゲームのバージョンがテストされましたか?

2026 年 4 月のエントリには、バージョン 1.526.0.0 / Patch 10 Hotfix がリストされています。

モーションコントロールはありますか?

完全に追跡された手の変換としてではありません。

VR では DLSS レイ再構築をサポートしていますか?

現在のゲーム エントリには DL(S)SS-RR がリストされています。

Quest 3 はプレイできますか?

PC が十分に強力であれば、PCVR としてはい。