方法: インストールする前に R.E.A.L. VR を確認し、作成者の現在の設定ページ] にゲームが表示されることを確認してください。
インディ ジョーンズとグレート サークルは、Luke Ross の R.E.A.L. VR フレームワークを介して PC VR でプレイできます。 作成者は 2025 年 1 月に専用のインストール/最適化チュートリアルを公開しており、ゲームは現在のフレームワークの 2026 年のテクノロジー作業の一部のままです。
2026 年 4 月、DLSS レイ再構築に対するフレームワークの VR 修正のサポート対象例として、インディ ジョーンズが特に参照されました。
インストールする前に
R.E.A.L. VR の互換性はバージョン固有のものとして扱います。ゲームフォルダーを変更する前に:
- タイトルが作成者の現在の設定ページにまだリストされていること、および公開ビルドか早期アクセス ビルドであるかどうかを確認します。
- インストールされているゲームのバージョンを、テストされた最新のバージョンと比較します。新しいゲーム パッチは、注入された VR フレームワークにとって自動的に安全になるわけではありません。
- フラット mode でゲームを正常に実行し、フレームワーク ファイルをコピーする前にゲームを閉じます。
- クリーンなベースラインを確立しながら、競合するグラフィックス インジェクター、ReShade ビルド、オーバーレイ、または古い VR フックを一時的に削除します。
- インストールを簡単に元に戻せるように、既存のフレームワークと構成ファイルをバックアップします。
正確なゲーム エントリに別の記載がない限り、追跡されるハンド モーション コントロールではなく、オリジナルのゲームパッド コントロールを期待してください。
インディ・ジョーンズがなぜ自然に VR に変換されるのか
通常のゲームプレイのほとんどにおいて、大圏はすでに一人称視点です。
それは次のように強調します。
- 探検。
- 環境パズル。
- ステルス。
- 近距離戦闘。
- 細かいインテリア。
これらは自然にヘッドセットの存在に変換されます。
コントロール
R.E.A.L. VR フレームワークは、ゲームの元の入力を保存します。
物理的に鞭を振るったり、追跡されたパンチを想定しないでください。
この変換は主に、没入型ステレオ レンダリングとヘッドセット表示に関するものです。
設定
modern フレームワークのセットアップは次のとおりです。
- インディ・ジョーンズ・フラットを一度起動します。
- ゲームが動作することを確認します。
- 現在のフレームワークをダウンロードします。
- ゲーム実行可能ファイルの横にあるファイルを抽出します。
RealConfig.batを実行します。- 通常通りゲームを起動します。
- INDY ゲーム固有のオプションを設定します。
フレームワークの作成者は、インディ・ジョーンズ専用のビデオチュートリアルも提供しました。
巨人の騎士団DLC
インディ・ジョーンズはリリース以来、追加コンテンツを受け取りました。
DLC とゲームの更新により実行可能ファイルの動作が変更される可能性があるため、正確な内容を再確認してください。
- ゲームバージョン。
- DLC対応。
- 最後に確認された日付。
2025 年初頭の構成が最新のゲームに自動的に一致すると想定しないでください。
レイの再構成
2026 R.E.A.L. VR フレームワークは、サポートされているゲームの DLSS レイ再構築にステレオ対応の修正を適用できます。
インディ ジョーンズは、現在のフレームワークのゲーム固有のオーバーレイで明示的に参照されています。
これは主に非常にハイエンドの GPU に役立ちます。
パフォーマンス
インディ・ジョーンズは非常に要求が厳しい場合があります。
このエンジンは高度なライティングとレイ トレーシング技術を使用するため、次のことが可能です。
- 出力解像度が低くなります。
- RTの品質を下げます。
- 現実的な更新ターゲットを使用してください。
- 視覚的に安定している場合は DLSS を使用してください。
- ワイヤレス Quest 用にエンコードのヘッドルームを残しておきます。
フレームワークの作成者は、RTX 5090 であってもパス トレースされた VR によって高負荷がかかる可能性があると警告しています。
一人称の快適さ
ゲームには以下が含まれます:
- パンチング。
- クライミング。
- 這う。
- カメラアニメーション。
- トラバーサルシーケンス。
ヘッドセット ビューでは、モニターでは快適でも、VR では激しいカメラの動きが露出する場合があります。
Quest3
Quest 3 は PCVR として動作します。
有線テストは、視覚的な破綻がレイ トレーシング レンダリングによるものなのか、ワイヤレス圧縮によるものなのかを診断する場合に役立ちます。
よくある問題
レイ トレーシングによりチェッカーボードまたはフラッシュが生成される
フレームワークの作成者は、これらの症状の一部を NVIDIA ドライバーの回帰と関連付けています。シェーダ キャッシュをクリアし、再起動して、別のドライバ バージョンを試してください。
ゲームのアップデートが中断されます VR
現在サポートされているバージョンを確認してください。
モーションコントロールのパンチを期待していました
R.E.A.L. VR は元のコントロールを保持します。
公式ソース
よくある質問
インディ ジョーンズ グレート サークル VR mod はありますか?
はい。 R.E.A.L. VR はゲームをサポートしています。
フレームワークは現在のレイ トレーシングをサポートしていますか?
2026 フレームワークには DLSS レイ再構成のステレオ修正が含まれており、インディ ジョーンズを明示的に参照しています。
モーションコントロールはありますか?
完全なネイティブ スタイルのモーション コントロール変換としてではありません。
Quest 3 は機能しますか?
はい、PCVR です。
DLCはサポートされていますか?
DLC/ゲームのパッチは互換性に影響を与える可能性があるため、PCVR Central の現在の検証を確認してください。